「Mr.ゲーム&ウォッチ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*料理はその独特な軌道と、ゆっくり飛んで長い間場に残ること、そこそこある連射性能でしかも連打と押しっぱなしで緩急をつけられることから、ある程度撒けばそれに当たらずに掻い潜ることは困難。
*料理はその独特な軌道と、ゆっくり飛んで長い間場に残ること、そこそこある連射性能でしかも連打と押しっぱなしで緩急をつけられることから、ある程度撒けばそれに当たらずに掻い潜ることは困難。
しかも一発当たれば他の料理にもヒットしやすく、それによってどんどん後ろに押し出されていく。
**さらに1発当たれば他の料理にもヒットしやすく、それによってどんどん後ろに押し出されていく。
**独特な軌道とそこそこの連射力は、崖際の攻防にも強力。上手くばら撒けば相手の崖上がりを制限しやすい。
*料理がヒットして浮いたところにダッシュ攻撃などで追撃したり、ガードを固めたところにつかみを仕掛けたりも可能。
*料理がヒットして浮いたところにダッシュ攻撃などで追撃したり、ガードを固めたところにつかみを仕掛けたりも可能。
*今作から狙いを自由に付けられるようになったため、突っ込んでくる相手を低い角度で牽制するように撒いたり、今までのようにわざとランダムに撒いて威圧したりなど様々な使い方ができるようになった。ただし、相変わらず背後は無防備なので注意。
*ある程度、射程をコントロールすることができる。
**突っ込んでくる相手を低い角度で牽制するように撒いたり、空中から飛び込んでくる相手を高めの角度で潰すように撒いたり、と様々な使い方が可能。
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