「ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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***相手の蓄積ダメージが大きいほど麻痺時間が増すので、高%の相手には、このワザを当ててからすぐにまたこのワザを当てても、次の追撃が間に合う。
***相手の蓄積ダメージが大きいほど麻痺時間が増すので、高%の相手には、このワザを当ててからすぐにまたこのワザを当てても、次の追撃が間に合う。
**出は少し遅いが、動作が短いので外しても差し込まれにくい。特に後隙が極めて小さい。飛び道具なので当てた時のゼロスーツサムスへのヒットストップが無く、そのおかげでガードされても相手との硬直差が小さく、反撃されにくいのも優秀な点。
**出は少し遅いが、動作が短いので外しても差し込まれにくい。特に後隙が極めて小さい。飛び道具なので当てた時のゼロスーツサムスへのヒットストップが無く、そのおかげでガードされても相手との硬直差が小さく、反撃されにくいのも優秀な点。
**撃墜可能は170~225%前後から。
**単独での撃墜可能は170~225%前後から。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''スラントパラライザー'''
***無ホールド: 先端以外 8% / 先端 6%
***無ホールド: 先端以外 8% / 先端 6%
***最大ホールド: 先端以外 11% / 先端 8%
***最大ホールド: 先端以外 11% / 先端 8%