「勝ちあがり乱闘」の版間の差分

タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
1,497行目: 1,497行目:
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
|-
|-
| バトルロイヤル || [[夢の泉]] || <b>♪</b> この星をかけた魂の戦い
| 通常戦 || [[夢の泉]] || <b>♪</b> この星をかけた魂の戦い
|-
|-
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
1,508行目: 1,508行目:


===== 元ネタ・備考 =====
===== 元ネタ・備考 =====
*『星のカービィ 夢の泉の物語』などでメタナイトが敵としても味方としても登場することになぞらえて、ほとんどのROUNDが対立するファイター同士の戦いに第三勢力として乱入するバトルロイヤルとなっている。
*『星のカービィ 夢の泉の物語』などでメタナイトが敵としても味方としても登場することになぞらえて、ほとんどのROUNDが対立するファイター同士の戦いに第三勢力として乱入するシチュエーションとなっている。
ただしROUND2についてはピットとブラピが共闘したことがあるから、ROUND4についてはリュカとクラウス(のカラーのリュカ)が兄弟という設定だからなのか、バトルロイヤルではなく普通の乱闘である。
ただしROUND2についてはピットとブラピが共闘したことがあるから、ROUND4についてはリュカとクラウス(のカラーのリュカ)が敵同士になる前の設定だからなのか、バトルロイヤルではなく普通の乱闘である。
*対立しているファイターは双子やコピーなど、姿がそっくりだが光と闇の対をなすイメージを持っている。
*相手ファイターは双子やコピーなど、姿がそっくりだが光と闇の対をなすイメージを持っている。
**ROUND4は『MOTHER3』のリュカとクラウスが元々仲の良い双子だったが、後に敵同士になるのが由来。


*ラウンド6は宿敵のダークメタナイトとギャラクティックナイトとの決戦のイメージ。ギャラクティックナイトが光、ダークメタナイトが闇にそれぞれ対応している。バトルロイヤルのままなのは、この2体に原作で仲間同士という設定がないため。
*ラウンド6は宿敵のダークメタナイトとギャラクティックナイトとの決戦のイメージ。ギャラクティックナイトが光、ダークメタナイトが闇にそれぞれ対応している。なお、ROUND2や4と違いこの2体は原作で仲間同士という設定はない。


=== ピット ===
=== ピット ===
匿名利用者