commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(kuroganehammerからフレームデータ詳細) |
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| 162行目: | 162行目: | ||
パンチ → 反対の手でパンチ → ミドルキック。 | パンチ → 反対の手でパンチ → ミドルキック。 | ||
*'''ダメージ:''' 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目] | *'''ダメージ:''' 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目] | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' 3F → 2F-3F → 4F-6F [1段目→2段目→3段目] | ||
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 | *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 | ||
*1段目は根元だと横にのけぞらせ、先端だと上に浮かせる。 | *1段目は根元だと横にのけぞらせ、先端だと上に浮かせる。 | ||
| 175行目: | 175行目: | ||
丸まって体当たりし、最後に蹴りでフィニッシュ。 | 丸まって体当たりし、最後に蹴りでフィニッシュ。 | ||
*'''ダメージ:''' 1%*3+3%、全4段ヒットで計6% | *'''ダメージ:''' 1%*3+3%、全4段ヒットで計6% | ||
*'''発生:''' 5F | *'''発生:''' 5F-15F (ヒット間隔: 4F) , 17F-20F | ||
---- | ---- | ||
*出が早く立ち回りや差し込み、着地狩りに便利だが、後隙が大きいため、ガードされてからの反撃に注意。 | *出が早く立ち回りや差し込み、着地狩りに便利だが、後隙が大きいため、ガードされてからの反撃に注意。 | ||
| 187行目: | 187行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ソニック 横強 (2).JPG|250px|サムネイル|下シフト]] | [[ファイル:ファイター解説 ソニック 横強 (2).JPG|250px|サムネイル|下シフト]] | ||
両手で体を支え、押し出すように両足でキック。 | 両手で体を支え、押し出すように両足でキック。 | ||
*'''ダメージ:''' 1段目: 4% + 2段目: 7%/4%[先端/ | *'''ダメージ:''' 1段目: 4% + 2段目: 7%/4%[先端/根元] 、計8%-11% | ||
*'''発生:''' 6F | *'''発生:''' 6F , 8F-11F | ||
*[[シフト]]対応。 | *[[シフト]]対応。 | ||
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| 202行目: | 202行目: | ||
上段回し蹴りの2段攻撃。2段目は身体を捻りつつ反対の足で攻撃。 | 上段回し蹴りの2段攻撃。2段目は身体を捻りつつ反対の足で攻撃。 | ||
*'''ダメージ:''' 2%+6%、計8% | *'''ダメージ:''' 2%+6%、計8% | ||
*'''発生:''' 7F | *'''発生:''' 7F , 8F-9F , 18F-19F | ||
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*出が結構早くリーチと判定もまずまずなので、真上にいる敵を迎撃するときに使える。 | *出が結構早くリーチと判定もまずまずなので、真上にいる敵を迎撃するときに使える。 | ||
| 213行目: | 213行目: | ||
回し蹴りで足元を払う。 | 回し蹴りで足元を払う。 | ||
*'''ダメージ:''' 6% | *'''ダメージ:''' 6% | ||
*'''発生:''' 6F | *'''発生:''' 6F-7F | ||
*先端部分には、20%の確率で相手を[[転倒]]させる効果を持つ。 | *先端部分には、20%の確率で相手を[[転倒]]させる効果を持つ。 | ||
*使用するとわずかに前進する。 | *使用するとわずかに前進する。 | ||
| 230行目: | 230行目: | ||
**【ホールドなし】 14% | **【ホールドなし】 14% | ||
**【ホールド最大】 19.6% | **【ホールド最大】 19.6% | ||
*'''発生:''' 18F | *'''発生:''' 18F-20F | ||
*[[シフト]]対応。 | *[[シフト]]対応。 | ||
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| 245行目: | 245行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ソニック 上スマッシュ (2).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ソニック 上スマッシュ (2).JPG|250px|サムネイル]] | ||
小さくジャンプしてスピン攻撃。 | 小さくジャンプしてスピン攻撃。 | ||
*'''ダメージ''' ( | *'''ダメージ''' (全8段) | ||
