commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10%/8%/6% ⇒ 11.0%/11.0%/11.0% [先端/中間/根元] | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10%/8%/6% ⇒ 11.0%/11.0%/11.0% [先端/中間/根元] | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14% | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14%->10% ⇒ 15.0%->11.0% [始->持続] | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%/13% ⇒ 13.0%/14.0% [先端以外/先端] | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%/13% ⇒ 13.0%/14.0% [先端以外/先端] | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
**ダメージ変更: カカト落とし: 28% / 爆発: 20%/18% [中心/周囲] ⇒ 24.0%->13.0% [始->持続] | |||
***判定がカカト落としと爆発の2つから、持続で威力が減衰する1つの判定になった。 | |||
****{{変更点比較|強化=1}}爆発部分がクリーンヒットになった。 | |||
****{{変更点比較|弱体化=1}}最大ダメージが28%から24.0%に減少した。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}爆発の発生高速化: 81F ⇒ 60F | **{{変更点比較|強化=1}}爆発の発生高速化: 81F ⇒ 60F | ||
**{{変更点比較| | **{{変更点比較|その他=1}}爆発の出始めがヒットした場合、[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}} | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、自然な動作になった。攻撃直前には足をより高く上げる。また、前動作から足に炎をまとわせるようになった。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}「魔人拳」と同じように動作中は唸り声を発するようになった。 | |||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 13.0% ⇒ 14.0% | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 13.0% ⇒ 14.0% | ||
| 133行目: | 138行目: | ||
*上投げ | *上投げ | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% (7%+3%) ⇒ 13.0% (10.0%+3.0%) | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% (7%+3%) ⇒ 13.0% (10.0%+3.0%) | ||
* | *通常必殺ワザ「魔人拳」 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}ヒットすると[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。 | ||
*横必殺ワザ「炎獄握」 | *横必殺ワザ「炎獄握」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}地上版でつかんだ相手が受け身に失敗した場合、相手の使用ファイターを問わず[[#下強攻撃]]が確定で繋がるようになった。 | **{{変更点比較|強化=1}}地上版でつかんだ相手が受け身に失敗した場合、相手の使用ファイターを問わず[[#下強攻撃]]が確定で繋がるようになった。 | ||