「闘技場」の版間の差分

105 バイト除去 、 2016年10月7日 (金)
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|シンボル=[[ファイル:シンボル ファイアーエムブレム.png|50px]]
|シンボル=[[ファイル:シンボル ファイアーエムブレム.png|50px]]
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|終点化=あり
|箱・タルのデザイン=通常
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'''闘技場'''(Coliseum)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
'''闘技場'''(Coliseum)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]に収録されているステージ。
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== 概要 ==
== 概要 ==
始めは両端が地続きなだけの何もないステージだが、地面には床の高さを変える機械仕掛けの仕掛けがある。
両端が地続きで奈落もない平坦な地形だが、地面の床には機械仕掛けでせり上がるギミックがある。


仕掛けは時間が経過すると動きだし、砂煙を伴いながら地面の機械が一斉に足場を持ち上げる。<br />
床は時間が経過すると動きだし、砂煙を伴いながら地面の機械が一斉に足場を持ち上げる。持ち上げられた足場はすり抜け床となる。しばらくすると足場は降下し、また平坦な地形に戻る。<br />
持ち上げられた足場はすり抜け床となる。
せり上がる床は大小5つに分かれており、3段階の高度でせり上がる。せり上がる床と高度はどちらもランダムで決められる。


一定時間経過すると足場は降下し、また平坦な地形に戻る。
最大まで床が上がると、登るには2段ジャンプと上必殺ワザなどが必要となる高さになり、追う側にリスクが付くことになり、縦軸での戦いの幅が広くなる。
 
 
持ち上がる範囲は大小5つに分かれており、高さは3段階に分かれている。


== [[終点化]] ==
== [[終点化]] ==
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[[ファイル:SSB4UColiseumOmega.jpg|250px|サムネイル]]
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== 元ネタ ==
== 元ネタ ==
"闘技場"とは、第1作『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から多くのシリーズに登場する施設。<br />
"闘技場"とは、第1作の『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から数多くのシリーズに登場する施設。<br />
登場しないのは『外伝』、『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』。『覚醒』ではストーリー中で訪れる"[[フェリア闘技場]]"は存在するが、戦闘施設としての"闘技場"ではない。2015年に発売された『ファイアーエムブレムif』には、マイキャッスルというもので闘技場を使うことが出来るが、経験値や報酬金は手に入らない。
登場しないのは『外伝』、『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』。『覚醒』ではストーリー中で訪れる"[[フェリア闘技場]]"は存在するが、戦闘施設としての"闘技場"ではない。『ファイアーエムブレムif』には、マイキャッスルというもので闘技場を使うことが出来るが、経験値や報酬金は手に入らない。


勝てば経験値と報酬金が手に入るが、仲間が死んでロストするリスクもあり、賭けの要素が強い。
勝てば経験値と報酬金が手に入るが、仲間が死んでロストするリスクもあり、賭けの要素が強い。


本作における闘技場は特定の作品をモチーフにしたわけではなく、シリーズにおける総合的なイメージと思われる。<br />
本作における闘技場は特定の作品をモチーフにしたわけではなく、シリーズにおける総合的なイメージと思われる。<br />
原作では戦闘のみを行う施設で、スマブラのようなギミックなどはない。
原作では戦闘のみを行う施設で、『スマブラ』のようなギミックなどはない。


== オレ曲セレクト ==
== オレ曲セレクト ==
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== ギャラリー ==
== ギャラリー ==
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公式_きょうの1枚_2014年06月06日a.jpg|アイクとマルス。
公式 きょうの1枚 2014年07月15日a.jpg
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公式_きょうの1枚_2014年06月27日.jpg
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== 関連項目 ==
*[[フェリア闘技場]]


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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
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