32行目: |
32行目: |
| | | |
| まとめると、攻めに長ける分守りに難があるトリッキーなキャラ。パワフルなワザで押し切れるかが勝負の鍵となる。一度ツボにはまれば、次々と相手を撃墜させることも不可能ではない。 | | まとめると、攻めに長ける分守りに難があるトリッキーなキャラ。パワフルなワザで押し切れるかが勝負の鍵となる。一度ツボにはまれば、次々と相手を撃墜させることも不可能ではない。 |
| + | |
| | | |
| *長所 | | *長所 |
160行目: |
161行目: |
| 左パンチ → 右パンチ → 前蹴り。 | | 左パンチ → 右パンチ → 前蹴り。 |
| *'''ダメージ:''' 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目] | | *'''ダメージ:''' 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目] |
− | *'''発生:''' 1段目 3F / 2段目 9F(?) / 3段目 18F(?) | + | *'''発生:''' 3F-4F → 3F-4F → 6F-9F [1段目→2段目→3段目] |
| *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 | | *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 |
| ----- | | ----- |
170行目: |
171行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ネス ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ネス ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] |
| 両手を前方に突き出し、PKを放ちながら滑り込む。 | | 両手を前方に突き出し、PKを放ちながら滑り込む。 |
− | *'''ダメージ:''' 4%+2%+4%、全3段ヒットで計10% / 1段目の空中ヒット: 7% | + | *'''ダメージ:''' 4%/3% [対地:密着以外/密着] + 2% + 4%、全3段ヒットで計10%-9% / 1段目の空中ヒット: 7% |
− | *'''発生:''' 8F | + | *'''盾削り値:''' 1段目の、対地・密着(3%)以外の判定、および2・3段目それぞれに+1% |
− | *1段目は、空中にいる相手にヒットすると高めにふっとばす。そのため、次の段はヒットしにくい。 | + | *'''発生:''' 8F , 15F , 22F |
| + | *1段目は空中にいる相手にヒットすると高めにふっとばす。そのため、次の段はヒットしにくい。 |
| ----- | | ----- |
| *あまり前進はしない反面、リーチが長くPK部分の判定が強力で、切り込みやコンボの始動に便利。持続が長いので回避つぶしにもなる優秀なワザ。 | | *あまり前進はしない反面、リーチが長くPK部分の判定が強力で、切り込みやコンボの始動に便利。持続が長いので回避つぶしにもなる優秀なワザ。 |
189行目: |
191行目: |
| **シフトなし: 9% | | **シフトなし: 9% |
| **下シフト: 10% | | **下シフト: 10% |
− | *'''発生:''' 7F | + | *'''発生:''' 7F-10F |
| *[[シフト]]対応。 | | *[[シフト]]対応。 |
| ----- | | ----- |
201行目: |
203行目: |
| 小さくジャンプしながら両手を挙げ、手のひらからPKを放って攻撃。 | | 小さくジャンプしながら両手を挙げ、手のひらからPKを放って攻撃。 |
| *'''ダメージ:''' 7%/5% [先端/根元] | | *'''ダメージ:''' 7%/5% [先端/根元] |
− | *'''発生:''' 7F | + | *'''発生:''' 7F-8F |
| ----- | | ----- |
| *上方向への判定がかなり強く、上からくる攻撃に合わせると安定して迎撃できる。反面横方向へは狭い。 | | *上方向への判定がかなり強く、上からくる攻撃に合わせると安定して迎撃できる。反面横方向へは狭い。 |
213行目: |
215行目: |
| しゃがんだまま足を突きだす。 | | しゃがんだまま足を突きだす。 |
| *'''ダメージ:''' 4%/2% [先端/根元] | | *'''ダメージ:''' 4%/2% [先端/根元] |
− | *'''発生:''' 3F | + | *'''[[転倒]]確率:''' 30% |
| + | *'''発生:''' 3F-4F |
| *このワザの動作の後半を、このワザでキャンセルすることができる。 | | *このワザの動作の後半を、このワザでキャンセルすることができる。 |
− | *相手を[[転倒]]させる確率が高い。
| |
| ----- | | ----- |
| *ボタン押しっぱなしで連発できるワザを除くと、最も高速で連射ができるワザ。密着して連発すればあっとういう間にダメージが10%、20%と増えていく。しかしこの連射速度でも、相当相手のダメージが溜まっていないとシールドで割り込まれて、[[ガードキャンセル]]投げをされてしまう。また、ワザを当て続けるとネス自身が後ろに下がっていってしまうため、連続で命中させ続けられる状況はかなり限られる。 | | *ボタン押しっぱなしで連発できるワザを除くと、最も高速で連射ができるワザ。密着して連発すればあっとういう間にダメージが10%、20%と増えていく。しかしこの連射速度でも、相当相手のダメージが溜まっていないとシールドで割り込まれて、[[ガードキャンセル]]投げをされてしまう。また、ワザを当て続けるとネス自身が後ろに下がっていってしまうため、連続で命中させ続けられる状況はかなり限られる。 |
