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取得するか直接攻撃で壊すと、一定時間メタル化して金属の体になる。時間経過以外にも、ある程度ダメージを受けると元に戻る。
取得するか直接攻撃で壊すと、一定時間メタル化して金属の体になる。時間経過以外にも、ある程度ダメージを受けると元に戻る。


弱い攻撃は受けても怯まず、吹っ飛ばされにくくなる半面、[[復帰力]]が大きく下がるデメリットがある。メタル化したファイターを相手にするなら、場外に追いやって[[復帰阻止|復帰妨害]]に徹する戦術が有効になる。
弱い攻撃は受けても怯まず、ふっとばされにくくなる半面、[[復帰力]]が大きく下がるデメリットがある。メタル化したファイターを相手にするなら、場外に追いやって[[復帰阻止|復帰妨害]]に徹する戦術が有効になる。
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[[ファイル:N3DS SuperSmashBros Items Screen 13.jpg|250px|サムネイル|『スマブラ3DS』のメタル化したヨッシー。]]
[[ファイル:N3DS SuperSmashBros Items Screen 13.jpg|250px|サムネイル|『スマブラ3DS』のメタル化したヨッシー。]]
*[[体重]]がかなり重くなるうえ、威力の低い攻撃に対しての[[ふっとび耐性]]を得る。
*[[体重]]がかなり重くなるうえ、威力の低い攻撃に対しての[[ふっとび耐性]]を得る。
**ただし、攻撃を受けるたびに持続時間が減少する。
**ただし、攻撃を受けるたびに効果時間が減少する。
*[[落下速度]]が速くなる。
*[[落下速度]]が速くなる。
**[[空中ジャンプ]]高度が低いほど[[復帰]]が難しくなる。特に1回ごとの飛距離が短い[[多段ジャンプ]]持ちはそれが著しくなる。
**[[空中ジャンプ]]高度が低いほど[[復帰]]が難しくなる。特に1回ごとの飛距離が短い[[多段ジャンプ]]持ちはそれが著しくなる。
*{{有無|for}}まで:[[ジャンプ]]高度がわずかに上がる。
*{{有無|for}}まで:[[ジャンプ]]高度がわずかに上がる。
*[[歩行]]・[[走行]]速度が少し低下する。
*[[歩行]]速度が少し低下する。
*攻撃のふっとばし力が若干増加する。
*ファイターの声がなくなる。
*ファイターの声がなくなる。
*[[着地]]や歩き・走りの音が金属音になる。
*[[着地]]や歩行・走行の音が金属音になる。
*{{有無|SP}}{{SP|勇者}}の下必殺ワザの「[[勇者_(SP)/ワザ#メタル斬り|メタル斬り]]」を受けると[[即ミス]]になる。
*{{有無|SP}} {{SP|勇者}}の下必殺ワザの「[[勇者_(SP)/ワザ#メタル斬り|メタル斬り]]」を受けると[[即ミス]]になる。


== ワールドスマッシュ ==
== ワールドスマッシュ ==
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== 備考 ==
== 備考 ==
*メタル化の状態変化が登場したのは『スマブラDX』からだが、その前の『スマブラ64』の「[[1人用ゲーム]]」に後のメタル化と同じ仕様のCP専用ファイター「[[メタルマリオ]]」が登場している。
*メタル化の状態変化が登場したのは『スマブラDX』からだが、その前の『スマブラ64』の「1人用ゲーム」に後のメタル化と同じ仕様のCP専用ファイター「[[メタルマリオ]]」が登場している。


== 脚注 ==
== 脚注 ==
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