「更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.6」の版間の差分

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ここでは2015年4月15日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『'''Ver.1.0.6'''』について記述する。
ここでは、2015年4月15日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』の更新データ『'''Ver.1.0.6'''』について記述する。


Wii U版の前バージョンは1.0.2であり、Ver.1.0.3から1.0.5までを飛ばして3DS版とバージョンが揃えた形になった。
Wii U版の前バージョンは1.0.2であり、Ver.1.0.3から1.0.5までを飛ばして3DS版とバージョンが揃えた形になった。


この更新データには、有料追加コンテンツ第1弾のデータ、新たな8人乱闘専用ステージ(Wii U)、「共有」モード(Wii U)、今作2回目のバランス調整などが含まれている。
この更新データには、有料追加コンテンツ第1弾のデータ、新たな8人乱闘専用ステージ(Wii U)、「共有」モード(Wii U)、バランス調整などが含まれている。
 
<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_マリオ.png|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルイージ.png|リンク=#ルイージ]]<br />[[#ルイージ|ルイージ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピーチg.png|リンク=#ピーチ]]<br />[[#ピーチ|ピーチ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_クッパ.png|リンク=#クッパ]]<br />[[#クッパ|クッパ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ヨッシー.png|リンク=#ヨッシー]]<br />[[#ヨッシー|ヨッシー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロゼッタ&チコ.png|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_クッパJr..png|リンク=#クッパJr.]]<br />[[#クッパJr.|クッパJr.]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ワリオg.png|リンク=#ワリオ]]<br />[[#ワリオ|ワリオ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ドンキーコング.png|リンク=#ドンキーコング]]<br />[[#ドンキーコング|ドンキーコング]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ディディーコング.png|リンク=#ディディーコング]]<br />[[#ディディーコング|ディディーコング]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Mr.ゲーム&ウォッチ.png|リンク=#Mr.ゲーム&ウォッチ]]<br />[[#Mr.ゲーム&ウォッチ|Mr.ゲーム&ウォッチ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リトル・マック.png|リンク=#リトル・マック]]<br />[[#リトル・マック|リトル・マック]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リンク.png|リンク=#リンク]]<br />[[#リンク|リンク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_シーク.png|リンク=#シーク]]<br />[[#シーク|シーク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ガノンドロフ.png|リンク=#ガノンドロフ]]<br />[[#ガノンドロフ|ガノンドロフ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_トゥーンリンク.png|リンク=#トゥーンリンク]]<br />[[#トゥーンリンク|トゥーンリンク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_パルテナ.png|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルフレ.png|リンク=#ルフレ]]<br />[[#ルフレ|ルフレ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ファルコ.png|リンク=#ファルコ]]<br />[[#ファルコ|ファルコ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピカチュウ.png|リンク=#ピカチュウ]]<br />[[#ピカチュウ|ピカチュウ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リザードン.png|リンク=#リザードン]]<br />[[#リザードン|リザードン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_プリン.png|リンク=#プリン]]<br />[[#プリン|プリン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ゲッコウガ.png|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!--
        --><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ダックハントg.png|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロボット.png|リンク=#ロボット]]<br />[[#ロボット|ロボット]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ネスg.png|リンク=#ネス]]<br />[[#ネス|ネス]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_キャプテン・ファルコン.png|リンク=#キャプテン・ファルコン]]<br />[[#キャプテン・ファルコン|キャプテン・ファルコン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_むらびと.png|リンク=#むらびと]]<br />[[#むらびと|むらびと]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピクミン&オリマー.png|リンク=#ピクミン&オリマー]]<br />[[#ピクミン&オリマー|ピクミン&オリマー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Wii Fit トレーナー.png|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_シュルク.png|リンク=#シュルク]]<br />[[#シュルク|シュルク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ドクターマリオ.png|リンク=#ドクターマリオ]]<br />[[#ドクターマリオ|ドクターマリオ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ブラックピット.png|リンク=#ブラックピット]]<br />[[#ブラックピット|ブラックピット]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルキナ.png|リンク=#ルキナ]]<br />[[#ルキナ|ルキナ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_パックマン.png|リンク=#パックマン]]<br />[[#パックマン|パックマン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロックマン.png|リンク=#ロックマン]]<br />[[#ロックマン|ロックマン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ソニック.png|リンク=#ソニック]]<br />[[#ソニック|ソニック]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ベヨネッタ.png|リンク=#ベヨネッタ]]<br />[[#ベヨネッタ|ベヨネッタ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Miiファイター.png|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|闘]] | [[#Mii 剣術タイプ|剣]] | [[#Mii 射撃タイプ|射]]</div></div></div>
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|{{TOC limit|2}}
|}
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{{-}}
== ファイターの変更 ==
{{更新データ用語解説}}


