「ドンキーコング (SP)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
力強さが自慢のジャングルの王者。{{for|クッパ}}に次ぐ全ファイター中3位の重量を持つ。重量級ながらも機敏な身のこなしを見せ、思いのほか移動面では不自由はしない。
力強さが自慢のジャングルの王者。クッパ・キングクルールに次ぐ全ファイター中3位の重量を持つ。重量級ながらも機敏な身のこなしを見せ、思いのほか移動面では不自由はしない。


長い手足や大きな頭を豪快に振り回した、パワーと攻撃範囲に優れたワザを数多く持ち、複数人を纏めてふっとばしやすい。それでいて、意外にも隙の小さい小技も併せ持っていて、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、コンビネーションも比較的得意。
長い手足や大きな頭を豪快に振り回した、パワーと攻撃範囲に優れたワザを数多く持ち、複数人を纏めてふっとばしやすい。それでいて大型重量級にしては比較的後隙の小さいワザもいくつか持つため、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、コンビネーションも比較的得意。その機動力と攻撃能力ゆえに、スマッシュボールや強力なアイテムの争奪でも「強引に突破して取りに行く」という択をベースにした駆け引きができ、攻撃に関してはあらゆるルールの下で高い性能を発揮できる。


必殺ワザは、早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「ジャイアントパンチ」、シールド削り能力が高く相手を埋める効果もある「[[#横必殺ワザ|ドンキーヘッドバッド]]」、アーマー効果つきで複数人を巻き込める「[[#上必殺ワザ|スピニングコング]]」、地上での制圧力が高い「[[#下必殺ワザ|ハンドスラップ]]」と、パワフルでバリエーションに富んだワザが揃っている。
必殺ワザは、早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「ジャイアントパンチ」、シールド削り能力が高く相手を埋める効果もある「[[#横必殺ワザ|ドンキーヘッドバッド]]」、アーマー効果つきで複数人を巻き込める「[[#上必殺ワザ|スピニングコング]]」、地上での制圧力が高い「[[#下必殺ワザ|ハンドスラップ]]」と、パワフルでバリエーションに富んだワザが揃っている。
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強力な攻撃性能を持つ一方で、防御面は滅法脆い。カラダが大きいので攻撃を受けやすく、空中では前・下方向を素早く攻撃できるワザが無いため、相手の追撃や着地狩りへの対処には苦労させられる。場外では、上必殺ワザの上昇量が僅かしかないため、縦方向の復帰力が全ファイターの内でも最低クラスで、弱めの[[メテオワザ]]を受けただけでも復帰不能になる危険がある。更に、上への攻撃判定が殆ど無いため、復帰阻止を受けやすい。なんとかして[[崖]]まで辿り着いても、その巨体故に、崖登りを狩られ、再度場外へ出されやすい。
強力な攻撃性能を持つ一方で、防御面は滅法脆い。カラダが大きいので攻撃を受けやすく、空中では前・下方向を素早く攻撃できるワザが無いため、相手の追撃や着地狩りへの対処には苦労させられる。場外では、上必殺ワザの上昇量が僅かしかないため、縦方向の復帰力が全ファイターの内でも最低クラスで、弱めの[[メテオワザ]]を受けただけでも復帰不能になる危険がある。更に、上への攻撃判定が殆ど無いため、復帰阻止を受けやすい。なんとかして[[崖]]まで辿り着いても、その巨体故に、崖登りを狩られ、再度場外へ出されやすい。


中距離接近戦はドンキーコングの得意分野だが、相手と密着するほどの近い間合いでは不利。浮かされると厳しい状況になってしまうので、無駄振りを極力減らしつつ、相手の出鼻を挫く読みと的確に迎撃する手堅さが求められる。
中距離接近戦はドンキーコングの得意分野だが、密着するほどの至近距離でスピード型や接近戦型のファイターと真っ向殴り合えるほどではない。振り回しているだけでも脅威になるワザを多く持つ反面、その振り方が単調になればあっさり読まれて劣勢に追い込まれる。乱闘や初級対戦では圧倒的な攻撃性能を押しつけるだけでも豪快さを楽しめ、無駄振りを減らして相手の出鼻を挫く読みと的確に迎撃する技術を身に着ければ1on1でも上を目指していける。スマブラシリーズにおける重量級の代表格に相応しい、万人向けの王道パワーファイターである。


*長所
*長所
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**全ファイター中最多の4種の[[メテオワザ]]を持つ([[#前空中攻撃|前]]/[[#下空中攻撃|下]]空中攻撃と横/下必殺ワザ)。
**全ファイター中最多の4種の[[メテオワザ]]を持つ([[#前空中攻撃|前]]/[[#下空中攻撃|下]]空中攻撃と横/下必殺ワザ)。
**数々の高いふっとばし力のワザ、豊富なメテオ、リフティングを利用したコンボ、シールドブレイクなどにより、早期からの撃墜が狙いやすく、相手の[[ほかほか補正]]の脅威にさらされにくい。
**数々の高いふっとばし力のワザ、豊富なメテオ、リフティングを利用したコンボ、シールドブレイクなどにより、早期からの撃墜が狙いやすく、相手の[[ほかほか補正]]の脅威にさらされにくい。
**撃墜手段の数もトップクラスに豊富であり、相手の蓄積%が溜まるほど多種多様な選択肢でプレッシャーをかけられる。
*短所
*短所
**体が大きく攻撃に当たりやすい。さらに落下速度が速めでコンボ耐性がかなり低い。
**体が大きく攻撃に当たりやすい。さらに落下速度が速めでコンボ耐性がかなり低い。
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|しゃがみ歩き=×
|しゃがみ歩き=×
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== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
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