「Mii 格闘タイプ (SP)」の版間の差分
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**{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|上必殺ワザ}}はどれも上昇量ないし移動量が低い。[[落下速度]]の速さも相まり、[[復帰力]]はあまり高い方ではない。 | **{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|上必殺ワザ}}はどれも上昇量ないし移動量が低い。[[落下速度]]の速さも相まり、[[復帰力]]はあまり高い方ではない。 | ||
**通常ワザのリーチが短く、リーチ差で判定負けする場面がある。 | **通常ワザのリーチが短く、リーチ差で判定負けする場面がある。 | ||
** | **ふっとばし力が伸びやすい小ワザがない。基本的に撃墜にはスマッシュ攻撃・下/後の空中攻撃や多くの必殺ワザに依存する。長期戦に持ち込まれると撃墜難に陥りやすい。 | ||
*** | ***連係の起点になるワザは蓄積ダメージが多くなると、いずれも繋がりづらくなる。100%を超えすぎると連係による撃墜がほぼ不可能になり、かえって撃墜手段に乏しくなる。 | ||
***{{SPワザ|Mii 格闘タイプ| | ***スマッシュ攻撃も明確な弱点を持つ。{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|横スマッシュ攻撃}}は攻撃後の硬直が非常に長く、{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|下スマッシュ攻撃}}も{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|上スマッシュ攻撃}}よりリーチが極端に短い。 | ||
***投げのふっとばしが総じて低く、直接撃墜が非常に狙いにくい。 | ***投げのふっとばしが総じて低く、直接撃墜が非常に狙いにくい。 | ||