== ファイターの変更: ==
{{更新データ用語解説}}
=== 全ファイター共通 ===
=== 全ファイター共通 ===
*[[着地攻撃]]による着地隙の軽減が、シールドにヒットした場合にも起こるようになった。
*[[着地攻撃]]による着地隙の軽減が、シールドにヒットした場合にも起こるようになった。
57行目: 108行目:
=== ワリオ ===
=== ワリオ ===
変更点確認されず。
変更点確認されず。
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
*上強攻撃
<div style=" border-left:solid 1px #aaa;">
:*2段目のベクトル変更: 100 ⇒ 115
:*KBG増加: 20 ⇒ 30
</div>
::*これらの変更により連係が繋がりにくくなった。


=== ドンキーコング ===
=== ドンキーコング ===
102行目: 145行目:
**掴み→殴打のダメージ減少: 5%+7% ⇒ 3%+7%
**掴み→殴打のダメージ減少: 5%+7% ⇒ 3%+7%
**掴み→踏みつけのダメージ減少: 5%+5% ⇒ 3%+5%
**掴み→踏みつけのダメージ減少: 5%+5% ⇒ 3%+5%
**[Wii U]キャプテン・ファルコンに掴みからの殴打の1段目がヒットするようになった。
**{{有無|for|0/1}} キャプテン・ファルコンに掴みからの殴打の1段目がヒットするようになった。
***3DS版ではVer.1.0.5で既にヒットするようになっている。
***3DS版ではVer.1.0.5で既にヒットするようになっている。
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
*上強攻撃
<div style=" border-left:solid 1px #aaa;">
:*2段目のベクトル変更: 100 ⇒ 115
:*KBG増加: 20 ⇒ 30
</div>
::*これらの変更により連係が繋がりにくくなった。
=== リトル・マック ===
*横強攻撃
**1段目の根元の攻撃判定が後・上に拡大: (X, Y, Z) = (-3.8, 0, 0) ⇒ (-5.8, 0.5, 0)~(-3.8, 0. 0) ※Bone=10
***密着している相手にヒットしやすくなった。
*横スマッシュ攻撃
**上シフトの[[風]]判定が内側に移動: Z = 14 ⇒ 11 ※Bone=0
***密着している相手にヒットしやすくなった。
**無シフトの根元の攻撃判定が内側に拡大: X = -1.5~-2 ⇒ -1.5~-3 ※Bone=16
***密着している相手にヒットしやすくなった。
**下シフトの根元の攻撃判定のBone変更: 16 ⇒ 0
***密着している相手にヒットしやすくなった。
*横必殺ワザ1、横必殺ワザ2「バリーブロー」
**KBG増加: 95 ⇒ 98
**BKB増加: 25 ⇒ 33
*K.O.アッパーカット
**空中版の持続F減少: 9F~12F ⇒ 9F~11F *Timer


=== リンク ===
=== リンク ===
*[Wii U] フォックス・ファルコのブラスターを盾で防げるようになった。
*{{有無|for|0/1}} フォックス・ファルコのブラスターを盾で防げるようになった。
**3DS版ではVer.1.0.5で既に防げるようにされている。
**3DS版ではVer.1.0.5で既に防げるようにされている。
*弱攻撃
*弱攻撃
176行目: 244行目:


