編集の要約なし
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取得するか直接攻撃で壊すと、一定時間メタル化して金属の体になる。時間経過以外にも、ある程度ダメージを受けると元に戻る。 | 取得するか直接攻撃で壊すと、一定時間メタル化して金属の体になる。時間経過以外にも、ある程度ダメージを受けると元に戻る。 | ||
弱い攻撃は受けても怯まず、ふっとばされにくくなる半面、[[復帰力]]が大きく下がるデメリットがある。メタル化したファイターを相手にするなら、場外に追いやって[[復帰阻止|復帰妨害]]に徹する戦術が有効になる。 | |||
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[[ファイル:N3DS SuperSmashBros Items Screen 13.jpg|250px|サムネイル|『スマブラ3DS』のメタル化したヨッシー。]] | [[ファイル:N3DS SuperSmashBros Items Screen 13.jpg|250px|サムネイル|『スマブラ3DS』のメタル化したヨッシー。]] | ||
*[[体重]]がかなり重くなるうえ、威力の低い攻撃に対しての[[ふっとび耐性]]を得る。 | *[[体重]]がかなり重くなるうえ、威力の低い攻撃に対しての[[ふっとび耐性]]を得る。 | ||
** | **ただし、攻撃を受けるたびに効果時間が減少する。 | ||
*[[落下速度]]が速くなる。 | *[[落下速度]]が速くなる。 | ||
**[[空中ジャンプ]]高度が低いほど[[復帰]]が難しくなる。特に1回ごとの飛距離が短い[[多段ジャンプ]]持ちはそれが著しくなる。 | **[[空中ジャンプ]]高度が低いほど[[復帰]]が難しくなる。特に1回ごとの飛距離が短い[[多段ジャンプ]]持ちはそれが著しくなる。 | ||
*{{有無|for}}まで:[[ジャンプ]]高度がわずかに上がる。 | *{{有無|for}}まで:[[ジャンプ]]高度がわずかに上がる。 | ||
*[[歩行 | *[[歩行]]速度が少し低下する。 | ||
*ファイターの声がなくなる。 | *ファイターの声がなくなる。 | ||
*[[着地]] | *[[着地]]や歩行・走行の音が金属音になる。 | ||
*{{有無|SP}}{{SP|勇者}}の下必殺ワザの「[[勇者_(SP)/ワザ#メタル斬り|メタル斬り]]」を受けると[[即ミス]]になる。 | *{{有無|SP}} {{SP|勇者}}の下必殺ワザの「[[勇者_(SP)/ワザ#メタル斬り|メタル斬り]]」を受けると[[即ミス]]になる。 | ||
== ワールドスマッシュ == | == ワールドスマッシュ == | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
* | *メタル化の状態変化が登場したのは『スマブラDX』からだが、その前の『スマブラ64』の「1人用ゲーム」に後のメタル化と同じ仕様のCP専用ファイター「[[メタルマリオ]]」が登場している。 | ||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||