細
文章の推敲
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入力した次の瞬間から相手の動きを注意深く観察し、次に何をするか瞬時に判断しよう。<br /> | 入力した次の瞬間から相手の動きを注意深く観察し、次に何をするか瞬時に判断しよう。<br /> | ||
※しゃがみ歩きができるキャラの場合は、[[#強化TANIステ|強化TANIステ]]後に真下に90度素早く回転すると滑る。<br /> | ※しゃがみ歩きができるキャラの場合は、[[#強化TANIステ|強化TANIステ]]後に真下に90度素早く回転すると滑る。<br /> | ||
'''・''' | '''・'''差し …引きの最中か後に、左スティックを前に倒す。クイック(逆ステ)と同じように素早く前進できる。<br /> | ||
* '''引き攻撃として''' | * '''引き攻撃として''' | ||
地上の引き攻撃と言えば横強、横スマッシュ、振り向き掴みが定番だが、このテクは弱、各強攻撃、各スマッシュ攻撃と選択肢が幅広い。といっても下強がベター。<br /> | |||
弱なら速攻、下強なら後隙少なし、上強なら対空、スマッシュはバースト、掴みはダッシュガード対策など、各キャラの性能と相手に合わせた柔軟な対応ができる。<br /> | 弱なら速攻、下強なら後隙少なし、上強なら対空、スマッシュはバースト、掴みはダッシュガード対策など、各キャラの性能と相手に合わせた柔軟な対応ができる。<br /> | ||
<small> | <small>※引き中に掴みたい場合は掴みボタンではなく、シールド+攻撃ボタンの使用がお勧め。</small> | ||
* '''差し攻撃として''' | * '''差し攻撃として''' | ||
相手が攻撃等のスキを見せつつ、間合いが離れている場合、すぐさま差しに転換できる。前にダッシュすることで、ダッシュ掴み、ダッシュ攻撃、ダッシュ上スマ、強化TANIステを用いた攻撃、ショートジャンプ空後等、これまた幅広く攻撃できる。 | |||
* '''攻撃しない''' | * '''攻撃しない''' | ||
相手にスキがなければ無理に攻めても返される危険が高い。あえて攻撃せず攻め時を見極めるのも重要。ガードで防御し、次の行動にそなえるのもよし。 | |||
* '''さらに引く''' | * '''さらに引く''' | ||
・方法1 … 一度引いてしゃがんだ後に、左スティックをしゃがみ歩きする程度の角度に倒して、Cスティックを前に倒すと最速でしゃがみ状態から後方へダッシュできる。そこから横強、横スマなどの引き攻撃が可能。<br /> | ・方法1 … 一度引いてしゃがんだ後に、左スティックをしゃがみ歩きする程度の角度に倒して、Cスティックを前に倒すと最速でしゃがみ状態から後方へダッシュできる。そこから横強、横スマなどの引き攻撃が可能。<br /> | ||
・方法2 … | ・方法2 … 左ステを下から高速で270度回転すること。左向きなら時計回り、右向きなら反時計周りになる。一回転なら引き差し返しが連続で使える。<br /> | ||
* '''接近手段として''' | * '''接近手段として''' | ||
基本は引き動作だが、接近手段として使えないこともない。あえて引き差し返しで近づき、相手の攻めを誘うことで、引き攻撃を使いやすくする。<br /> | |||
“さらに引く”を逆向きに使えば、そのまま攻撃にも転用できる。方法1は簡単だが、ダッシュ直後にCステが使えない。方法2はCステが使えるが難易度は高め。 | |||
また左ステを回転する分、出が遅いので、そういう意味では最初から普通に攻めた方が手っ取り早い。<br /> | また左ステを回転する分、出が遅いので、そういう意味では最初から普通に攻めた方が手っ取り早い。<br /> | ||