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2014年12月12日 (金) 23:10時点における版
マリオUワールド | |
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種類 | 基本ステージ |
8人乱闘(Wii U) | △(通常:非対応、終点化:8人) |
出典作品
- New スーパーマリオブラザーズ U(2013/Wii U)
ステージ概要
解説
『New スーパーマリオブラザーズ U』の世界観を表現したステージ。
原作に登場するワールドやコースがモチーフとなっている。
“いにしえの王国”のような「2Dマリオ」の流れを汲んだステージである。
特徴
『New スーパーマリオブラザーズ U』の世界観全体がモチーフで、次第に様相が変わっていく。
その変わり様は、前作『スマブラX』の“攻城戦”に近く、急激に変化する。
このステージは大きく分けて、2つのギミックで構成されている。
1つは、ステージの根幹となる“メインギミック”。各ワールドをモチーフとしたプラットフォームに変化するもの。
もう1つは、比較的小規模な“サブギミック”。足場やダメージのある仕掛けが登場するもの。
なお、これらの名称は当wikiにて便宜上付けたものである。
メインギミック
まず最初は、W1のようなステージから始まる。
その後、カメックの魔法によって元々あったステージが沈降し、別のモチーフのステージが隆起してくる。
以下の4つのステージが判明している。
![](/images/thumb/3/39/%E5%85%AC%E5%BC%8F_%E3%81%8D%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%AE1%E6%9E%9A_2014%E5%B9%B406%E6%9C%8802%E6%97%A5a.jpg/300px-%E5%85%AC%E5%BC%8F_%E3%81%8D%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%AE1%E6%9E%9A_2014%E5%B9%B406%E6%9C%8802%E6%97%A5a.jpg)
- ドングリへいげん
W1"ドングリへいげん"をモチーフにしたステージ。このステージからスタートする。
広めで、すり抜け床が三つある単純なつくりのステージ。
端は崖になっている。
![](/images/thumb/e/eb/%E5%85%AC%E5%BC%8F_%E3%81%8D%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%AE1%E6%9E%9A_2014%E5%B9%B406%E6%9C%8802%E6%97%A5b.jpg/300px-%E5%85%AC%E5%BC%8F_%E3%81%8D%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%AE1%E6%9E%9A_2014%E5%B9%B406%E6%9C%8802%E6%97%A5b.jpg)
- ロックさんみゃく
W6"ロックさんみゃく"をモチーフにしたステージ。
すり抜け床がなく平坦だが、シーソーのようになっておりステージ上の重みのバランスによって傾く。
シーソーの支点となっている岩が背景扱いか、そうでないかは不明。
![](/images/thumb/f/f0/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%8A%E3%83%AB_%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B82.jpg/300px-%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%8A%E3%83%AB_%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B82.jpg)
- マシュマロうんかい
W7"マシュマロうんかい"をモチーフにしたステージ。
バーストラインまで続く崖の足場が二つあり、真ん中が穴になっている。
すり抜け床が二つあり、一つが穴を塞ぐように配置されている。
![](/images/thumb/5/5a/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%8A%E3%83%AB_%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B81.jpg/300px-%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%8A%E3%83%AB_%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B81.jpg)
- 砦
各所に存在する“砦”をモチーフにしたステージ。
レールに沿って右回りで移動する、厚く長いブロックが二つある。
互いブロックの間には隙間がないので、右側のブロックに乗り続けていると押し出されてしまう。
サブギミック
サブギミックは、スタートしてある程度時間が経過してから発生するようになる。
これらは、メインギミックとの関連性はなくランダムで発生する。
カメックが登場すると、サブギミックは消滅する。
- ブロック
横に伸びたり、縮んだりするオレンジのブロックが出現する。
はじめは2ブロックで、伸びると6ブロックになる。
このブロックはすり抜け床になっている。
出現位置は、メインギミックに合わせて変化する。
- 浮遊リフト
ステージの左右から流れるようにリフトが列をなして出現する。
リフトはすり抜け床になっている。
- 水の柱
水の柱がステージの下から床を貫通して上がってくる。上部は足場になる。
水の柱にでかウニラ(アイテムのウニラとは別)が乗っていることがある。当然、触れればダメージを負う。
また、背景が水びたしになるが、乱闘にはなんら影響はない。
- つらら
大きなつららが上から降ってくる。当たると吹っ飛ばされてしまう。
降ってきたつららは地面に刺さり、上面は床になる。
つららはダメージを与えるか、時間経過で壊れる。
- 豆の木
巨大な豆の木が下から伸びてくる。
伸び切った後、側面から葉とサヤが瞬時に生え、すり抜け床となる。
乗ると、影響がない程度に揺れる。
![](/images/thumb/8/80/%E5%85%AC%E5%BC%8F_%E3%81%8D%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%AE1%E6%9E%9A_2014%E5%B9%B406%E6%9C%8826%E6%97%A5.jpg/200px-%E5%85%AC%E5%BC%8F_%E3%81%8D%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%AE1%E6%9E%9A_2014%E5%B9%B406%E6%9C%8826%E6%97%A5.jpg)
- トッテン
『マリオU』に登場するウサギのようなキャラクター。攻撃を加えると怯む。
時折現れては近くのファイターを一人だけ袋に捕らえ、画面外に連れ去ってしまう。ファイターを捕らえた状態でトッテンが攻撃を受けると、袋の中のファイターは脱出できる。
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