「メタナイト (3DS/Wii U)」の版間の差分

撃墜手段の表記:通常ワザ名→コマンド。カスタマイズ必殺ワザの記述で「1」と共通の仕様は基本ダブらせない方向で
編集の要約なし
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**見た目よりもワザの攻撃範囲が狭い。ワザの攻撃範囲をよく把握しておかないと、相手の目の前で攻撃を外すという失態を演じてしまいがち。
**見た目よりもワザの攻撃範囲が狭い。ワザの攻撃範囲をよく把握しておかないと、相手の目の前で攻撃を外すという失態を演じてしまいがち。
**飛び道具を持たない。常に接近戦を仕掛けていくことを強いられるので、優秀な飛び道具持ちには攻めづらい。
**飛び道具を持たない。常に接近戦を仕掛けていくことを強いられるので、優秀な飛び道具持ちには攻めづらい。
**横必殺技は空振りすると無防備落下となるため崖より外まで行ったらミスとなってしまう。


== 前作からの主な変更点 ==
== 前作からの主な変更点 ==