**【ホールドなし】 5%+1%*6+3%、計14% | **【ホールドなし】 5%+1%*6+3%、計14% | ||
**【ホールド最大】 7%+1.4%*6+4.2%、計19.6% | **【ホールド最大】 7%+1.4%*6+4.2%、計19.6% | ||
*'''発生:''' 19F | *'''発生:''' 19F , 21F , 23F , 25F , 27F , 29F , 31F , 33F-34F | ||
*'''無敵:''' 18F-20F | *'''無敵:''' 18F-20F | ||
*最大8ヒットする[[連続ヒットワザ]]。 | *最大8ヒットする[[連続ヒットワザ]]。 | ||
| 265行目: | 265行目: | ||
**【ホールドなし】 12% | **【ホールドなし】 12% | ||
**【ホールド最大】 16.8% | **【ホールド最大】 16.8% | ||
*'''発生:''' 12F | *'''発生:''' 12F-13F | ||
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*フィニッシュとしての汎用性は低めであるため、下手にこのワザでフィニッシュを狙わない方が良い。後隙は結構大きい。 | *フィニッシュとしての汎用性は低めであるため、下手にこのワザでフィニッシュを狙わない方が良い。後隙は結構大きい。 | ||
| 278行目: | 277行目: | ||
その場でスピンアタック。小さく円を描くほどの勢いで回転。 | その場でスピンアタック。小さく円を描くほどの勢いで回転。 | ||
*'''ダメージ:''' 12%->8%->5% [始->持続1->持続2] | *'''ダメージ:''' 12%->8%->5% [始->持続1->持続2] | ||
*'''発生:''' 6F | *'''発生:''' 6F-9F -> 10F-19F -> 20F-38F [始->持続1->持続2] | ||
*'''着地硬直:''' 16F | *'''着地硬直:''' 16F | ||
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| 294行目: | 293行目: | ||
きりもみ回転しながら前方に攻撃する。 | きりもみ回転しながら前方に攻撃する。 | ||
*'''ダメージ:''' 0.8%*5+3%、全6段ヒットで計7% | *'''ダメージ:''' 0.8%*5+3%、全6段ヒットで計7% | ||
*'''発生:''' 5F | *'''発生:''' 5F , 7F , 9F , 11F , 13F , 15F | ||
*'''着地硬直:''' 26F | *'''着地硬直:''' 26F | ||
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| 309行目: | 308行目: | ||
後ろ回し蹴り。 | 後ろ回し蹴り。 | ||
*'''ダメージ:''' 14%->10% [始->持続] | *'''ダメージ:''' 14%->10% [始->持続] | ||
*'''発生:''' 13F | *'''発生:''' 13F-14F -> 15F-19F [始->持続] | ||
*'''着地硬直:''' 30F | *'''着地硬直:''' 30F | ||
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| 327行目: | 326行目: | ||
頭を下にして足を開き、ハサミのように閉じる2段キック。 | 頭を下にして足を開き、ハサミのように閉じる2段キック。 | ||
*'''ダメージ:''' 3%+6%、計9% | *'''ダメージ:''' 3%+6%、計9% | ||
*'''発生:''' 5F | *'''発生:''' 5F-7F , 14F-15F | ||
*'''着地硬直:''' 21F | *'''着地硬直:''' 21F | ||
*発生が早くリーチと判定もそこそこ良いため、対空や空中追撃に振りやすい。 | *発生が早くリーチと判定もそこそこ良いため、対空や空中追撃に振りやすい。 | ||
| 342行目: | 341行目: | ||
左足を下に伸ばして斜め下に急降下するキック。 | 左足を下に伸ばして斜め下に急降下するキック。 | ||
*'''ダメージ:''' 8%->7% [始->持続] | *'''ダメージ:''' 8%->7% [始->持続] | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' 17F-18F -> 19F-22F -> 23F-32F [始->持続1(メテオ)->持続2] | ||
*'''着地硬直:''' 38F | *'''着地硬直:''' 38F | ||
*使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。<br />ふっとばされた直後に使うと、落下速度が大幅に遅くなる。 | *使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。<br />ふっとばされた直後に使うと、落下速度が大幅に遅くなる。 | ||
| 360行目: | 359行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ソニック つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ソニック つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] | ||
両腕を伸ばして抱き込むように掴みかかる。 | 両腕を伸ばして抱き込むように掴みかかる。 | ||
*'''発生:''' つかみ: 6F / ダッシュつかみ: 10F / 振り向きつかみ: 10F | *'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 10F-11F | ||
