「カービィ (SP)」の版間の差分

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=== 主な復帰阻止 ===
=== 主な復帰阻止 ===
*[[#通常必殺ワザ|すいこみ→はきだし]]
*[[#通常必殺ワザ|すいこみ→はきだし]]
**空中ジャンプを消費した相手を場外で吸い込み、低い位置で吐き出すことで、そのまま戻って来られなくする。浮島型の土台のステージだと特に有効。吐き出す場所を間違えなければ自分だけ戻ってくることもできる。
**空中ジャンプを消費した相手を場外で吸い込み、低い位置で吐き出すことで、そのまま戻って来られなくする。浮島型の土台のステージだと特に有効。相手と吐き出す場所を間違えなければ自分だけ戻ってくることもできる。
**ただし、{{SP|ピット}}や{{SP|むらびと}}などの復帰距離が長いファイターには一切通用しない。相手の復帰能力を考慮すべし。
**ただし、{{SP|ピット}}や{{SP|むらびと}}など、上必殺ワザの復帰距離が極めて長いファイターには一切通用しない。相手の復帰能力を考慮すべし。
*[[#上必殺ワザ|ファイナルカッター]]
*[[#上必殺ワザ|ファイナルカッター]]
**急降下部分を当てるとメテオになる。空中で出すとそのまま落下してしまうので、崖で待ち構えるように使おう。
**急降下部分を当てるとメテオになる。空中で出すとそのまま落下してしまうので、崖で待ち構えるように使うのが無難。
**崖つかまりのついでにメテオ判定で巻き込めれるのがベスト。
*[[#下必殺ワザ|ストーン]]
*[[#下必殺ワザ|ストーン]]
**上バーストが狙える蓄積ダメージ帯なら有力な選択肢になる。
**上バーストが狙える蓄積ダメージ帯なら有力な選択肢になる。
*[[#前空中攻撃]]
*[[#前空中攻撃]]
**ふっとばし力は低いが、攻撃時間が長いので復帰妨害に便利。
**ふっとばし力は低いが、攻撃時間が長い。持ち前の滞空力を生かした復帰妨害や運びに便利。
*[[#後空中攻撃]]
*[[#後空中攻撃]]
**空中ワザで一番ふっとびが強い。ただし自身が空中に出ている以上、自身の空中スピードの遅さに真っ向から立ち向かう必要がある。
**空中ワザで一番ふっとびが強い。ただし自身が空中に出ている以上、自身の空中スピードの遅さに真っ向から立ち向かう必要がある。
*[[#下空中攻撃]]
*[[#下空中攻撃]]
**相手の蓄積ダメージが多いならメテオとして扱える。そうでないなら自分もろとも引きずり下ろす技として。
**相手の蓄積ダメージが多いならメテオとして扱えるが、そうでなくても自分もろとも引きずり下ろす。
**連続で繰り出すと崖下に運べ、そのまま踏みつけることもできる。
**連続で当てて崖下に運んだ後に、そのまま[[踏み台ジャンプ|踏みつけて]]復帰しよう。


== テクニック ==
== テクニック ==