「オールスター」の版間の差分

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いままでは全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。
いままでは全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。


最初は仮のオールスターであり、全ファイターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。
最初は“仮のオールスター”であり、全ファイターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。


全ファイターを使用可能にすると、真のオールスターとなる(仮のオールスターは選択不可となる)。
全ファイターを使用可能にすると、“真のオールスター”となる(仮のオールスターは選択不可となる)。




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限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。<br />ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。コンティニューはできない。
限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。<br />ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。コンティニューはできない。


プレイヤーはダメージが溜まりにくく、吹っ飛びにくくなっている。ただし、飛び道具やヤクモノにはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度に吹っ飛んでしまう。
プレイヤーはダメージが溜まりにくく、ふっとびにくくなっている。ただし、飛び道具やヤクモノにはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度にふっとんでしまう。




戦闘と戦闘の間の「待機室」には、次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次の乱闘に行くワープゲートがある。フィギュアやカスタマイズパーツが落ちていることもある。また、戦闘を行うごとに「待機室」が夜になっていく。
戦闘と戦闘の間の「待機室」には、次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次の乱闘に行くワープゲートがある。フィギュアやカスタマイズパーツが落ちていることもある。また、戦闘を行うごとに「待機室」が夜になっていく。<br />なお、待機室内ではワザの効果による回復は無効となる。




回復アイテムは1回の“オールスター”で使える量が限られており、使用すると復活はしない。<br />
回復アイテムは1回の“オールスター”で使える量が限られており、使用すると復活はしない。<br />
「仮のオールスター」では、回復アイテムは「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器」の三つのみ。<br/ >
“仮のオールスター”では、回復アイテムは「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器」の3つのみ。<br/ >
「真のオールスター」では、回復アイテムにハートの器が一つ増え、「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器×2」の計4つとなっている。
“真のオールスター”では、回復アイテムにハートの器が一つ増え、「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器×2」の計4つとなっている。


=== 3DS ===
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