「ドンキーコング (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''全体:''' 31F
*'''全体:''' 31F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''撃墜%:''' 155% [始]
*'''撃墜%:''' 132% -> 216% [始->持続]
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*ドンキーコングの要となるワザ。発生の早さ、リーチの長さ、隙の少なさなどが高いレベルでまとまっており優秀。<br>ドンキーコングはこのワザを軸に立ち回る都合上、普段から相手に背を向けていることもしばしば。
*ドンキーコングの要となるワザ。[[重量級]]のワザとしてはかなり控えめな[[ふっとばし力]]である反面、[[発生]]、[[リーチ]]、[[隙]]のなさなどが非常にハイレベルに纏まっており、スピードタイプのファイターのような使い心地をしている。
**相手のしゃがみ姿勢が低ければ低いほど当てづらくなる。至近距離でスカされると危険なため、地上では[[#横強攻撃]]を軸に立ち回る事も必要。
**そのふっとばし力もあくまで重量級という括りでは控えめというだけで、中量級と比較すれば平均レベルを維持しており、大変優秀。ドンキーコングはこのワザを軸に立ち回る都合上、普段から相手に背を向けていることもしばしば。
*牽制、差し込み、追撃、復帰阻止など、かなりの場面で常用することになる。その分、[[ワンパターン相殺]]の影響を受けやすいため、威力の低下には注意。
*全体的に見ても非常に高性能のワザだが、中でも発生と全体硬直の短さはずば抜けている。その速さたるや[[小ジャンプ]]から着地するまでに2回連続で蹴りを行えるほど。
 
**[[牽制]]、[[差し込み]]、追撃、[[復帰阻止]]など、かなりの場面で常用することになる。そのぶん、[[ワンパターン相殺]]の影響を受けやすいため、威力の低下には注意が必要。
*相手の[[しゃがみ]]姿勢が低ければ[[低姿勢|低い]]ほど当てづらくなる。相手次第では[[#横強攻撃]]を軸にすることも一考すべし。
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