→スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点: 少し加筆
(→ワザ: 発生Fを追記) |
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*{{変更点比較|ワザ変更=1}}通常必殺ワザ2であった爆炎が横必殺ワザとなった。 | *{{変更点比較|ワザ変更=1}}通常必殺ワザ2であった爆炎が横必殺ワザとなった。 | ||
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}反射盤とカウンターは同じ下必殺ワザで兼用するようになった。反射盤はカウンター使用中に飛び道具を受けると自動で使用。 | *{{変更点比較|ワザ変更=1}}反射盤とカウンターは同じ下必殺ワザで兼用するようになった。反射盤はカウンター使用中に飛び道具を受けると自動で使用。 | ||
*弱攻撃 | *[[#弱攻撃]] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段止めからの連携および連係が狙えなくなった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段止めからの連携および連係が狙えなくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の判定が縮小された。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の判定が縮小された。 | ||
*横強攻撃 | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の持続が1F短くなった。 8-10F ⇒ 8-9F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった。 | *[[#ダッシュ攻撃]] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}与えるダメージ量が2%上昇。 9%/5% ⇒ 11%/7% [出始め/持続] | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}上半身の無敵時間が減少し、出始め以外は腕のみの無敵になった。 4-15F(上半身) ⇒ 5-6F(上半身)/7-16F(腕) | |||
*[[#横強攻撃]] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった。 17F ⇒ 14F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}全体動作が短くなり後隙が減った。 | **{{変更点比較|強化=1}}全体動作が短くなり後隙が減った。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}2段目の威力が上昇。撃墜も狙えるようになった。 4%*1(4%*2) ⇒ 7% | ||
*下強攻撃 | ***2段目が状況(壁を挟んで等)によって2ヒットしなくなったが、安定して2ヒットしやすくなった。 | ||
*[[#上強攻撃]] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった。 10F ⇒ 8F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}全体動作が大幅に短くなり後隙が減った。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒット数が1減った。 7ヒット ⇒ 6ヒット。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}全段ヒット時のダメージ量が0.2%減った。 9.7% ⇒ 9.5% | |||
*[[#下強攻撃]] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}より多くのファイターの[[ガケつかまり]]に当たるようになった。 | **{{変更点比較|強化=1}}より多くのファイターの[[ガケつかまり]]に当たるようになった。 | ||
*上スマッシュ攻撃 | **{{変更点比較|強化=1}}持続が3F伸びた。 14-24F ⇒ 14-27F | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | *[[#横スマッシュ攻撃]] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定の持続が1F伸びた。 18-19F ⇒ 18-20F | |||
*[[#上スマッシュ攻撃]] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定の持続が9F伸びた。主に置き技として使用した際の命中率が向上。 18-26F ⇒ 18-35F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}光柱の根元の打点もわずかだが下がった。(?) | **{{変更点比較|強化=1}}光柱の根元の打点もわずかだが下がった。(?) | ||
*下スマッシュ攻撃 | *[[#下スマッシュ攻撃]] | ||
**クリーンヒット部分の持続が伸びた。 17F ⇒ 17-19F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}打点が下がり床下まで攻撃が出るようになった。そもそも前作ではガケつかまりに当たらない攻撃だった。 | **{{変更点比較|強化=1}}打点が下がり床下まで攻撃が出るようになった。そもそも前作ではガケつかまりに当たらない攻撃だった。 | ||
*下空中攻撃 | *[[#ニュートラル空中攻撃]] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ量とふっとばし能力が上昇。メテオワザとしての性能が上がり、当てた相手を撃墜しやすくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}巻き込み部分のヒット間隔が1F短くなり、ヒット数が増えた。 5F ⇒ 4F / 6ヒット ⇒ 7ヒット | ||
***全段ヒット時のダメージ量(13.5%)は据え置き。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の発生が2F早くなった。 31F ⇒ 29F | |||
*[[#前空中攻撃]] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ量が1%上昇。 9% ⇒ 10% | |||
*[[#後空中攻撃]] | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}上半身無敵の発生が遅くなった。 3-10F ⇒ 7-?F | |||
*[[#上空中攻撃]] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}巻き込み部分のヒット間隔が2F短くなり、ヒット数とダメージ量が増えた。 5F⇒3F / 5ヒット⇒6ヒット / 9%⇒10% | |||
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の発生が1F早くなった。 24F ⇒ 25F | |||
*[[#下空中攻撃]] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ量とふっとばし能力が上昇。メテオワザとしての性能が上がり、当てた相手を撃墜しやすくなった。 9% ⇒ 11% | |||
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定の持続が1F伸びた。 10F ⇒ 10-11F | |||
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*{{変更点比較|ワザ変更=1}} | *{{変更点比較|ワザ変更=1}} | ||