→スマブラforからの変更点
| 115行目: | 115行目: | ||
***上記の変更により、次の段に繋ぎやすくなった。 | ***上記の変更により、次の段に繋ぎやすくなった。 | ||
***{{変更点比較|弱体化=1}}ただし、全体Fに変更はなかったため、結果的に後隙が増加した。 | ***{{変更点比較|弱体化=1}}ただし、全体Fに変更はなかったため、結果的に後隙が増加した。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}3段目のBKB増加: 45 ⇒ 60 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と3段目のリーチが短くなった。 | |||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}前進距離が伸びた。 | **{{変更点比較|強化=1}}前進距離が伸びた。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}出始めのベクトル変更: 60° ⇒ 50° | **{{変更点比較|強化=1}}出始めのベクトル変更: 60° ⇒ 50° | ||
| 128行目: | 131行目: | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、手前を向いてアッパーするようになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、手前を向いてアッパーするようになった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定の横幅が小さくなり、高い位置から発生するようになったため、体格の小さいファイターに対しては地上で当てることができなくなった。 | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}クリーンヒットに当たりやすくなった。 | |||
***{{変更点比較|弱体化=1}}その分、クリーンヒットの攻撃範囲がわずかに縮小した。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}手前から奥に向けて蹴りから、奥から手前に向けて蹴る動作になった。 | **{{変更点比較|その他=1}}手前から奥に向けて蹴りから、奥から手前に向けて蹴る動作になった。 | ||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
| 140行目: | 145行目: | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}「ダブルキック」から「ブレイクスピン」に変更された。モーションが少し変わり、両足揃えで回し蹴りから、ワザ名の通りブレイクスピンで回し蹴りするようになった。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}「ダブルキック」から「ブレイクスピン」に変更された。モーションが少し変わり、両足揃えで回し蹴りから、ワザ名の通りブレイクスピンで回し蹴りするようになった。 | ||
*通常空中攻撃 | *通常空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}カス当たり部分のリーチが短くなった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}カス当たり部分の持続F減少: 6F-29F ⇒ 6F-27F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 34F ⇒ 39F | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 34F ⇒ 39F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 10F ⇒ 6F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 10F ⇒ 6F | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、体を大きく反らせ手前に向けてパンチするようになった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}対地メテオが受け身不可になったことにより、コンボしやすくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}対地メテオが受け身不可になったことにより、コンボしやすくなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 26F ⇒ 17F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 26F ⇒ 17F | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
| 155行目: | 162行目: | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計10.0% (1.0%*5+5.0%) ⇒ 計12.5% (1.4%*5+5.5%) | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計10.0% (1.0%*5+5.0%) ⇒ 計12.5% (1.4%*5+5.5%) | ||
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 10/100 [FKB/KBG] ⇒ 50/25 [BKB/KBG] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の発生高速化: 25F ⇒ 23F | **{{変更点比較|強化=1}}最終段の発生高速化: 25F ⇒ 23F | ||
*** | ***上記2項目の変更により、連続ヒットしやすくなった。 | ||
***{{変更点比較|弱体化=1}} | ***{{変更点比較|弱体化=1}}ただし全体Fに変更はなかったため、結果的に後隙が増加した。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: 33F ⇒ 32F | **{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: 33F ⇒ 32F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 15F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 15F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}連続ヒット部分の下方向に対するリーチが短くなった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地攻撃のリーチがわずかに短くなった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}「[[Landing Sync]]」が使用できなくなった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}「[[Landing Sync]]」が使用できなくなった。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}最終段のモーションが若干変わり、手を広げるポーズになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}最終段のモーションが若干変わり、手を広げるポーズになった。 | ||
| 173行目: | 183行目: | ||
*投げ各種 | *投げ各種 | ||
**相手ファイターの体重によって、モーション速度が変化しなくなった(投げ後の追撃のしやすさが一定になった)。 | **相手ファイターの体重によって、モーション速度が変化しなくなった(投げ後の追撃のしやすさが一定になった)。 | ||
***{{変更点比較|強化=1}}重量級のファイターに対して、追撃がしやすくなった。 | |||
***{{変更点比較|弱体化=1}}一部の軽量級のファイターに対して、「下投げ→前空中攻撃」の確定コンボができなくなった。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}全ての投げのモーションが少し変わり、体をより大きく動かすようになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}全ての投げのモーションが少し変わり、体をより大きく動かすようになった。 | ||
*前投げ | *前投げ | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ヒコーキ投げ」から「ふり抜き投げ」に変更された。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ヒコーキ投げ」から「ふり抜き投げ」に変更された。 | ||
