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走行反転後の走り始めのモーションはステップとは別で、 | 走行反転後の走り始めのモーションはステップとは別で、 | ||
このモーション中に立ち止まっても、走行反転時に立ち止まった時と同じポーズをとる。 | このモーション中に立ち止まっても、走行反転時に立ち止まった時と同じポーズをとる。 | ||
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また、しりもち落下着地は隙も大きい。 | また、しりもち落下着地は隙も大きい。 | ||
===床すりぬけ=== | |||
「すりぬけ床」の上でをスティックを下にはじくと、キャラが床をすり抜け下に行く。 | |||
下からすり抜けられる足場が大体「すりぬけ床」。 | |||
また、落下中に空中でスティックを下に入れっぱなしにしておけば、 | |||
床に着地せず、直接すり抜けることができる。 | |||
==攻撃== | ==攻撃== | ||
===弱攻撃=== | ===[[弱攻撃]]=== | ||
地上でスティックを倒さずに攻撃ボタンを押すと、威力が弱いが、隙の少ない技を繰り出す。 | 地上でスティックを倒さずに攻撃ボタンを押すと、威力が弱いが、隙の少ない技を繰り出す。 | ||
251行目: | 254行目: | ||
数回の攻撃が1セットになったものを繰り返しており、いくらか行うと、百裂フィニッシュに移行する。 | 数回の攻撃が1セットになったものを繰り返しており、いくらか行うと、百裂フィニッシュに移行する。 | ||
===強攻撃=== | ===[[強攻撃]]=== | ||
地上でスティックを倒しながら攻撃ボタンを押すと、強めの攻撃を繰り出す。 | 地上でスティックを倒しながら攻撃ボタンを押すと、強めの攻撃を繰り出す。 | ||
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===スマッシュ攻撃=== | ===[[スマッシュ攻撃]]=== | ||
地上でスティックをはじきながら攻撃ボタンを押すと、強攻撃のさらに上、全力を込めた攻撃を繰り出す。 | 地上でスティックをはじきながら攻撃ボタンを押すと、強攻撃のさらに上、全力を込めた攻撃を繰り出す。 | ||
322行目: | 325行目: | ||
なお、スマッシュホールドするときには、独特の効果音がなる。Xでは音がキャラによって2種類に分かれていた。 | なお、スマッシュホールドするときには、独特の効果音がなる。Xでは音がキャラによって2種類に分かれていた。 | ||
=== ダッシュ攻撃 === | === [[ダッシュ攻撃]] === | ||
ダッシュ中に攻撃ボタンを押すと、前進しながら攻撃を繰り出す。 | ダッシュ中に攻撃ボタンを押すと、前進しながら攻撃を繰り出す。 | ||
距離を詰めて攻撃できるが、防御されると反撃を受けやすい。 | 距離を詰めて攻撃できるが、防御されると反撃を受けやすい。 | ||
=== 空中攻撃 === | === [[空中攻撃]] === | ||
空中で攻撃ボタンをスティックを入れずに押す、またはスティックを前後上下に入れながら押すと、それに対応した方向に空中攻撃を繰り出す。 | 空中で攻撃ボタンをスティックを入れずに押す、またはスティックを前後上下に入れながら押すと、それに対応した方向に空中攻撃を繰り出す。 | ||
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つかみ動作は、通常つかみ・ワイヤー系つかみに大別でき、 道具などを使用するワイヤー系つかみは、つかみのリーチも長いが隙も大きいといった特徴を持つ。 | つかみ動作は、通常つかみ・ワイヤー系つかみに大別でき、 道具などを使用するワイヤー系つかみは、つかみのリーチも長いが隙も大きいといった特徴を持つ。 | ||
==== つかみ ==== | ==== [[つかみ]] ==== | ||
待機、歩き状態でつかみボタンを押す。 | 待機、歩き状態でつかみボタンを押す。 | ||
396行目: | 399行目: | ||
