「リンク (3DS/Wii U)」の版間の差分

爆弾、コンボ
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**当てれば自分は爆風を受けないのでガードキャンセル爆弾投げが実用的になった。
**当てれば自分は爆風を受けないのでガードキャンセル爆弾投げが実用的になった。
**爆弾所持状態で空中で掴み入力すると爆弾をポロッと落とす(同時にクローショットが出る)。ガノン頭以上の高度でないと爆発しない。なお、着地後のバウンド中に相手が触れた場合、爆発する。
**爆弾所持状態で空中で掴み入力すると爆弾をポロッと落とす(同時にクローショットが出る)。ガノン頭以上の高度でないと爆発しない。なお、着地後のバウンド中に相手が触れた場合、爆発する。
**今作でクローショットを出さずに爆弾を落とすことは限定的な状況でのみ可能。SJの直後に掴み入力でクローショットを出さずに爆弾を落とせることを確認(上昇中の為空中で拾えずあまり役に立たない)。
**今作でクローショットを出さずに爆弾を落とすことは限定的な状況でのみ可能。SJの直後に掴み入力でクローショットを出さずに爆弾を落とせることを確認。ただし、上昇中である関係で空中では拾えない上に迎撃として使う場合はクローを出した方がダメージを稼げるので実用性は微妙。強いて言うならSJからすぐに着地したい時くらいか。
**今作は直撃か爆風かどちらかのダメージとふっとばししか与えられない。また、直撃した場合、どの方向からどの強さで投げようともダメージは変わらない。
**今作は直撃か爆風かどちらかのダメージとふっとばししか与えられない。また、直撃した場合、どの方向からどの強さで投げようともダメージは変わらない。
**爆風は上から降ってくるか、横から投げられたかでダメージとふっとばし力が変わる。時間経過による爆風は弱い。
**爆風は上から降ってくるか、横から投げられたかでダメージとふっとばし力が変わる。時間経過による爆風は弱い。