「ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)」の版間の差分
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***相手の蓄積ダメージが大きいほど麻痺時間が増すので、高%の相手には、このワザを当ててからすぐにまたこのワザを当てても、次の追撃が間に合う。 | ***相手の蓄積ダメージが大きいほど麻痺時間が増すので、高%の相手には、このワザを当ててからすぐにまたこのワザを当てても、次の追撃が間に合う。 | ||
**出は少し遅いが、動作が短いので外しても差し込まれにくい。特に後隙が極めて小さい。飛び道具なので当てた時のゼロスーツサムスへのヒットストップが無く、そのおかげでガードされても相手との硬直差が小さく、反撃されにくいのも優秀な点。 | **出は少し遅いが、動作が短いので外しても差し込まれにくい。特に後隙が極めて小さい。飛び道具なので当てた時のゼロスーツサムスへのヒットストップが無く、そのおかげでガードされても相手との硬直差が小さく、反撃されにくいのも優秀な点。 | ||
** | **単独での撃墜可能は170~225%前後から。 | ||
*データ | *データ | ||
**名前: ''' | **名前: '''スラントパラライザー''' | ||
***無ホールド: 先端以外 8% / 先端 6% | ***無ホールド: 先端以外 8% / 先端 6% | ||
***最大ホールド: 先端以外 11% / 先端 8% | ***最大ホールド: 先端以外 11% / 先端 8% |