「SNKのゲームシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}のHPが70以下になると発生)
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}のHPが70以下になると発生)
*'''音楽:''' 大地:サムライスピリッツ
*'''音楽:''' 大地:サムライスピリッツ
剣戟格闘アクション『サムライスピリッツ』シリーズの主要人物。剣の道を極めるべく、名刀・河豚毒を手に武者修行の旅を続ける江戸時代の侍。旅先で様々な因縁・陰謀に巻き込まれるが、意に介さず己の道を突き進む。剣術Miiの通常必殺ワザはトルネードショットとなっており、覇王丸の必殺技「奥義 旋風裂斬」を再現している。ピンチで攻撃力アップ状態は『サムライスピリッツ』シリーズの「怒り状態」が由来。なお覇王丸の要素からは外れるが、BGM「大地」は初代『サムライスピリッツ』における巨漢の忍者アースクェイクのホームステージの曲であり、テキサスの渓谷と荒野を意識してゲルドの谷が対戦ステージとなっている。
剣戟格闘アクション『サムライスピリッツ』シリーズの主要人物。剣の道を極めるべく、名刀・河豚毒を手に武者修行の旅を続ける江戸時代の侍。旅先で様々な因縁・陰謀に巻き込まれるが、意に介さず己の道を突き進む。剣術Miiの必殺ワザ構成は「トルネードショット」「変則急襲斬り」「回転斬り」となっており、それぞれ覇王丸の必殺技「奥義 旋風裂斬」「奥義 烈震斬」「奥義 弧月斬」を意識した選出。ピンチで攻撃力アップ状態は『サムライスピリッツ』シリーズの「怒り状態」が由来。なお覇王丸の要素からは外れるが、BGM「大地」は初代『サムライスピリッツ』における巨漢の忍者アースクェイクのホームステージの曲であり、テキサスの渓谷と荒野を意識してゲルドの谷が対戦ステージとなっている。


== 八神庵 ==
== 八神庵 ==