*範囲はそこそこ良い。さらにその範囲はソニック自慢の走りの速さでカバー可能なので、つかみの性能は実質かなり高い。 | *範囲はそこそこ良い。さらにその範囲はソニック自慢の走りの速さでカバー可能なので、つかみの性能は実質かなり高い。 | ||
*ダッシュつかみは距離が短く後隙が大きいので、基本は[[ガードキャンセル]]立ちつかみを推奨。 | *ダッシュつかみは距離が短く後隙が大きいので、基本は[[ガードキャンセル]]立ちつかみを推奨。 | ||
| 442行目: | 441行目: | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 5%~12% | *'''ダメージ:''' 5%~12% | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' 22F- / 34F- [追加入力:最速/なし] | ||
*使用すると空中に浮きあがり、間をおいて一番近くにいるファイターに向かって突進する。 | *使用すると空中に浮きあがり、間をおいて一番近くにいるファイターに向かって突進する。 | ||
*攻撃・必殺ワザボタンの追加入力で早く攻撃できる。ただし、ダメージは落ちる。 | *攻撃・必殺ワザボタンの追加入力で早く攻撃できる。ただし、ダメージは落ちる。 | ||
| 490行目: | 489行目: | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' ホップ:5% / ダッシュ:6%~7% / ダッシュ最遅: 4% / ジャンプ: 3% | *'''ダメージ:''' ホップ:5% / ダッシュ:6%~7% / ダッシュ最遅: 4% / ジャンプ: 3% | ||
*'''発生:''' 17F (溜めなし) / ホップ: 1F | *'''発生:''' 17F- (溜めなし) / ホップ: 1F | ||
*'''無敵:''' ホップ: 1F-6F | *'''無敵:''' ホップ: 1F-6F | ||
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。 | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。 | ||
| 577行目: | 576行目: | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 落下するスプリング: 4% | *'''ダメージ:''' 落下するスプリング: 4% | ||
*'''発生:''' 4F | *'''発生:''' 落下するスプリング: 4F- | ||
*'''無敵:''' 5F-13F | *'''無敵:''' 5F-13F | ||
===== ワザ ===== | ===== ワザ ===== | ||
| 584行目: | 583行目: | ||
===== スプリング ===== | ===== スプリング ===== | ||
*スプリングは1つしか存在できない。再度使用で2つ目のスプリングが出る場合、古いものは消滅する。 | *スプリングは1つしか存在できない。再度使用で2つ目のスプリングが出る場合、古いものは消滅する。 | ||
* | *地上で使った場合はその場に設置され、もう一度乗ってジャンプできる。相手もスプリングに乗ることができる。3.917秒(235F)後に消滅する。 | ||
**上昇量は上必殺ワザとして使った時よりも大きい。 | **上昇量は上必殺ワザとして使った時よりも大きい。 | ||
*空中で使った場合は落下し、物理系の[[飛び道具]]になる。地面に着くと、一回だけバウンドして消滅する。 | *空中で使った場合は落下し、物理系の[[飛び道具]]になる。地面に着くと、一回だけバウンドして消滅する。 | ||
| 624行目: | 623行目: | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' ダッシュ: 1ヒット当たり基本2% (1%~2%) / 溜めなしのダッシュ終わり際: 4% / ジャンプ: 6%/3% [通常/その場] | *'''ダメージ:''' ダッシュ: 1ヒット当たり基本2% (1%~2%) / 溜めなしのダッシュ終わり際: 4% / ジャンプ: 6%/3% [通常/その場] | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' ダッシュ: 1F- (ヒット間隔: 2F) | ||
*ボタン連打で溜める[[ためワザ]]。操作については[[#スピン]]にて。 | *ボタン連打で溜める[[ためワザ]]。操作については[[#スピン]]にて。 | ||
*基本的に連続ヒットする回数は3~4回になる。 | *基本的に連続ヒットする回数は3~4回になる。 | ||
| 662行目: | 661行目: | ||
7つのカオスエメラルドの力で黄金に輝く姿に変身。空中を自由に飛び、光速の体当たりで攻撃。 | 7つのカオスエメラルドの力で黄金に輝く姿に変身。空中を自由に飛び、光速の体当たりで攻撃。 | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 5%/6%~14%/16% [静止/突進/突進(最速時)] | *'''変身時間:''' 10秒 | ||
*'''ダメージ:''' 5% / 6%~14% / 16% [静止/突進/突進(最速時)] | |||
*変身中は無敵状態になり、画面外に侵入してもミスにはならない。 | *変身中は無敵状態になり、画面外に侵入してもミスにはならない。 | ||
*体が白く光ると、変身時間が残りわずかのサイン。 | *体が白く光ると、変身時間が残りわずかのサイン。 | ||