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228行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ネス 横スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル|よく見るとスポーツブランドらしき文字が印字されている。]] | | [[ファイル:ファイター解説 ネス 横スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル|よく見るとスポーツブランドらしき文字が印字されている。]] |
| バットをスイング。右打ち。 | | バットをスイング。右打ち。 |
− | *'''ダメージ''' [先端/中間/根本] | + | *'''ダメージ:''' [先端/中間/根本] |
| **【ホールドなし】 22%/20%/18% | | **【ホールドなし】 22%/20%/18% |
| **【ホールド最大】 30.8%/28%/25.2% | | **【ホールド最大】 30.8%/28%/25.2% |
| *'''反射倍率:''' 2倍 | | *'''反射倍率:''' 2倍 |
− | *'''発生:''' 21F / 反射: 18F(?) / ホールド開始: 11F | + | *'''発生:''' 21F-22F / 反射: 18F-(?) / ホールド開始: 11F |
| *バットに触れた飛び道具を2倍の威力にして[[反射]]する。弾速も1.5倍になる。 | | *バットに触れた飛び道具を2倍の威力にして[[反射]]する。弾速も1.5倍になる。 |
| ----- | | ----- |
245行目: |
247行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ネス 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ネス 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] |
| ヨーヨーを前方に伸ばした後、後方へと弧を描くように振り回し、最後に引き寄せてキャッチ。 | | ヨーヨーを前方に伸ばした後、後方へと弧を描くように振り回し、最後に引き寄せてキャッチ。 |
− | *'''ダメージ:''' | + | *'''ダメージ:''' [前->後 (始->持続)] |
− | **【ホールドなし】 9%->13% [始(前)->終(後)] | + | **【ホールドなし】 9%->13% |
| **【ホールド最大】 12.6%->18.2% | | **【ホールド最大】 12.6%->18.2% |
− | *'''発生:''' 6F | + | *'''発生:''' 6F-11F -> 12F-30F [前->後 (始->持続)] |
− | *[[相殺]]モーションが無いワザ。相殺が発生しても最後まで出し切る。 | + | *[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]が無いワザ。相殺が発生しても最後まで出し切る。 |
| **空中攻撃とも相殺する。 | | **空中攻撃とも相殺する。 |
| ----- | | ----- |
266行目: |
268行目: |
| **【ホールドなし】 前後それぞれに1%+1%+10% | | **【ホールドなし】 前後それぞれに1%+1%+10% |
| **【ホールド最大】 前後それぞれに1.4%+1.4%+14% | | **【ホールド最大】 前後それぞれに1.4%+1.4%+14% |
− | *'''発生:''' 10F | + | *'''発生''' |
| + | **前: 10F-15F (ヒット間隔: 4F) , 17F-18F |
| + | **後: 23F-25F , 26F-29F , 31F-32F |
| *ヨーヨーを伸ばす時に1%の判定が2連続で発生し、引き戻すときに真横ベクトルの吹っ飛ばしがかかる。先端が当たるギリギリの距離だと2段目以降がヒットしにくいため、見た目以上に攻撃範囲は狭いと考えたほうがよい。 | | *ヨーヨーを伸ばす時に1%の判定が2連続で発生し、引き戻すときに真横ベクトルの吹っ飛ばしがかかる。先端が当たるギリギリの距離だと2段目以降がヒットしにくいため、見た目以上に攻撃範囲は狭いと考えたほうがよい。 |
| ----- | | ----- |
278行目: |
282行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ネス N空中.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ネス N空中.JPG|250px|サムネイル]] |
| 両腕を伸ばしたままスピンして攻撃。 | | 両腕を伸ばしたままスピンして攻撃。 |
− | *'''ダメージ:''' 11%->7% [始->終] | + | *'''ダメージ:''' 11%->7% [始->持続] |
− | *'''発生:''' 5F | + | *'''発生:''' 5F-12F -> 13F-15F [始->持続] |