=== トゥーンリンク ===
=== トゥーンリンク ===
*[Wii U] フォックス・ファルコのブラスターを盾で防げるようになった。
*{{有無|for|0/1}} フォックス・ファルコのブラスターを盾で防げるようになった。
**3DS版ではVer.1.0.5で既に防げるようにされている。
**3DS版ではVer.1.0.5で既に防げるようにされている。
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
210行目: 278行目:
=== パルテナ ===
=== パルテナ ===
*横必殺ワザ2「超速ダッシュ」
*横必殺ワザ2「超速ダッシュ」
**[Wii U] ジャンプキャンセル攻撃(上スマッシュ攻撃等)でキャンセルすると、次にジャンプに超速ダッシュの勢いが乗る現象が無くなった。  
**{{有無|for|0/1}} ジャンプキャンセル攻撃(上スマッシュ攻撃等)でキャンセルすると、次にジャンプに超速ダッシュの勢いが乗る現象が無くなった。  
**3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。
**3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。


295行目: 363行目:
**落下中の攻撃判定が[[相殺]]を起こさなくなった。
**落下中の攻撃判定が[[相殺]]を起こさなくなった。
*下必殺ワザ1~3
*下必殺ワザ1~3
**[Wii U] 動作を地上で終えた場合は[[着地ペナルティ]]が発生しなくなった。
**{{有無|for|0/1}} 動作を地上で終えた場合は[[着地ペナルティ]]が発生しなくなった。
***3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。
***3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。
=== リトル・マック ===
*横強攻撃
**1段目の根元の攻撃判定が後・上に拡大: (X, Y, Z) = (-3.8, 0, 0) ⇒ (-5.8, 0.5, 0)~(-3.8, 0. 0) ※Bone=10
***密着している相手にヒットしやすくなった。
*横スマッシュ攻撃
**上シフトの[[風]]判定が内側に移動: Z = 14 ⇒ 11 ※Bone=0
***密着している相手にヒットしやすくなった。
**無シフトの根元の攻撃判定が内側に拡大: X = -1.5~-2 ⇒ -1.5~-3 ※Bone=16
***密着している相手にヒットしやすくなった。
**下シフトの根元の攻撃判定のBone変更: 16 ⇒ 0
***密着している相手にヒットしやすくなった。
*横必殺ワザ1、横必殺ワザ2「バリーブロー」
**KBG増加: 95 ⇒ 98
**BKB増加: 25 ⇒ 33
*K.O.アッパーカット
**空中版の持続F減少: 9F~12F ⇒ 9F~11F *Timer


=== フォックス ===
=== フォックス ===
358行目: 409行目:
*空中回避の無敵F増加: 2F~25F ⇒ 2F~26F
*空中回避の無敵F増加: 2F~25F ⇒ 2F~26F
*上必殺ワザ1~3
*上必殺ワザ1~3
**[Wii U] 動作を地上で終えた場合は[[着地ペナルティ]]が発生しなくなった。
**{{有無|for|0/1}} 動作を地上で終えた場合は[[着地ペナルティ]]が発生しなくなった。
***3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。
***3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。


=== プリン ===
=== プリン ===
*通常必殺ワザ1
*通常必殺ワザ1
**空中で発動した場合、その後着地して地上を転がっているときでも攻撃判定が空中のもの(ふっとばし角度が真上)のままになるようになった。  
**{{有無|for|0/1}} 空中で発動した場合、その後着地して地上を転がっているときでも攻撃判定が空中のもの(ふっとばし角度が真上)のままになるようになった。  
**3DS版ではVer.1.0.5で変更済み。
**3DS版ではVer.1.0.5で変更済み。


