「マルス (SP)/ワザ」の版間の差分
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*先端のリーチは21.5-28.8マス。マルスのワザの中では最もリーチの長いワザ。 | *先端のリーチは21.5-28.8マス。マルスのワザの中では最もリーチの長いワザ。 | ||
*ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力が増す。 | *ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力が増す。 | ||
* | *このワザで相手をシールドブレイクさせると、[[必殺ズーム演出]]が発生する。 | ||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | ||
*相手の頭部にヒットさせるとダメージが1.15倍になる。 | *相手の頭部にヒットさせるとダメージが1.15倍になる。 | ||
*空中で発動すると少し前進する。最大まで溜めると大きく前進する。 | *空中で発動すると少し前進する。最大まで溜めると大きく前進する。 | ||
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*その名の通り[[ | *その名の通り[[シールド削り値]]が極めて大きいワザ。溜め無しでもシールドに25%分の追加ダメージを与え、半分ほど溜めれば一撃でシールドブレイク。[[#弱攻撃]]を1回でも当てておけば 溜めなしでも一撃でブレイク可能。 | ||
*ちらつかせることによって相手のシールドを牽制するほか、動きのクセを文字通り突いてブレイクするのが主な用途。流石に[[ジャストガード]]されるとシールドへのダメージが無効化されるが、相手のガードを抑制できる点は大きい。 | *ちらつかせることによって相手のシールドを牽制するほか、動きのクセを文字通り突いてブレイクするのが主な用途。流石に[[ジャストガード]]されるとシールドへのダメージが無効化されるが、相手のガードを抑制できる点は大きい。 | ||
**牽制としては、長いリーチを活かして遠めの間合いから時々放つのが定石。ブレイクを狙う場合は[[#弱攻撃]]、[[#下強攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃攻撃]]、[[#前空中攻撃]]などの小技を防がせた直後がチャンス。 | **牽制としては、長いリーチを活かして遠めの間合いから時々放つのが定石。ブレイクを狙う場合は[[#弱攻撃]]、[[#下強攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃攻撃]]、[[#前空中攻撃]]などの小技を防がせた直後がチャンス。 |