commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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|シンボル=[[ファイル:シンボル ファイアーエムブレム.png|50px]] | |シンボル=[[ファイル:シンボル ファイアーエムブレム.png|50px]] | ||
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| | |箱・タルのデザイン=通常 | ||
|8人乱闘=× | |8人乱闘=× | ||
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'''闘技場'''(Coliseum)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii | '''闘技場'''(Coliseum)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]に収録されているステージ。 | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
両端が地続きで奈落もない平坦な地形だが、地面の床には機械仕掛けでせり上がるギミックがある。 | |||
床は時間が経過すると動きだし、砂煙を伴いながら地面の機械が一斉に足場を持ち上げる。持ち上げられた足場はすり抜け床となる。しばらくすると足場は降下し、また平坦な地形に戻る。<br /> | |||
せり上がる床は大小5つに分かれており、3段階の高度でせり上がる。せり上がる床と高度はどちらもランダムで決められる。 | |||
最大まで床が上がると、登るには2段ジャンプと上必殺ワザなどが必要となる高さになり、追う側にリスクが付くことになり、縦軸での戦いの幅が広くなる。 | |||
== [[終点化]] == | == [[終点化]] == | ||
[[ファイル:SSB4UColiseumOmega.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:SSB4UColiseumOmega.jpg|250px|サムネイル]] | ||
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== 元ネタ == | == 元ネタ == | ||
"闘技場" | "闘技場"とは、第1作の『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から数多くのシリーズに登場する施設。<br /> | ||
登場しないのは『外伝』、『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』。『覚醒』ではストーリー中で訪れる"[[フェリア闘技場]]"は存在するが、戦闘施設としての"闘技場" | 登場しないのは『外伝』、『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』。『覚醒』ではストーリー中で訪れる"[[フェリア闘技場]]"は存在するが、戦闘施設としての"闘技場"ではない。『ファイアーエムブレムif』には、マイキャッスルというもので闘技場を使うことが出来るが、経験値や報酬金は手に入らない。 | ||
勝てば経験値と報酬金が手に入るが、仲間が死んでロストするリスクもあり、賭けの要素が強い。 | 勝てば経験値と報酬金が手に入るが、仲間が死んでロストするリスクもあり、賭けの要素が強い。 | ||
本作における闘技場は特定の作品をモチーフにしたわけではなく、シリーズにおける総合的なイメージと思われる。<br /> | 本作における闘技場は特定の作品をモチーフにしたわけではなく、シリーズにおける総合的なイメージと思われる。<br /> | ||
原作では戦闘のみを行う施設で、『スマブラ』のようなギミックなどはない。 | |||
== オレ曲セレクト == | == オレ曲セレクト == | ||
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== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
{{スクリーンショット検索2|検索ワード=闘技場}} | {{スクリーンショット検索2|検索ワード=闘技場}} | ||
{{テンプレート: | {{テンプレート:ステージ}} | ||
{{デフォルトソート:とうきしよう}} | {{デフォルトソート:とうきしよう}} | ||
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]] | [[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]] | ||