417行目: 468行目:
*下必殺ワザ1~3
*下必殺ワザ1~3
**下必殺ワザを空中で成功または失敗した後、着地するまでに再度下必殺ワザを発動すると、その呼吸中は左右に動くことができるようになる現象が起きなくなった。
**下必殺ワザを空中で成功または失敗した後、着地するまでに再度下必殺ワザを発動すると、その呼吸中は左右に動くことができるようになる現象が起きなくなった。
=== シュルク ===
*通常必殺ワザ1~3
**{{for|ヨッシー}}の通常必殺ワザでタマゴにされている間にモナドアーツが解除されるとシュルクの性能が変化する現象が起きなくなった。
***[https://www.youtube.com/watch?v=igrOLAMYPXw 参考動画]


=== ドクターマリオ ===
=== ドクターマリオ ===
455行目: 511行目:
</div>
</div>
::*これらの変更により次の段に繋がりやすくなった。
::*これらの変更により次の段に繋がりやすくなった。
=== シュルク ===
*通常必殺ワザ1~3
**{{for|ヨッシー}}の通常必殺ワザでタマゴにされている間にモナドアーツが解除されるとシュルクの性能が変化する現象が起きなくなった。
***[https://www.youtube.com/watch?v=igrOLAMYPXw 参考動画]


=== パックマン ===
=== パックマン ===
541行目: 592行目:


