commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,454
回編集
細 (→備考) |
細 (→備考) |
||
| 62行目: | 62行目: | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
*『スマブラDX』で水に反射して写るファイターは、ハードの処理負荷を軽減するために、低解像度のテクスチャで表示されている。[[プリン]]の下必殺ワザや[[ピチュー]]のしゃがみ中は目を閉じていないので良くわかる。なお、低解像度テクスチャで表示されるのは、本作の[[ルーペ]]状態でも同じである。 | *『スマブラDX』で水に反射して写るファイターは、ハードの処理負荷を軽減するために、低解像度のテクスチャで表示されている。[[プリン]]の下必殺ワザや[[ピチュー]]のしゃがみ中は目を閉じていないので良くわかる。なお、低解像度テクスチャで表示されるのは、本作の[[ルーペ]]状態でも同じである。 | ||
*『スマブラSP』でもハードの処理負荷軽減のための対策が行われている。こちらは水に反射して写るものを縦横解像度1/4で表示している。ただし5人以上の対戦時はファイターは表示せず、反射して写る背景も縦横解像度1/8で表示されている<ref>[https://jp.ign.com/smash-brothers-special-switch/38603/news/sp 『スマブラSP』の快適なゲームプレイと美しいグラフィックを両立するための努力 - 鏡面反射]</ref>。 | *『スマブラSP』でもハードの処理負荷軽減のための対策が行われている。こちらは水に反射して写るものを縦横解像度1/4で表示している。ただし5人以上の対戦時はファイターは表示せず、反射して写る背景も縦横解像度1/8で表示されている<ref>[https://jp.ign.com/smash-brothers-special-switch/38603/news/sp 『スマブラSP』の快適なゲームプレイと美しいグラフィックを両立するための努力 - 鏡面反射 - IGN]</ref>。 | ||
*『スマブラDX』の開発中に公開された映像では、一番上の[[すり抜け床]]がなかった<ref>画像:[https://www.ssbwiki.com/File:Fountainbeta.PNG File:Fountainbeta.PNG - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]</ref>。 | *『スマブラDX』の開発中に公開された映像では、一番上の[[すり抜け床]]がなかった<ref>画像:[https://www.ssbwiki.com/File:Fountainbeta.PNG File:Fountainbeta.PNG - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]</ref>。 | ||