「パルテナ (3DS/Wii U)」の版間の差分

反射板のガー不、カウンターの特徴
(文体がひどすぎる)
(反射板のガー不、カウンターの特徴)
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**1発2%or3%、3発合計で計8%or9%? (要検証)
**1発2%or3%、3発合計で計8%or9%? (要検証)
*解説
*解説
ワザを出した時点で範囲内に誰もいなかった場合や,範囲内にいる相手がガードや緊急回避をしていた場合には照準が定まらず,弾も撃たない.<br />
ワザを出した時点で範囲内に誰もいなかった場合や、範囲内にいる相手がガードや緊急回避をしていた場合には照準が定まらず、弾も撃たない。<br />
掲げた杖から相手に向かって飛んでいくため、リフレクター等で反射されても自身に当たることは少ない.むらびとの通常必殺ワザでしまおうとした場合にも、一発目をしまう前に二発目、三発目があたるので、しまわれることもあまりない。<br />
掲げた杖から相手に向かって飛んでいくため、リフレクター等で反射されても自身に当たることは少ない。むらびとの通常必殺ワザでしまおうとした場合にも、一発目をしまう前に二発目、三発目があたるので、しまわれることもあまりない。<br />
後隙は少なくないので、一気に距離を詰めてくる相手に撃ってしまうと大きな隙をさらしてしまうことに。<br />
後隙は少なくないので、一気に距離を詰めてくる相手に撃ってしまうと大きな隙をさらしてしまうことに。<br />
Mr.ゲーム&ウォッチにオイルパニック(下必殺ワザ)を使われると一瞬で満タンになるので注意。逆に味方攻撃ありのチーム戦では猛威をふるうかも…?
弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。Mr.ゲーム&ウォッチにオイルパニック(下必殺ワザ)を使われると一瞬で満タンになるので注意。逆に味方攻撃ありのチーム戦では猛威をふるうかも…?
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**5%
**5%
*解説
*解説
反射盤は少しの間残り続けパルテナはその間行動できるので、リフレクターやマントに比べると自由が効く反射ワザ。ただし前方向のみ。<br />
反射盤は少しの間残り続けパルテナはその間行動できるので、リフレクターやマントに比べると自由が効く[[反射]]ワザ。ただし前方向のみ。<br />
至近距離だと軽い吹っ飛ばしと5%だけダメージがある。反射盤自体には相手を押し出す効果がある。<br />
至近距離だと軽い吹っ飛ばしと5%だけダメージがある。これはシールド無効ワザで、打撃攻撃では唯一のもの。反射盤自体には相手を押し出す効果がある。<br />
反射以外の用途ではやや使いにくいものの、ネスのPKサンダー復帰を反射あるいはネスの位置をずらしたり、むらびとのハニワ復帰を逆転させたり、復帰妨害に関しては意外なポテンシャルを秘めている。
反射以外の用途ではやや使いにくいものの、ネスのPKサンダー復帰を反射あるいはネスの位置をずらしたり、むらびとのハニワ復帰を逆転させたり、復帰妨害に関しては意外なポテンシャルを秘めている。
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[[ファイル:パルテナ_下必殺ワザ_2.JPG|サムネイル|400px|カウンター発動]]
[[ファイル:パルテナ_下必殺ワザ_2.JPG|サムネイル|400px|カウンター発動]]
「カウンター!」<br />
「カウンター!」<br />
……掛け声もあって非常に目立つカウンター技なので多様は禁物。
……掛け声もあって非常に目立つ[[カウンターワザ]]なので多様は禁物。
*名前: '''カウンター'''
*名前: '''カウンター'''
*ダメージ
*ダメージ
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*解説
*解説
攻撃を受けた方向に自動で振り向いて杖を突き出す。<br />
攻撃を受けた方向に自動で振り向いて杖を突き出す。<br />
カウンター攻撃はリーチもそこそこ長い。
他の[[カウンターワザ]]と比べ、カウンターが発動しなかったときの後隙が少々長いが、ワザ発動時に落下速度が遅くならないという特徴がある。そのため、他のカウンターワザよりも着地狩りを狙う相手にカウンターを合わせやすい。<br />
また、平均以上のリーチとカウンター倍率がある。
 
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