→ファイター性能
(→通常必殺ワザ) |
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『星のカービィ』シリーズは「初心者から上級者まで」というコンセプトがあり、『スマブラ』でも変わらず、初心者に扱いやすく馴染みやすい性能のキャラクターになっている。<br> | 『星のカービィ』シリーズは「初心者から上級者まで」というコンセプトがあり、『スマブラ』でも変わらず、初心者に扱いやすく馴染みやすい性能のキャラクターになっている。<br> | ||
特に原作から操作感があまり変わらない点、素直な挙動で復帰もしやすい点は、彼の大きな魅力の一つ。<br/> | 特に原作から操作感があまり変わらない点、素直な挙動で復帰もしやすい点は、彼の大きな魅力の一つ。<br/> | ||
{{SP|アドベンチャー}}モードでも最初から使える唯一のキャラになっているので、初めて『スマブラ』を遊ぶ人にはまずカービィから勧めてあげると良いかもしれない。 | {{SP|アドベンチャー}}モードでも最初から使える唯一のキャラになっているので、初めて『スマブラ』を遊ぶ人にはまずカービィから勧めてあげると良いかもしれない。<br/> | ||
空中で5回まで出せるジャンプと、相手の通常必殺ワザを使うことができるコピー能力が特徴。<br> | 空中で5回まで出せるジャンプと、相手の通常必殺ワザを使うことができるコピー能力が特徴。<br> | ||
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**5回の空中ジャンプと落下速度の遅さにより、滞空時間と最大復帰距離に優れる。<br>着地狩りに比較的強いほか、相手次第だが復帰阻止にも役立つ。 | **5回の空中ジャンプと落下速度の遅さにより、滞空時間と最大復帰距離に優れる。<br>着地狩りに比較的強いほか、相手次第だが復帰阻止にも役立つ。 | ||
**[[#通常必殺ワザ]]「すいこみ」によって相手ファイターの能力(通常必殺ワザ1)をコピーして使える。相手の数が増えるほど攻撃のバリエーションが増えるという、他のファイターにはない個性がある。 | **[[#通常必殺ワザ]]「すいこみ」によって相手ファイターの能力(通常必殺ワザ1)をコピーして使える。相手の数が増えるほど攻撃のバリエーションが増えるという、他のファイターにはない個性がある。 | ||
*** | **また、殆どのコピーは本家よりも強くなる(ダメージ1.2倍等)。 | ||
***カービィの小ささや威力補正により本家より強力になる場合も多い。チャージ射撃必殺技は威力補正により一方的に打ち勝てる状況が僅かに増えている。 | |||
**横必殺ワザと下必殺ワザの威力はとても強力。 | **横必殺ワザと下必殺ワザの威力はとても強力。 | ||
**強攻撃の発生が早く、隙も小さい。[[#コンボ]]の起点になりやすい。 | **強攻撃の発生が早く、隙も小さい。[[#コンボ]]の起点になりやすい。 | ||
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**全体的な攻撃のリーチが短く、牽制が難しい。 | **全体的な攻撃のリーチが短く、牽制が難しい。 | ||
**空中攻撃と必殺ワザの隙が大きく、[[用語集 (対戦関連)#暴れ|暴れ]]で使えるワザがない。 | **空中攻撃と必殺ワザの隙が大きく、[[用語集 (対戦関連)#暴れ|暴れ]]で使えるワザがない。 | ||
*** | ***落下・移動速度の遅さも相まって、空中では一方的に攻撃されやすい。 | ||
**使い勝手のよい[[飛び道具]]を持たない。 | **使い勝手のよい[[飛び道具]]を持たない。 | ||
**復帰手段が真っ直ぐ上昇する上必殺ワザしかなく、復帰阻止に弱い。 | **復帰手段が真っ直ぐ上昇する上必殺ワザしかなく、復帰阻止に弱い。 | ||