「フィールドスマッシュ」の版間の差分
(→備考) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
(→備考: パラメータのフォント参考:https://news.denfaminicogamer.jp/interview/181030b https://entry.cgworld.jp/column/post/201611-monotype.html) |
||
568行目: | 568行目: | ||
*このモードは、[[桜井政博]]が過去に制作した『カービィのエアライド』のゲームモードの一つ「シティトライアル」のシステムを基に制作された<ref>[https://youtu.be/ir98bJkma_4?t=2005 大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9 プレゼンテーション映像] 33分25秒~</ref>。 | *このモードは、[[桜井政博]]が過去に制作した『カービィのエアライド』のゲームモードの一つ「シティトライアル」のシステムを基に制作された<ref>[https://youtu.be/ir98bJkma_4?t=2005 大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9 プレゼンテーション映像] 33分25秒~</ref>。 | ||
*フィールド内にある扉を出入りすると、[[状態異常]]や{{for|リトル・マック}}の[[K.O.ゲージ]]、{{for|ルフレ}}のサンダーソードと魔導書の耐久値、{{for|クラウド}}の[[リミットゲージ]]がリセットされる。 | *フィールド内にある扉を出入りすると、[[状態異常]]や{{for|リトル・マック}}の[[K.O.ゲージ]]、{{for|ルフレ}}のサンダーソードと魔導書の耐久値、{{for|クラウド}}の[[リミットゲージ]]がリセットされる。 | ||
* | *各種パラメータの数字に使われているフォントは、「アタリフォント」と呼ばれる1980年代のゲームで頻繁に使用されていた物である。 | ||
*最終戦のイントロ画面では、『[[スマブラX]]』の「[[シンプル]]」イントロ画面と同じ効果音が使用されている。 | *最終戦のイントロ画面では、『[[スマブラX]]』の「[[シンプル]]」イントロ画面と同じ効果音が使用されている。 | ||
*最終戦の「のぼれ!」と「走れ!」では、CPはダウンした時の行動で、必ず[[おきあがり攻撃]]を出す。 | *最終戦の「のぼれ!」と「走れ!」では、CPはダウンした時の行動で、必ず[[おきあがり攻撃]]を出す。 |