「マリオ (SP)」の版間の差分

(→‎戦術指南: ちょっとした補足をば。雑多になるから脚注のほうが良いかな…?マリオはあんまり得意な方じゃないけれど、たぶん間違ってないよね、たぶん…)
(→‎ファイター性能: やっぱこれあってもいいと思うのよね)
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**全体的にワザの発生が早く、隙も少ないのでインファイトに長ける。
**全体的にワザの発生が早く、隙も少ないのでインファイトに長ける。
***発生が早い[[#ニュートラル空中攻撃]]や無敵時間のある[[#上必殺ワザ]]のおかげで相手の[[連係]]に割り込みやすい。
***発生が早い[[#ニュートラル空中攻撃]]や無敵時間のある[[#上必殺ワザ]]のおかげで相手の[[連係]]に割り込みやすい。
**[[スマッシュ攻撃]]の隙が少なく反撃を受けにくいため、事故当たりを狙いやすい。
**着地硬直の少ない空中攻撃を多く持つ。空中攻撃からスムーズに次の行動に移れ、出の早い地上攻撃に繋ぎやすい。
**着地硬直の少ない空中攻撃を多く持つ。空中攻撃からスムーズに次の行動に移れ、出の早い地上攻撃に繋ぎやすい。
**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。
**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。