== その他 ==
== その他 ==
*[3DS/Wii U] [[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第1弾(ファイター「[[ミュウツー (3DS/Wii U)|ミュウツー]]」、「[[Miiファイター (3DS/Wii U)|Miiファイター]]」のコスチューム)に対応した。
*{{有無|for|1/1}} [[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第1弾(ファイター「[[ミュウツー (3DS/Wii U)|ミュウツー]]」、「[[Miiファイター (3DS/Wii U)|Miiファイター]]」のコスチューム)に対応した。
*[3DS/Wii U] 「ボタン設定」に「【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ」が追加された。ONにしていると、攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようになる。初期設定はON。
*{{有無|for|1/1}} 「ボタン設定」に「【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ」が追加された。ONにしていると、攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようになる。初期設定はON。
*[3DS/Wii U] ストック制チームバトルにおいて、ストックをすべて失ったCPが味方のストックを貰うようになった。
*{{有無|for|1/1}} ストック制チームバトルにおいて、ストックをすべて失ったCPが味方のストックを貰うようになった。
*[3DS] メニュー画面の「お知らせ」が「お知らせ&ショップ」になり、そこから[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]の購入を行うことができるようになった。
*{{有無|for|1/0}} メニュー画面の「お知らせ」が「お知らせ&ショップ」になり、そこから[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]の購入を行うことができるようになった。
*[3DS] 「[[シンプル]]」のルートマップ画面でファイターがアピールする時にボイスが再生されなくなり、Ver.1.0.4以前の仕様に戻った。
*{{有無|for|1/0}} 「[[シンプル]]」のルートマップ画面でファイターがアピールする時にボイスが再生されなくなり、Ver.1.0.4以前の仕様に戻った。
*[3DS] [[インターネット]]の特定の条件下で通信エラーが発生した際、メニュー画面でなく直前の画面に戻るようになった。
*{{有無|for|1/0}} [[インターネット]]の特定の条件下で通信エラーが発生した際、メニュー画面でなく直前の画面に戻るようになった。
*[Wii U] インターネットに「共有」モードが追加された。
*{{有無|for|0/1}} インターネットに「共有」モードが追加された。
**「写真」、「ステージ」、「リプレイ」、「Miiファイター」を専用のサーバーへ投稿したり、他のユーザーが投稿したデータを受信したりすることができるようになった。投稿は「コレクション」や「キャラ作り」からすることも可能。
**「写真」、「ステージ」、「リプレイ」、「Miiファイター」を専用のサーバーへ投稿したり、他のユーザーが投稿したデータを受信したりすることができるようになった。投稿は「コレクション」や「キャラ作り」からすることも可能。
*[Wii U] [[8人乱闘]]で使用できる[[終点化]]ステージが追加された。
*{{有無|for|0/1}} [[8人乱闘]]で使用できる[[終点化]]ステージが追加された。
**[[ドルピックタウン]]
**[[ドルピックタウン]]
**[[ポートタウン エアロダイブ]]
**[[ポートタウン エアロダイブ]]
556行目: 607行目:
**[[Wii Fit スタジオ]](以前は6人以下まで対応)
**[[Wii Fit スタジオ]](以前は6人以下まで対応)
**[[パイロットウイングス]]
**[[パイロットウイングス]]
*[Wii U] 「おなまえ」の選択状態が、電源を消すまでは全てのゲームモードで保持されるようになった。
*{{有無|for|0/1}} 「おなまえ」の選択状態が、電源を消すまでは全てのゲームモードで保持されるようになった。
*[Wii U] 「[[amiibo]]」のメニュー内で読み込んだ後、フィギュアが実体化するシーンをスキップできるようになった
*{{有無|for|0/1}} 「[[amiibo]]」のメニュー内で読み込んだ後、フィギュアが実体化するシーンをスキップできるようになった
*[Wii U] 「[[オーダー]]」のクレイジーサイドにMiiファイターで挑戦中、キャライラストが公式絵から現在使用しているMiiファイターの顔が表示されるようになった。
*{{有無|for|0/1}} 「[[オーダー]]」のクレイジーサイドにMiiファイターで挑戦中、キャライラストが公式絵から現在使用しているMiiファイターの顔が表示されるようになった。
*[Wii U] 「フィギュア名鑑」内の『マリオカートDS』の発売月が「2005/11」から「2005/12」に修正された。これは北米版から日本版の発売月への訂正。
*{{有無|for|0/1}} 「フィギュア名鑑」内の『マリオカートDS』の発売月が「2005/11」から「2005/12」に修正された。これは北米版から日本版の発売月への訂正。
*[Wii U] 「[[トレーニング]]」にて、"[[マリオUワールド]]"のトッテンを投げている最中にスタートメニューを開くと、トッテンがキャラクターにくっつくなど様々なことが起こる現象が無くなった。
*{{有無|for|0/1}} 「[[トレーニング]]」にて、"[[マリオUワールド]]"のトッテンを投げている最中にスタートメニューを開くと、トッテンがキャラクターにくっつくなど様々なことが起こる現象が無くなった。
**参考: [https://www.youtube.com/watch?v=i_VsBh6dnD4 Dag NABBIT: Smash Wii U Freeze Glitch (Now Patched) - YouTube]
**参考: [https://www.youtube.com/watch?v=i_VsBh6dnD4 Dag NABBIT: Smash Wii U Freeze Glitch (Now Patched) - YouTube]
*[Wii U] "[[ライラットクルーズ]]"の崖下にやや角度のついた当たり判定が設けられた。[https://www.youtube.com/watch?v=_1KfENM50ME 動画]
*{{有無|for|0/1}} "[[ライラットクルーズ]]"の崖下にやや角度のついた当たり判定が設けられた。[https://www.youtube.com/watch?v=_1KfENM50ME 動画]
*[Wii U] "[[ウーフーアイランド]]"のクルーザーの上の特定の位置で、{{for|ネス}}、{{for|ピカチュウ}}、{{for|ルカリオ}}が下投げをすると、投げられた相手が勢いよく上にふっ飛んでいくことがある現象が起きなくなった。
*{{有無|for|0/1}} "[[ウーフーアイランド]]"のクルーザーの上の特定の位置で、{{for|ネス}}、{{for|ピカチュウ}}、{{for|ルカリオ}}が下投げをすると、投げられた相手が勢いよく上にふっ飛んでいくことがある現象が起きなくなった。


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
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{{更新データNav}}
{{デフォルトソート:こうしんてえた106}}
{{デフォルトソート:こうしんてえた3DS/WiiU106}}
[[カテゴリ:更新データ]]
[[カテゴリ:更新データ]]