| + | *'''着地硬直:''' 18F |
| ----- | | ----- |
| *発生・判定に優れ、ダメージ・ふっとばし・持続なども優秀。空中ワザの要。 | | *発生・判定に優れ、ダメージ・ふっとばし・持続なども優秀。空中ワザの要。 |
292行目: |
297行目: |
| 両手を前方に突き出し、てのひらからPKを放つ。 | | 両手を前方に突き出し、てのひらからPKを放つ。 |
| *'''ダメージ:''' 1%*3+4%、全4段ヒットで計7% | | *'''ダメージ:''' 1%*3+4%、全4段ヒットで計7% |
− | *'''発生:''' 8F | + | *'''盾削り値:''' 各段それぞれ+1% |
− | *最後段以外には[[判定|相殺判定]]が無い。 | + | *'''発生:''' 8F-18F (ヒット間隔: 4F) , 20F |
| + | *'''着地硬直:''' 20F |
| + | *最後段以外には[[相殺判定]]が無い。 |
| ----- | | ----- |
| *ネスの空中ワザの中で最もリーチが長い。『スマブラDX』から続くネスの主力ワザの一つ。 | | *ネスの空中ワザの中で最もリーチが長い。『スマブラDX』から続くネスの主力ワザの一つ。 |
303行目: |
310行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ネス 後空中.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ネス 後空中.JPG|250px|サムネイル]] |
| PKをまとった両足蹴りを後方に繰り出す。 | | PKをまとった両足蹴りを後方に繰り出す。 |
− | *'''ダメージ:''' 15%-8% [始-終] | + | *'''ダメージ:''' 15%->8% [始->持続] |
− | *'''発生:''' 始: 10F , 終: 12F | + | *'''発生:''' 10F-11F -> 12F-18F [始->持続] |
| + | *'''着地硬直:''' 17F |
| ----- | | ----- |
| *発生・後隙の割に、出始めの威力が非常に高い。ネスの主力撃墜手段その1。 | | *発生・後隙の割に、出始めの威力が非常に高い。ネスの主力撃墜手段その1。 |
315行目: |
323行目: |
| 頭を思い切り振る頭突き。 | | 頭を思い切り振る頭突き。 |
| *'''ダメージ:''' 13% | | *'''ダメージ:''' 13% |
− | *'''発生:''' 8F | + | *'''発生:''' 8F-11F |
| + | *'''着地硬直:''' 14F |
| ----- | | ----- |
| *[[リアクション影響値]]が高く、ダメージ蓄積の影響が非常に大きい。ネスの主力撃墜手段その2。 | | *[[リアクション影響値]]が高く、ダメージ蓄積の影響が非常に大きい。ネスの主力撃墜手段その2。 |
326行目: |
335行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ネス 下空中.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ネス 下空中.JPG|250px|サムネイル]] |
| 1回転したあとPKを纏った足を下に突き出し、さらに足先からPKを放つ。 | | 1回転したあとPKを纏った足を下に突き出し、さらに足先からPKを放つ。 |
− | *'''ダメージ:''' 12%/10% [足/体] | + | *'''ダメージ:''' 12%->10% [始->持続] |
− | *'''発生:''' 足:20F /体: 21F | + | *'''発生:''' 20F-21F -> 22F-25F [始->持続] |
− | *先端の足は[[メテオ]]効果を持つ。 | + | *'''着地硬直:''' 28F |
| + | *出始めは[[メテオ]]効果を持つ。 |
| ----- | | ----- |
| *[[リアクション付加値]]が低いため、相手が低%の時に当てても撃墜しづらい。100%を超えたあたりからメテオが狙いやすくなる。 | | *[[リアクション付加値]]が低いため、相手が低%の時に当てても撃墜しづらい。100%を超えたあたりからメテオが狙いやすくなる。 |
341行目: |
351行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ネス つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ネス つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] |
| 左腕を振ってつかみかかる。 | | 左腕を振ってつかみかかる。 |
− | *'''発生:''' つかみ: 6F / ダッシュつかみ: 8F / 振り向きつかみ: 10F | + | *'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 8F-9F / 振り向きつかみ: 10F-11F |
| ----- | | ----- |
| *リーチが少し長めで優秀。つかみ攻撃と投げも性能が優秀で、掴んだ後の展開は良い。 | | *リーチが少し長めで優秀。つかみ攻撃と投げも性能が優秀で、掴んだ後の展開は良い。 |
416行目: |
426行目: |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
