「ルキナ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(→‎横必殺ワザ1: 少し加筆)
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*余談だが、1段目はガケつかまりにヒットする。<br>ノーダメージの相手や落下速度が速い相手でもない限りは続けて2段目もヒットする。
*余談だが、1段目はガケつかまりにヒットする。<br>ノーダメージの相手や落下速度が速い相手でもない限りは続けて2段目もヒットする。
**通常よりも打点が低くなるため、1段目の浮きが小さいと2段目が外れやすい。<br>その一方で、高%時に2段目・3段目に繋がりやすくなる面もあるが、4段目までは繋がらない場合が多い。
**通常よりも打点が低くなるため、1段目の浮きが小さいと2段目が外れやすい。<br>その一方で、高%時に2段目・3段目に繋がりやすくなる面もあるが、4段目までは繋がらない場合が多い。
**4段目まで繋がる状況が極めて限定的なので、実用性はあまりない。1~3段止めから追撃および復帰阻止を狙うくらいか。
**落下速度が速いファイターには、高%帯なら2段目がヒットするようになり、続けて4段目まで繋がりやすい。<br>特に 120% 前後の{{for|フォックス}}には比較的決まりやすく、撃墜も狙える。
**4段目まで繋がる状況が極めて限定的なので、実用性はあまりない<ref>ガケつかまりに対してこのワザを狙う利点としては、下強よりもダメージが多いこと、横スマよりも発生が早いこと、下スマ前方よりもふっとばしに期待できることくらい。<br>ただし、あくまで4段目まで繋がることを前提とした場合の話。</ref>。1~3段止めから追撃および復帰阻止を狙うくらいか。


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