commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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ガッツという、クリティカルヒットや、HPが0になる致命傷を受けてもHP1で踏み止まる可能性に影響する能力値もメンバー中最高なのも特徴。<br> | ガッツという、クリティカルヒットや、HPが0になる致命傷を受けてもHP1で踏み止まる可能性に影響する能力値もメンバー中最高なのも特徴。<br> | ||
いざというときの彼の一撃は、非常に強力で頼りになる。<br> | いざというときの彼の一撃は、非常に強力で頼りになる。<br> | ||
また、回復系のPSIを習得するため回復役としても重要な存在で、序盤から終盤までパーティを支える重要な存在。<br> | |||
回復系のPSIが使えるメンバーは彼を含め2人いるものの、もう1人は加入が最も遅い4人目であるうえ、味方全体を回復するPSIは習得できないのである。<br> | |||
さらに、パーティーメンバー中最も遅いスピードは、彼にとってメリットでしかない。<br> | |||
足が遅いおかげで、HPが0になる寸前の味方を回復系PSIで救う<ref> | 足が遅いおかげで、HPが0になる寸前の味方を回復系PSIで救う<ref>『MOTHER2』はHPがドラムロール式のため、一撃で戦闘不能になるほどのダメージを受けてもすぐには倒れず、徐々にHPが減っていく。その間、HPが0に到達するまでは通常通り戦闘を続ける事ができる。<BR>また、HPが0に達する前に回復してやれば、その時点でHPの減少は止まる。</ref>事が出来るのである。<BR> | ||
装備品は、武器としてスマブラでもおなじみのバットやヨーヨーを用いるほか、防具には腕輪、お守り、帽子、ヘルメット、コイン | 装備品は、武器としてスマブラでもおなじみのバットやヨーヨーを用いるほか、防具には腕輪、お守り、帽子、ヘルメット、コイン |