| *'''ダメージ:''' 9%~37% | | *'''ダメージ:''' 9%~37% |
| + | *'''発生:''' 43F/149F [溜めなし/最大溜め] |
| *ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。溜めるほど爆発の威力が増す。 | | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。溜めるほど爆発の威力が増す。 |
| *ボタンを離すか時間経過で爆発する。爆発にのみ攻撃判定がある。 | | *ボタンを離すか時間経過で爆発する。爆発にのみ攻撃判定がある。 |
466行目: |
477行目: |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
| *'''ダメージ''' 弾: 4% / 火柱: 2*n% (光弾・火柱が全段ヒットで25%) | | *'''ダメージ''' 弾: 4% / 火柱: 2*n% (光弾・火柱が全段ヒットで25%) |
| + | *'''発生:''' 弾: 21F-38F / 火柱: ?F (ヒット間隔: 6F) |
| *発射した弾は相手に当たると火柱に変わる。シールドに当たった場合は、火柱は立たず消滅する。 | | *発射した弾は相手に当たると火柱に変わる。シールドに当たった場合は、火柱は立たず消滅する。 |
| *火柱は[[連続ヒットワザ|連続ヒット]]する。 | | *火柱は[[連続ヒットワザ|連続ヒット]]する。 |
509行目: |
521行目: |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
| *'''ダメージ:''' 弾: 8% / 尾: 1% | | *'''ダメージ:''' 弾: 8% / 尾: 1% |
| + | *'''発生:''' 弾: 20F-137F |
| *ワザを発動すると、弾がネスから発射さる。<BR>その間ネスは行動不能になるが、スティックを倒すと弾の進行方向を自由に変えることができる。 | | *ワザを発動すると、弾がネスから発射さる。<BR>その間ネスは行動不能になるが、スティックを倒すと弾の進行方向を自由に変えることができる。 |
| *弾とそこから引く尾に別々の攻撃判定がある。どちらもエネルギー系なので吸収はできるが、[[反射]]できるのは弾部分のみ。尾には[[判定|相殺判定]]が無い。 | | *弾とそこから引く尾に別々の攻撃判定がある。どちらもエネルギー系なので吸収はできるが、[[反射]]できるのは弾部分のみ。尾には[[判定|相殺判定]]が無い。 |
518行目: |
531行目: |
| 弾をネス自身に当てると、きりもみ回転しながら電撃を帯びた猛烈な突進をする。 | | 弾をネス自身に当てると、きりもみ回転しながら電撃を帯びた猛烈な突進をする。 |
| *'''ダメージ:''' 出始め~ 25% / 終わり際 21% | | *'''ダメージ:''' 出始め~ 25% / 終わり際 21% |
| + | *'''発生:''' 1F-10F |
| + | *'''無敵:''' 1F-9F |
| *体当たり開始から少しの間は無敵。 | | *体当たり開始から少しの間は無敵。 |
| *相手にヒットするか、[[相殺]]を起こすと、それ以降の直進距離は大幅に減る。 | | *相手にヒットするか、[[相殺]]を起こすと、それ以降の直進距離は大幅に減る。 |
569行目: |
584行目: |
| *'''ダメージ:''' なし | | *'''ダメージ:''' なし |
| *'''吸収倍率:''' 1.6倍 | | *'''吸収倍率:''' 1.6倍 |
| + | *'''発生:''' 18F |
| *ボタンを押し続けている間バリアを展開し続け、接触したエネルギー系の[[飛び道具]]を吸収し、そのダメージの1.6倍の量を回復する。 | | *ボタンを押し続けている間バリアを展開し続け、接触したエネルギー系の[[飛び道具]]を吸収し、そのダメージの1.6倍の量を回復する。 |
| **回復量は最大で30%。 | | **回復量は最大で30%。 |
607行目: |
623行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ネス 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ネス 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]] |
| 無数の流星を天から落として攻撃。 | | 無数の流星を天から落として攻撃。 |
− | ==== 仕様 ==== | + | ===== 仕様 ===== |
− | *'''ダメージ:''' 8% | + | *'''ダメージ:''' 1発あたり8% |
| *降り注ぐ流星は方向入力で左右に向きを変えることができる。 | | *降り注ぐ流星は方向入力で左右に向きを変えることができる。 |
− | ==== 解説 ==== | + | ===== 解説 ===== |
| *主な用途は復帰妨害だが、狭いステージなら撃墜も容易。 | | *主な用途は復帰妨害だが、狭いステージなら撃墜も容易。 |
| *発動の際は、なるべく相手をステージの左右どちらかに寄らせてから使いたい。分散してる時に発動した場合は、どちらか一方に絞ろう。下手に左右に振っても効果はイマイチ。 | | *発動の際は、なるべく相手をステージの左右どちらかに寄らせてから使いたい。分散してる時に発動した場合は、どちらか一方に絞ろう。下手に左右に振っても効果はイマイチ。 |