「ホームランコンテスト」の版間の差分
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=== SP === | === SP === | ||
*'''ホームランバットは、残り約4秒になったときに空中から出現するようになった。''' | *'''ホームランバットは、残り約4秒になったときに空中から出現するようになった。''' | ||
* | *ホームランバットがこのモード専用の性質を持つ。 | ||
** | **投擲しても、速度による追加ダメージが乗りにくい。 | ||
**食べることができない。 | **食べることができない。 | ||
**{{SP|ピクミン&オリマー}}のピクミンがホームランバットを運ばない。 | **{{SP|ピクミン&オリマー}}のピクミンがホームランバットを運ばない。 | ||
**カーソルが表示されない。 | **カーソルが表示されない。 | ||
* | *サンドバッグくんもこのモード専用の独自仕様に。 | ||
** | **低%の時はかなり吹っ飛びにくくなっており、特に一撃目はどんなに強い攻撃を当てても一切ふっとばなくなっている。 | ||
** | **各種[[つかみワザ]]が当たらなくなっている。 | ||
***{{SP|リドリー}}の下必殺ワザ「デススタッブ」も、50%を与えるクリーンヒットを発生させることができない。 | ***{{SP|リドリー}}の下必殺ワザ「デススタッブ」も、50%を与えるクリーンヒットを発生させることができない。 | ||
**サンドバッグくんの大きさが僅かに拡大されている。 | |||
**ホームランコンテスト専用の隠し表情が追加された。一定条件を満たすと見られる。 | **ホームランコンテスト専用の隠し表情が追加された。一定条件を満たすと見られる。 | ||
* | *ダメージは[[1on1ダメージ|1on1補正]]がかかるようになった。 | ||
*『DX』以来、ファイターが土台の外に出られるようになった。 | |||
*ふっとび距離の計算方式が変更され、距離の単位が「km」になった。それに伴い、長打をするとサンドバッグくんが宇宙までふっとぶ演出になった。 | *ふっとび距離の計算方式が変更され、距離の単位が「km」になった。それに伴い、長打をするとサンドバッグくんが宇宙までふっとぶ演出になった。 | ||
**サンドバッグくんが長打でふっとぶ時に専用の必殺ズーム演出が入るようになった。バットや一部必殺ワザなど極めて大きなふっ飛ばし力のワザを、蓄積ダメージ70%以上で当てた場合、カメラワークも変化するようになる。 | **サンドバッグくんが長打でふっとぶ時に専用の必殺ズーム演出が入るようになった。バットや一部必殺ワザなど極めて大きなふっ飛ばし力のワザを、蓄積ダメージ70%以上で当てた場合、カメラワークも変化するようになる。 | ||
*サンドバッグくんの飛行を、Bボタンで早送りできるようになった。 | *サンドバッグくんの飛行を、Bボタンで早送りできるようになった。 | ||
* | *引き続き、性能にランダム性を持つワザが固定・パターン化されている。多くは一定の順番で決まった結果が出る。 | ||
**{{SP|勇者}}の下必殺ワザ「コマンド選択」で出てくるのは、上から順に「ベギラマ」「イオナズン」「かえん斬り」「まじん斬り」で固定される。 | **{{SP|勇者}}の下必殺ワザ「コマンド選択」で出てくるのは、上から順に「ベギラマ」「イオナズン」「かえん斬り」「まじん斬り」で固定される。 | ||
*{{SP|ルフレ}} | *{{SP|ルフレ}}は、通常戦の開始時とは違い、スタートした瞬間からサンダーソードを使用可能となっている。 | ||
*{{SP|ジョーカー}} | *{{SP|ジョーカー}}は、常にアルセーヌ召喚状態になり、反逆ゲージが減少しない。 | ||
*{{SP|リュウ}},{{SP|ケン}}は、横近弱などの近距離弱攻撃が出なくなっている。 | |||
*{{SP|リュウ}},{{SP|ケン}} | |||
== 攻略 == | == 攻略 == |