「勇者 (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''全体:''' 前動作: 19F / 失敗: 29F / キャンセル: 4F
*'''全体:''' 前動作: 19F / 失敗: 29F / キャンセル: 4F
*入力すると、勇者の蓄積ダメージ部分にコマンドウィンドウが開き、ランダムに表示される4つのコマンドから1つを選んで使うことができる。コマンドは、上下入力で選択し、攻撃・必殺ワザボタンで決定する。
*入力すると、勇者の蓄積ダメージ部分にコマンドウィンドウが開き、ランダムに表示される4つのコマンドから1つを選んで使うことができる。コマンドは、上下入力で選択し、攻撃・必殺ワザボタンで決定する。
**後ろ方向にスティックを入力しながらコマンドを選択することで振り向いてワザを出すことも可能。
**コマンド選択は、[[溜めキャンセル]]と同じ入力で中断できる。
**コマンド選択は、[[溜めキャンセル]]と同じ入力で中断できる。
**入力から8秒が経過すると自動で中断される。残り2秒になると、カーソルが点滅する。
**入力から8秒が経過すると自動で中断される。残り2秒になると、カーソルが点滅する。
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**目当ての呪文・特技がリストに無い場合は速やかにキャンセルすること。
**目当ての呪文・特技がリストに無い場合は速やかにキャンセルすること。
**コマンド選択時は一時的とはいえ自分や相手から目を離すことになるため、その点にも注意して運用したいところ。
**コマンド選択時は一時的とはいえ自分や相手から目を離すことになるため、その点にも注意して運用したいところ。
**同じコマンドは連続して出現しないため、合間を見てコマンドを表示させておくことで次のコマンドをある程度絞ることもできる。
*相手を崖外にふっとばした後にコマンド選択を行うようにすると比較的ローリスクに呪文を選べる。
*相手を崖外にふっとばした後にコマンド選択を行うようにすると比較的ローリスクに呪文を選べる。
*撃墜直後や落下直後に強化系の呪文を使用するのも無難な使い方。
*撃墜直後や落下直後に強化系の呪文を使用するのも無難な使い方。
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*'''撃墜%:''' 直接撃墜不可
*'''撃墜%:''' 直接撃墜不可
*ヒットした相手を[[眠り]]状態にする。
*ヒットした相手を[[眠り]]状態にする。
**効果時間は、近くで当たった時の方が長い。
**効果時間は近くで当たった時の方が長いが、判定は射程の後半になるに連れて広くなっていく。
**空中では、[[ダメージ落下]]状態で眠り、[[ダウン]]する。相手は落下中のみ、左右移動ができる。
**空中では、[[ダメージ落下]]状態で眠り、[[ダウン]]する。相手は落下中のみ、左右移動ができる。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
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*[[相殺モーション]]が無いワザ。
*[[相殺モーション]]が無いワザ。
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*リーチは「[[#かえん斬り]]」に劣るものの、こちらはヒット後の追撃が狙える。
*リーチやダメージは「[[#かえん斬り]]」に劣るものの、こちらはヒット後の追撃が狙える。
*全ファイターの[[ガケつかまり]]姿勢にヒットする。
*全ファイターの[[ガケつかまり]]姿勢にヒットする。
{{-}}
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*MP残量に比例して非常に広い範囲を攻撃可能な大ワザ。着地狩りや起き攻め、崖際の攻防でその真価を発揮する。
*MP残量に比例して非常に広い範囲を攻撃可能な大ワザ。着地狩りや起き攻め、崖際の攻防でその真価を発揮する。
*最終段のふっとばし能力がかなり高く、MP残量がそれほど多くない状態でも狙う価値はある。
*最終段のふっとばし能力がかなり高く、MP残量がそれほど多くない状態でも狙う価値はある。
*使用後はMPが0になるため、しばらくの間は復帰力が著しく低下する点に注意。
*使用後はMPが0になるため、しばらくの間立ち回りは通常攻撃に頼らざるを得ず、復帰力も著しく低下する点に注意。
*このワザにカーソルが合っているときは、[[MPゲージ]]が全て緑になることを確認すれば、不用意な暴発を回避できるかもしれない。
*このワザにカーソルが合っているときは、[[MPゲージ]]が全て緑になることを確認すれば、不用意な暴発を回避できるかもしれない。
*[[相殺判定]]がなく使用中も無敵ではないため、[[飛び道具]]を当てられると中断してしまう。
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*各種呪文の強化はされないので注意。
*各種呪文の強化はされないので注意。
*つかみ攻撃にも効果が適用されるが、最初の1発のみで恩恵は少ない。掴んだときは素直に投げた方がいい。
*つかみ攻撃にも効果が適用されるが、最初の1発のみで恩恵は少ない。掴んだときは素直に投げた方がいい。
*蓄積ダメージの溜まった相手には上投げ(ステージ端では前後投げ)でのバーストも狙えるようになる。
{{-}}
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*『スマブラ』では初となる純粋な[[回復]]ワザ。回復量は小さいが、コマンドに出てきた時は使って生存率を上げたい。
*『スマブラ』では初となる純粋な[[回復]]ワザ。回復量は小さいが、コマンドに出てきた時は使って生存率を上げたい。
*ただし、1ストック中で2回までしか使えないことには注意。
*1ストック中2回までという回数制限はあるが、蓄積ダメージが少ないとき以外は出し惜しみする理由もないため、使えるならば使っておいた方がよい。
*相手を高空や場外にふっとばした後や、撃墜直後などに使っておくのもよい。
*相手を高空や場外にふっとばした後や、撃墜直後などならばローリスクに使用できる。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
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*コマンド選択中は移動できない(落下していく)のでその点には注意が必要。相手の阻止も要警戒。
*コマンド選択中は移動できない(落下していく)のでその点には注意が必要。相手の阻止も要警戒。
*基本的には画面外へ上昇するまで降下しないため、「{{SP|ステージ作り}}」で複数のワープホールを利用して(別のファイターがワープホールに入らない限りは)文字通り永遠に上昇することが可能。
*基本的には画面外へ上昇するまで降下しないため、「{{SP|ステージ作り}}」で複数のワープホールを利用して(別のファイターがワープホールに入らない限りは)文字通り永遠に上昇することが可能。
*ステージ下で頭をぶつけて失敗したとしても、空中ジャンプが再度使用可能になる仕様も相まってしっかり復帰ワザとして使える。決して諦めないこと。
{{-}}
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*ランダムに出現するコマンド選択からさらにギャンブルをするコマンド。消費MP自体は[[#メガンテ]]に次いで少ないのでMPが枯渇している時でも使える。ただし、[[#マダンテ]]が出た時は全MPを消費する。
*ランダムに出現するコマンド選択からさらにギャンブルをするコマンド。消費MP自体は[[#メガンテ]]に次いで少ないのでMPが枯渇している時でも使える。ただし、[[#マダンテ]]が出た時は全MPを消費する。
*運が良ければ[[巨大化]]して強烈な一撃を浴びせられるなどができるが、悪ければ状態異常になったりメガンテで自滅を余儀なくされることに。
*運が良ければ[[巨大化]]して強烈な一撃を浴びせられるなどができるが、悪ければ状態異常になったり「メガンテ」で自滅を余儀なくされることに。
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