「リンク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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3種の飛び道具を駆使した遠距離戦、クローショットによる中距離での牽制、剣技による近距離での対応力など、長所も多い反面、機動力や復帰の面で厳しいものがある。<br>
3種の飛び道具を駆使した遠距離戦、クローショットによる中距離での牽制、剣技による近距離での対応力など、長所も多い反面、機動力や復帰の面で厳しいものがある。<br>
よって、ただ剣を振っていたり、飛び道具を乱発したりするだけでは勝ちきれない。状況に応じた技の選択が他のキャラ以上に重要だと言える。<br>
よって、ただ剣を振っていたり、飛び道具を乱発したりするだけでは勝ちきれない。状況に応じたワザの選択が他のキャラ以上に重要だと言える。<br>
豊富なワザやテクニックを生かし、状況に合わせて冷静に判断し立ち回るスキルが求められる。<br>
豊富なワザやテクニックを生かし、状況に合わせて冷静に判断し立ち回るスキルが求められる。<br>
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*長所
*長所
**剣を使った攻撃が多く、ワザのリーチが長い。攻撃力とふっとばし能力も高め。
**剣を使った攻撃が多く、ワザのリーチが長い。攻撃力とふっとばし能力も高め。
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**[[#盾|盾]]によって飛び道具による攻撃を無効化できる。
**[[#盾|盾]]によって飛び道具による攻撃を無効化できる。
**“爆弾復帰”が可能で、一定の条件下で復帰力を高める手段を持つ。
**“爆弾復帰”が可能で、一定の条件下で復帰力を高める手段を持つ。
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*短所
*短所
**機動力が低い。走行速度が遅いため、相手との距離を大きく変えることが難しい。相手を追いかける展開も苦手。
**機動力が低い。走行速度が遅いため、相手との距離を大きく変えることが難しい。相手を追いかける展開も苦手。
**ワザの発生が遅い。そのうえ、通常ワザ・必殺ワザともに隙が大きめ。懐に入られてしまうと弱い。空振りしたときのリスクも大きい。
**ワザの発生が遅い。そのうえ、通常ワザ・必殺ワザともに隙が大きめで、懐に入られてしまうと弱い。空振りしたときのリスクも大きい。
**つかみの発生が遅い。[[ガードキャンセル]]つかみが使いにくい部類。投げも動作が短いぐらいしか特長が無い。
**つかみの発生が遅い。[[ガードキャンセル]]つかみが使いにくい部類。投げも動作が短いぐらいしか特長がない。
**頭身が高く当たり判定が大きい。
**頭身が高く当たり判定が大きい。
**体重が重いうえに落下速度が速いため、コンボ耐性が低い。相手のコンボや連係からの脱出が苦手。
**体重が重いうえに落下速度が速いため、コンボ耐性が低い。相手のコンボや連係からの脱出が苦手。
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また、[[ロックマン (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|メタルブレード]]や[[ルフレ (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|トロン]]など、貫通する多段ヒットの飛び道具は、後半が盾に当たらずにリンク本体のみに当たるため防げない。
また、[[ロックマン (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|メタルブレード]]や[[ルフレ (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|トロン]]など、貫通する多段ヒットの飛び道具は、後半が盾に当たらずにリンク本体のみに当たるため防げない。


フルーツターゲット、メカクッパといったアイテム系飛び道具は、盾に当たった直後に通常ワザボタンを押せば安全に回収できる。
フルーツターゲットやメカクッパといったアイテム系飛び道具は、盾に当たった直後に通常ワザボタンを押せば安全に回収できる。<br />メタルブレードは当たり方によっては回収できない。
メタルブレードは当たり方によっては回収できない。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===