「Mii 格闘タイプ (SP)」の版間の差分

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**{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|上必殺ワザ}}はどれも上昇量ないし移動量が低い。[[落下速度]]の速さも相まり、[[復帰力]]はあまり高い方ではない。
**{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|上必殺ワザ}}はどれも上昇量ないし移動量が低い。[[落下速度]]の速さも相まり、[[復帰力]]はあまり高い方ではない。
**通常ワザのリーチが短く、リーチ差で判定負けする場面がある。
**通常ワザのリーチが短く、リーチ差で判定負けする場面がある。
**相手の蓄積ダメージが溜まりすぎると、かえって撃墜手段に乏しくなる。長期戦に持ち込まれると撃墜難に陥りやすい。
**ふっとばし力が伸びやすい小ワザがない。基本的に撃墜にはスマッシュ攻撃・下/後の空中攻撃や多くの必殺ワザに依存する。長期戦に持ち込まれると撃墜難に陥りやすい。
***連係の起点になるワザは蓄積ダメージが多くなると、いずれも繋がりづらくなる。終盤は連係による撃墜がほぼ不可能に。
***連係の起点になるワザは蓄積ダメージが多くなると、いずれも繋がりづらくなる。100%を超えすぎると連係による撃墜がほぼ不可能になり、かえって撃墜手段に乏しくなる。
***{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|上スマッシュ攻撃}}以外のスマッシュ攻撃は、明確な弱点を持つ。{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|横スマッシュ攻撃}}は攻撃後の硬直が非常に長く、{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|下スマッシュ攻撃}}はリーチが極端に短い。
***スマッシュ攻撃も明確な弱点を持つ。{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|横スマッシュ攻撃}}は攻撃後の硬直が非常に長く、{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|下スマッシュ攻撃}}{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|上スマッシュ攻撃}}よりリーチが極端に短い。
***投げのふっとばしが総じて低く、直接撃墜が非常に狙いにくい。
***投げのふっとばしが総じて低く、直接撃墜が非常に狙いにくい。