「トレーニング (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
32行目: 32行目:
|}
|}
==== 「CPの動き」の設定 ====
==== 「CPの動き」の設定 ====
ここでの設定に関わらず、ふっとばされた時や立っていた足場が消滅した時などには(ポーズメニュー表示中を覗いて)復帰を試みる。
ここでの設定に関わらず、ふっとばされた時や立っていた足場が消滅した時などには(ポーズメニュー表示中を除いて)復帰を試みる。
*止まる:文字通り何もしない。
*止まる:文字通り何もしない。
*CP:通常の対戦と同じ様にプレイヤーを攻撃する。レベルはファイター選択時に設定する。
*CP:通常の対戦と同じ様にプレイヤーを攻撃する。レベルはファイター選択時に設定する。
48行目: 48行目:
***{{SP|リトル・マック}}、リトル・マックをコピーしたカービィ:最大溜めまで待機する。
***{{SP|リトル・マック}}、リトル・マックをコピーしたカービィ:最大溜めまで待機する。
***{{SP|インクリング}}:インクが切れるとその場で最大までインク回復を行う。
***{{SP|インクリング}}:インクが切れるとその場で最大までインク回復を行う。
*スマッシュ攻撃(横):その場で[[横スマッシュ攻撃]]を出し続ける。威力が最大になる直前まで[[スマッシュホールド]]を行う。射撃アイテムを所持している場合はその場投棄の入力を行う。
*スマッシュ攻撃(横):その場で[[横スマッシュ攻撃]]を出し続ける。威力が最大になる直前まで[[スマッシュホールド]]を行う。射撃アイテムを所持している場合は[[アイテム投げ|その場アイテム投げ]]の入力を行う。
*操作:1Pを操作する物とは別のコントローラーを接続すると、それでCPを操作できるようになる。コントローラー接続設定画面は開けないが、一度何かを入力したコントローラーに自動的に順番に割り当てられていく。3Pや4Pも別のコントローラーで操作できる。なお、操作中は[[シールド]]やふっとびエフェクトの色だけ順番に応じて有人プレイヤーと同じ色になる。
*操作:1Pを操作する物とは別のコントローラーを接続すると、それでCPを操作できるようになる。コントローラー接続設定画面は開けないが、一度何かを入力したコントローラーに自動的に順番に割り当てられていく。3Pや4Pも別のコントローラーで操作できる。なお、操作中は[[シールド]]やふっとびエフェクトの色だけ順番に応じて有人プレイヤーと同じ色になる。
<gallery>
<gallery>