*後投げ | *後投げ | ||
** | **上記の投げ各種以外の変更点確認されず。 | ||
*上投げ | *上投げ | ||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、正面を向いて胴上げのように投げる動きから、横向きのまま胸倉をつかんだ相手を投げるようになり、『スーパーマリオ オデッセイ』のアクション「上投げ」(帽子投げ)に近いモーションになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、正面を向いて胴上げのように投げる動きから、横向きのまま胸倉をつかんだ相手を投げるようになり、『スーパーマリオ オデッセイ』のアクション「上投げ」(帽子投げ)に近いモーションになった。 | ||
| 184行目: | 196行目: | ||
*通常必殺ワザ「ファイアボール」 | *通常必殺ワザ「ファイアボール」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 52F ⇒ 49F | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 52F ⇒ 49F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}火の玉の攻撃判定が拡大した。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}ヒット時の仰け反り時間が伸び、追撃がしやすくなった。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}地上で使用した時、口を閉じたままワザを出すようになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}地上で使用した時、口を閉じたままワザを出すようになった。 | ||
*横必殺ワザ「スーパーマント」 | *横必殺ワザ「スーパーマント」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ガケつかまり状態のファイターにヒットさせると、ガケぎわに引き寄せるように浮かせるようになった。ファイターによってはここからコンボも可能になった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}反射判定発生F鈍化: 6F ⇒ 9F (飛び道具が至近距離まで迫っている場合のみ「7F」まで短縮) | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}反射判定が前方にのみ出現するようになった。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、マントを手前に振るようになった。また、『スーパーマリオワールド』と同じようにマントを首に巻くようになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、マントを手前に振るようになった。また、『スーパーマリオワールド』と同じようにマントを首に巻くようになった。 | ||
***{{変更点比較|弱体化=1}}その分マントを振る前に体を大きく引かなくなったため、反射前に被弾してしまうリスクが増えた。反射判定の発生F鈍化と合わせて、注意が必要。 | |||
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」 | *上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}ヒットボックスが変更され、垂直方向の攻撃範囲が拡大した。特に最終段は大幅に拡大している。 | |||
***{{変更点比較|弱体化=1}}その代わり水平方向の攻撃範囲が縮小し、特に初段の判定は大幅に縮小した。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}連続ヒットのダメージ減少: 1.0% ⇒ 0.6% | **{{変更点比較|弱体化=1}}連続ヒットのダメージ減少: 1.0% ⇒ 0.6% | ||
***合計ダメージは12.0%から11.0%に減少した。 | ***合計ダメージは12.0%から11.0%に減少した。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段のBKB減少: 52 ⇒ 50 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ガケつかまり可能タイミングが遅くなった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}ガケつかまり可能タイミングが遅くなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}初段がヒットしたあとに、反対側に向かって上昇することができなくなった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[リアクション固定値]]が[[ほかほか補正]]の適用外になり、上方場外付近で当てても早期撃墜できなくなった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[リアクション固定値]]が[[ほかほか補正]]の適用外になり、上方場外付近で当てても早期撃墜できなくなった。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}ヒットした時に表示されるコイン・効果音が、30%の確率で『スーパーマリオ オデッセイ』の"都市の国 ニュードンク・シティ"の「ローカルコイン」に変わるようになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}ヒットした時に表示されるコイン・効果音が、30%の確率で『スーパーマリオ オデッセイ』の"都市の国 ニュードンク・シティ"の「ローカルコイン」に変わるようになった。 | ||
| 196行目: | 219行目: | ||
*下必殺ワザ「ポンプ」 | *下必殺ワザ「ポンプ」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}放水の射程距離が伸びた。 | **{{変更点比較|強化=1}}放水の射程距離が伸びた。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}押し出し力が増加した。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}ジャンプでのキャンセルが可能になった。 | **{{変更点比較|強化=1}}ジャンプでのキャンセルが可能になった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 75F ⇒ 68F | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 75F ⇒ 68F | ||
| 202行目: | 226行目: | ||
**ダメージの判定が変更され、遠くから当てた時ほどダメージが増加するようになった。 | **ダメージの判定が変更され、遠くから当てた時ほどダメージが増加するようになった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が減少した。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が減少した。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 260F ⇒ 220F | |||
*ガケのぼり攻撃 | *ガケのぼり攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7.0% ⇒ 9.0% | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7.0% ⇒ 9.0% | ||