「リドリー (SP)/ワザ」の版間の差分

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**失敗: 67F
**失敗: 67F
*'''撃墜%'''
*'''撃墜%'''
**クリティカルヒット: 撃墜不可
**先端クリティカル: 撃墜不可
**失敗: ?%
**先端以外: 589%
*突き出した尻尾の先端中央を当てると、クリティカルヒットとなり[[必殺ズーム演出]]が入る。
*突き出した尻尾の先端中央を当てると、クリティカルヒットとなり[[必殺ズーム演出]]が入る。
**シールド中や[[ダウン]]中、[[当たりあり無敵]]状態の相手にはクリティカル判定は当たらない。
**シールド中や[[ダウン]]中、[[当たりあり無敵]]状態の相手にはクリティカル判定は当たらない。
**地上の相手に当てた場合、強制的に一定の位置で[[崩れ|崩れる]]ように[[ダウン]]させる。
**地上の相手に当てた場合、強制的に一定の位置で[[崩れ|崩れる]]ように[[ダウン]]させる。
***この効果はガード可能なつかみワザに近い仕様のようで、相手が[[スーパーアーマー]]状態であったとしても有効。ただし、ヒット状況に関わらず、何かしらの[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]が確定することはない。
***この効果はガード可能なつかみワザに近い仕様のようで、相手が[[スーパーアーマー]]状態であったとしても有効。ただし、ヒット状況に関わらず、何かしらの[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]が確定することはない。
***つかみ不可時間中の相手に対しては、クリティカルヒットしても必殺ズーム演出・崩れ・2ヒット目のダメージが発生しない。
**空中の相手にクリティカルヒットさせた場合、ヒットストップ後に軽い[[リアクション固定値|固定ふっとばし]]を与える。
**空中の相手にクリティカルヒットさせた場合、ヒットストップ後に軽い[[リアクション固定値|固定ふっとばし]]を与える。
*先端中央以外はカス当たりとなり、威力・ふっとばし力ともに僅少になってしまう。先端すぎてもカス当たりとなってしまう点にも注意。
*先端中央以外はカス当たりとなり、威力・ふっとばし力ともに僅少になってしまう。先端すぎてもカス当たりとなってしまう点にも注意。
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<ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref>
<ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref>
<ref name="Down_Special_tip">ヒット2はクリティカルヒット時に発生。</ref>
<ref name="Down_Special_tip">ヒット2はクリティカルヒット成立後に発生。</ref>
</references>
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