「プリズムタワー」の版間の差分

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== 出典作品 ==
== 出典作品 ==
*ポケットモンスターX・Y(2013/3DS)
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/ekjj/ ポケットモンスター X・Y](2013/3DS)
 
== 出現条件 ==
*最初から選択可能


== 概要 ==
== 概要 ==
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*停泊場所
*停泊場所
**地上。このときだけプラットフォームがない。早朝~朝。
**地上。このときだけプラットフォームがない。早朝~朝。
**低い位置のテラスのような場所。終点状態。昼。
**低い位置のテラスのような場所。昼。
**タワー中腹。三つのすり抜け床が現れる。昼~夕暮れ。
**タワー中腹。三つのすり抜け床が現れる。昼~夕暮れ。
**タワー頂上。二つのすり抜け床が現れる。夕暮れ~夜。
**タワー頂上。二つのすり抜け床が現れる。夕暮れ~夜。
**タワーから離れた空中。終点化状態。夜。
**タワーから離れた空中。夜。


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== 終点化によるステージの変化 ==
== [[終点化]] ==
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夜のミアレシティ上空が背景になる。<br />
夜のミアレシティ上空が背景になる。<br />
プラットフォームの形状は薄い板状。
プラットフォームの形状は薄い板状。
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== 元ネタ ==
『ポケットモンスターX・Y』を象徴する街ミアレシティの中央に聳えるプリズムタワー。<br />
カロス地方はフランスをモチーフにしており、ミアレシティはパリがモデルで、プリズムタワーはエッフェル塔が元ネタ。


== 元ネタ ==
プリズムタワー内部はポケモンジムになっていて、でんきタイプのジムリーダー・シトロンが待ち受けている。
『ポケットモンスターX・Y』を象徴する街"ミアレシティ"の中央に聳える"プリズムタワー"。<br />
"ミアレシティ"はパリがモデルで、プリズムタワーはエッフェル塔が元ネタ。


プリズムタワー内部はポケモンジムになっていて、電気タイプのジムリーダー"シトロン"が待ち受けている。
原作では描かれていなかった入口部分がスマブラで描かれており、2つのスクリーンが設置されているのが見える。
原作では描かれていなかった入口部分がスマブラで描かれており、2つのスクリーンが設置されているのが見える。



2016年1月4日 (月) 15:25時点における版

プリズムタワー

種類基本ステージ

プリズムタワー(Prism Tower)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ


出典作品

概要

最初は地上で始まり、移動プラットフォームが出現するとそこが戦いの舞台となる。
プラットフォームはタワーを登っていき、要所要所で着陸する。着陸の度にプラットフォームが変化する。

高所まで来るとミアレシティを一望できる。
ステージが進むにつれ時間が経過し、2分で1周するようになっている。

背景ポケモンとして地上ではエリキテルとコイルが、タワー頂上では伝説のポケモンのサンダーとイベルタルが現れることがある。

  • 停泊場所
    • 地上。このときだけプラットフォームがない。早朝~朝。
    • 低い位置のテラスのような場所。昼。
    • タワー中腹。三つのすり抜け床が現れる。昼~夕暮れ。
    • タワー頂上。二つのすり抜け床が現れる。夕暮れ~夜。
    • タワーから離れた空中。夜。
▲昼。ここから始まる。 ▲ぐんぐん登っていく。
▲夕方。タワーのてっぺん。 ▲夜の街並みの中のプリズムタワー。

終点化

夜のミアレシティ上空が背景になる。
プラットフォームの形状は薄い板状。

元ネタ

『ポケットモンスターX・Y』を象徴する街ミアレシティの中央に聳えるプリズムタワー。
カロス地方はフランスをモチーフにしており、ミアレシティはパリがモデルで、プリズムタワーはエッフェル塔が元ネタ。

プリズムタワー内部はポケモンジムになっていて、でんきタイプのジムリーダー・シトロンが待ち受けている。

原作では描かれていなかった入口部分がスマブラで描かれており、2つのスクリーンが設置されているのが見える。

ミアレシティは広大で規則的な作りになっているので、迷子になるプレイヤーも少なくない。

表曲/裏曲

戦闘!トレーナー(ポケットモンスターX・Y) アレンジ (ポケットモンスターX・Y)
ミアレシティ 原曲 (ポケットモンスターX・Y)

ギャラリー

プリズムタワーが映っている全ての公式スクリーンショットを
(検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)

関連項目

テンプレート:3DS版のステージ