「シールド」の版間の差分

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== シールドシフト ==
== シールドシフト ==
シールドを展開しながら方向入力をすると、シールドをその方向へずらすシールドシフトができる。弾き入力をすると[[緊急回避]]か[[ジャンプ]]になるので、軽く入力する必要がある。シールドの耐久値が減りサイズが小さくなると、シールドがファイターのカラダを覆い尽くせなくなり、はみ出る箇所が現れるようになる。そのような箇所は狙われやすく、シールドシフトはそれをカバーするための手段となる。
シールドを展開しながら方向入力をすると、シールドをその方向へずらすシールドシフトができる。[[弾き入力]]をすると[[緊急回避]]か[[ジャンプ]]になるので、軽く入力する必要がある。シールドの耐久値が減りサイズが小さくなると、シールドがファイターのカラダを覆い尽くせなくなり、はみ出る箇所が現れるようになる。そのような箇所は狙われやすく、シールドシフトはそれをカバーするための手段となる。


『スマブラ3DS/Wii U』以前は、攻撃がシールドにヒットすると、シールドの位置は一旦中央に戻る。
『スマブラ3DS/Wii U』以前は、攻撃がシールドにヒットすると、シールドの位置は一旦中央に戻る。


『スマブラSP』では、シールドボタンを2つ以上押しっぱなしにするか、シールドボタンを必殺ワザボタンを同時押しにしている(後者は{{SP|インクリング}}のみ使用不可)と、弾き入力をしても緊急回避にならず、確実にシールドシフトを行える。
『スマブラSP』では、シールドボタンを2つ以上押しっぱなしにするか、シールドボタンと必殺ワザボタンを同時押しにしている(後者は{{SP|インクリング}}のみ使用不可)と、弾き入力をしても緊急回避にならず、確実にシールドシフトを行える。


== シールドキャンセル ==
== シールドキャンセル ==