「クロム (SP)」の版間の差分

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== [[ロイ (SP)|ロイ]]との違い一覧 ==
== [[ロイ (SP)|ロイ]]との違い一覧 ==
*'''基本モーション'''
*{{変更点比較|その他=1}}待機モーションが異なる<ref>正確には{{SP|ロイ}}も含め、始めはマルスと同じモーションをとる。その後、固有のモーションへ移行するといった形。<br>待機モーションの仕組み自体はロイと同じ。</ref>。
*{{変更点比較|その他=1}}待機モーションが異なる<ref>正確には{{SP|ロイ}}も含め、始めはマルスと同じモーションをとる。その後、固有のモーションへ移行するといった形。<br>待機モーションの仕組み自体はロイと同じ。</ref>。
*'''ワザの性質'''
*'''ワザの性質'''
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**{{変更点比較|弱=1}} ロイほどの早期撃墜は狙えない。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイほどの早期撃墜は狙えない。
*'''上スマッシュ攻撃'''
*'''上スマッシュ攻撃'''
*{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
*{{変更点比較|その他=1}} 風のようなエフェクト追加。
**{{変更点比較|その他=1}} 風のようなエフェクト追加。
*'''ニュートラル空中攻撃'''
*'''ニュートラル空中攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 2段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}と同様の体重依存になっている。
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 2段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}と同様の体重依存になっている。
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**{{変更点比較|弱=1}} ダメージはかなり控えめで、撃墜力の低下も著しい。
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージはかなり控えめで、撃墜力の低下も著しい。
*'''通常必殺ワザ'''
*'''通常必殺ワザ'''
*{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
*'''下必殺ワザ'''
*'''下必殺ワザ'''
*{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
*'''最後の切りふだ'''
*'''最後の切りふだ'''
*{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。
**{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。
==== 強化幅の大きいワザ ====
==== 強化幅の大きいワザ ====
*'''弱攻撃'''
*'''弱攻撃'''
*{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、攻撃範囲が増加。剣先判定も存在しないため、安定してコンボが狙える。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、攻撃範囲が増加。剣先判定も存在しないため、安定してコンボが狙える。
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直がロイの根元に次ぐ長さで、隙が無い。
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直がロイの根元に次ぐ長さで、隙が無い。
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**{{変更点比較|弱=1}} ガード硬直がロイの先端と同等に短く、若干リスクが増している。
**{{変更点比較|弱=1}} ガード硬直がロイの先端と同等に短く、若干リスクが増している。
*'''横強攻撃'''
*'''横強攻撃'''
*{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、リーチが延長されている。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、リーチが延長されている。
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃時に踏み込む性質をもつ。連続で使用すると徐々に前進する。
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃時に踏み込む性質をもつ。連続で使用すると徐々に前進する。
**{{変更点比較|強=1}} 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし力がロイの根本とほぼ変わらないため、凶悪な撃墜性能をもつ。
**{{変更点比較|強=1}} 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし力がロイの根本とほぼ変わらないため、凶悪な撃墜性能をもつ。
*'''上強攻撃'''
*'''上強攻撃'''
*{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、上方・後方のリーチが延長。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、上方・後方のリーチが延長。
**{{変更点比較|強=1}} カス当たりが発生しないため、発生の早い迎撃ワザとして十分信頼できる性能になった。
**{{変更点比較|強=1}} カス当たりが発生しないため、発生の早い迎撃ワザとして十分信頼できる性能になった。
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*'''下空中攻撃'''
*'''下空中攻撃'''
**{{変更点比較|弱=1}} ロイと同じく根本のほうが強い性質を持つが、ふっとばし力は低下している。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイと同じく根本のほうが強い性質を持つが、ふっとばし力は低下している。
*{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
*'''上必殺ワザ'''
*'''上必殺ワザ'''
*{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。
*{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。
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**{{変更点比較|弱=1}} 復帰距離が激減したため、復帰阻止可能な範囲がかなり狭くなってしまった。
**{{変更点比較|弱=1}} 復帰距離が激減したため、復帰阻止可能な範囲がかなり狭くなってしまった。
*'''横必殺ワザ'''
*'''横必殺ワザ'''
*{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|強=1}} 常に安定したダメージを叩き出せる。『マーベラスコンビネーション』の使い手の中では抜群のダメージ効率。
**{{変更点比較|強=1}} 常に安定したダメージを叩き出せる。『マーベラスコンビネーション』の使い手の中では抜群のダメージ効率。
**{{変更点比較|弱=1}} 途中ですっぽ抜けを起こしやすく、ダメージ稼ぎ以外には使いにくい。
**{{変更点比較|弱=1}} 途中ですっぽ抜けを起こしやすく、ダメージ稼ぎ以外には使いにくい。