commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| 3行目: | 3行目: | ||
;その場起き | ;その場起き | ||
:スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。 | :スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。 | ||
: | :『スマブラ64』、『スマブラDX』では、シールドボタンを押しても可能。 | ||
;移動起き | ;移動起き | ||
:横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。 | :横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。 | ||
| 9行目: | 9行目: | ||
:攻撃入力をすると、ファイターは前後を攻撃をしながら起き上がる。前後に同時に攻撃するものや、前→後ろ、後ろ→前の順で攻撃するものがある。俯せ倒れと仰向け倒れで動作が大きく異なる。 | :攻撃入力をすると、ファイターは前後を攻撃をしながら起き上がる。前後に同時に攻撃するものや、前→後ろ、後ろ→前の順で攻撃するものがある。俯せ倒れと仰向け倒れで動作が大きく異なる。 | ||
;倒れアイテム食べ | ;倒れアイテム食べ | ||
: | :『スマブラX』以降にあるアクション。起き上がるものではないが、倒れているファイターの近くに[[たべもの]]など食品系の[[アイテム]]があるときに攻撃入力をすると、倒れながらそれを食べる。 | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
*英語では「Floor recovery」。 | *英語では「Floor recovery」。 | ||
* | *『スマブラ64』では平仮名で「おきあがり」だったが、『スマブラSP』では漢字で「起き上がり」になった(ヘルプ→テクニック)。 | ||
*起き上がり攻撃にワザ名は設定されていない<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn094.html アンケート集計拳!!<br />“起きあがりのワザ名は、特にキャラごとには設定していないんですよね。さすがに使いわけないだろうと思って・・・。 ”]</ref>。 | *起き上がり攻撃にワザ名は設定されていない<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn094.html アンケート集計拳!!<br />“起きあがりのワザ名は、特にキャラごとには設定していないんですよね。さすがに使いわけないだろうと思って・・・。 ”]</ref>。 | ||
| 20行目: | 20行目: | ||
*[[転倒]] - 転倒にも起き上がり行動がある。 | *[[転倒]] - 転倒にも起き上がり行動がある。 | ||
==脚注== | == 脚注 == | ||
<references/> | <references/> | ||