「カービィ」の版間の差分

(→‎その他: カービィダンスのスライディングに関して追記。)
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(→‎動作などの元ネタ: 片足上げのポーズは汎用性高すぎますし、例に挙げたブランケットは初出の時期的にも参考になったとは思えない…SPの開発時期と矛盾する…(https://www.taito.co.jp/prize/0470677410))
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**後ろを向き体を小刻みに揺らす動き(『スマブラSP』では前を向いたまま行う)は、おそらく『スーパーデラックス』の「くちうつし」。食べた回復アイテムを「チュー」という効果音とともに2Pに分け与えられるという、いろんな意味ですごいシステム。
**後ろを向き体を小刻みに揺らす動き(『スマブラSP』では前を向いたまま行う)は、おそらく『スーパーデラックス』の「くちうつし」。食べた回復アイテムを「チュー」という効果音とともに2Pに分け与えられるという、いろんな意味ですごいシステム。
**連続で二度スライディングする動きは『夢の泉デラックス』で逆輸入され、その後も一部作品でダンスにスライディングが取り入れられている。
**連続で二度スライディングする動きは『夢の泉デラックス』で逆輸入され、その後も一部作品でダンスにスライディングが取り入れられている。
**{{有無|SP}}十字ボタン・左で指定した時のダンスは、『夢の泉の物語』のものに似ている。『スマブラ』ではスライディングは普通にやっているが、『夢の泉の物語』では頭から飛び込む動き。最後の決めポーズはグッズ用イラストの一つで取っているものに近い。
**{{有無|SP}}十字ボタン・左で指定した時のダンスは、『初代』と『夢の泉の物語』のものに似ている。『スマブラ』ではスライディングは普通にやっているが、原作では頭から飛び込む動き。
**{{有無|SP}}十字ボタン・右で指定した時の、腕を動かすダンスは『バトルデラックス!』や『スターアライズ』、ブレイクダンスで決めるポーズは『トリプルデラックス』と同じ。
**{{有無|SP}}十字ボタン・右で指定した時の、腕を動かすダンスは『バトルデラックス!』や『スターアライズ』、ブレイクダンスで決めるポーズは『Wii』と同じ。
*[[キャラクターセレクト画面]]でカービィを選んだ時のアクション {{有無|64}} / 横アピール {{有無|X}}以降
*[[キャラクターセレクト画面]]でカービィを選んだ時のアクション {{有無|64}} / 横アピール {{有無|X}}以降
**直接的な元ネタとは言い難いが、『初代』では「カービィダンス」の際に横方向に何度か回転した後に横向きで片手を上げる動きがあり、原作にある動作の中ではこのアピールに最も動きが近い。
**直接的な元ネタとは言い難いが、『初代』では「カービィダンス」の際に横方向に何度か回転した後に横向きで片手を上げる動きがあり、原作にある動作の中ではこのアピールに最も動きが近い。