つかむことは出来ないが、ワイヤー自体で攻撃ができたり、崖にワイヤーを引っ掛けて復帰できたりする。 | つかむことは出来ないが、ワイヤー自体で攻撃ができたり、崖にワイヤーを引っ掛けて復帰できたりする。 | ||
=== 投げ === | === [[投げ]] === | ||
相手をつかんだ状態でスティックを前後上下に入れると、それに対応した方向に投げることができる。 | 相手をつかんだ状態でスティックを前後上下に入れると、それに対応した方向に投げることができる。 | ||
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=== 必殺ワザ === | === [[必殺ワザ]] === | ||
必殺ワザボタンをスティックを入れずに押す、またはスティックを上下横に入れながら押すと、 それに対応した個性的なワザを繰り出す。 | 必殺ワザボタンをスティックを入れずに押す、またはスティックを上下横に入れながら押すと、 それに対応した個性的なワザを繰り出す。 | ||
453行目: | 456行目: | ||
相手の飛び道具を跳ね返す、アイテムを取り出す等特殊な効果を持つものが多い。 | 相手の飛び道具を跳ね返す、アイテムを取り出す等特殊な効果を持つものが多い。 | ||
=== 最後の切りふだ === | === [[最後の切りふだ]] === | ||
スマッシュボールを壊してゲットするとキャラごとの奥義「最後の切りふだ」が出せるようになる。 | スマッシュボールを壊してゲットするとキャラごとの奥義「最後の切りふだ」が出せるようになる。 | ||
464行目: | 467行目: | ||
大体が、初撃を当てなければ発動しない一発系、広い範囲を攻撃できるヒットの有無に関係なく発動する広域系、ほぼ無敵の強力な形態になったりする変身系の三つに分類でき、特に変身系はプレイヤーの腕が問われる。 | 大体が、初撃を当てなければ発動しない一発系、広い範囲を攻撃できるヒットの有無に関係なく発動する広域系、ほぼ無敵の強力な形態になったりする変身系の三つに分類でき、特に変身系はプレイヤーの腕が問われる。 | ||
==ガケつかまり== | ==[[ガケつかまり]]== | ||
空中でキャラがガケ(ステージの端など)に近づくと、ガケに自動的に掴まる。 | 空中でキャラがガケ(ステージの端など)に近づくと、ガケに自動的に掴まる。 | ||
スティック下を入力した状態では崖捕まりをしない。 | |||
ガケつかまり状態から下記の行動が可能。前作までは%によって行動に変化が生じていたが、今作でそれは廃止された。 | ガケつかまり状態から下記の行動が可能。前作までは%によって行動に変化が生じていたが、今作でそれは廃止された。 | ||
489行目: | 492行目: | ||
崖離し後は即座に行動可能。 | 崖離し後は即座に行動可能。 | ||
空中ジャンプ→空中攻撃を出しながら復帰…など、崖つかまりからの行動バリエーションが大きく広がる。 | 空中ジャンプ→空中攻撃を出しながら復帰…など、崖つかまりからの行動バリエーションが大きく広がる。 | ||
=== ワイヤー復帰 === | === ワイヤー復帰 === | ||
569行目: | 574行目: | ||
シールドボタンを連打すると受け身ができなくなってしまうので、タイミングを見極め、ここだというときにボタンを一回だけ押して受け身を決めるべし。 | シールドボタンを連打すると受け身ができなくなってしまうので、タイミングを見極め、ここだというときにボタンを一回だけ押して受け身を決めるべし。 | ||
==その他== | |||
===[[たおれ]]=== | |||
吹っ飛ばされて受け身をとらずに床に落ちた状態 | |||
起き上がる際に回避や攻撃を行える。 | |||
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===[[アピール]]=== | |||
十字キーでアピールができる | |||
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[[カテゴリ:アクション]] | [[カテゴリ:アクション]] |