「スティーブ (SP)」の版間の差分

43行目: 43行目:
**攻撃力が高いワザを多く持っており、撃墜がしやすい。高ランクの素材で強化された武器は攻撃特化ファイターに迫る威力まで上がり、重量級すらもあっさり撃墜圏内へと追い込む。
**攻撃力が高いワザを多く持っており、撃墜がしやすい。高ランクの素材で強化された武器は攻撃特化ファイターに迫る威力まで上がり、重量級すらもあっさり撃墜圏内へと追い込む。
***剣や斧、ツルハシを使った通常ワザは動作も素早く、コンボ火力にも優れる。
***剣や斧、ツルハシを使った通常ワザは動作も素早く、コンボ火力にも優れる。
***空中でブロックを設置することで、思いも寄らない場所からスマッシュ攻撃などの地上通常ワザを出すことも可能。
***空中でブロックを設置することで、思いも寄らない場所からスマッシュ攻撃などの地上通常ワザを出すことも可能。
***[[復帰阻止]]や[[崖登り]]狩りで強力なワザを多数持っている({{SPワザ|スティーブ|下強攻撃}}、{{SPワザ|スティーブ|下スマッシュ攻撃}}、[[スティーブ (SP)/ワザ#前空中攻撃|前]]・{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}、「TNT火薬」など)。操作技術と相手ファイターによっては、選択肢を完璧に潰して「詰み」に追いやれる。
***[[復帰阻止]]や[[崖登り]]狩りで強力なワザを多数持っている({{SPワザ|スティーブ|下強攻撃}}、{{SPワザ|スティーブ|下スマッシュ攻撃}}、[[スティーブ (SP)/ワザ#前空中攻撃|前]]・{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}、「TNT火薬」など)。操作技術と相手ファイターによっては、選択肢を完璧に潰して「詰み」に追いやれる。
53行目: 54行目:
***素材補充をするにも時間がかかるため、素早く密接されてラッシュを仕掛けられるだけで立て直しが厳しくなる。
***素材補充をするにも時間がかかるため、素早く密接されてラッシュを仕掛けられるだけで立て直しが厳しくなる。
**通常ワザのリーチが総じて短い。また、[[飛び道具]]が事実上一つだけで取り回しもあまり良い方ではないので、[[牽制]]や遠距離戦が苦手。
**通常ワザのリーチが総じて短い。また、[[飛び道具]]が事実上一つだけで取り回しもあまり良い方ではないので、[[牽制]]や遠距離戦が苦手。
***加えて前空中攻撃・後空中攻撃は最速で出すと本来の威力を発揮できないため、密接状態から素早く撃墜を狙うことが困難になっている。
**素の運動性能が悪く、ブロックやトロッコがないと立ち回りで苦労する。素材が枯渇したときに崖外にふっとばされると詰む。
**素の運動性能が悪く、ブロックやトロッコがないと立ち回りで苦労する。素材が枯渇したときに崖外にふっとばされると詰む。
***とりわけ総合的なジャンプ力は全ファイターで最も低く、それ故空中ジャンプや{{SPワザ|スティーブ|ブロック設置}}の依存度が高い。縦方向の機動・空中での駆け引きにはかなりのリスクを負う。
***とりわけ総合的なジャンプ力は全ファイターで最も低く、それ故空中ジャンプや{{SPワザ|スティーブ|ブロック設置}}の依存度が高い。縦方向の機動・空中での駆け引きにはかなりのリスクを負う。