「ミッドガル」の版間の差分

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ファイル:ステージ解説 ミッドガル ラムウ (2).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル ラムウ (2).JPG|
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=== オーディーン ===
=== オーディーン ===
「斬鉄剣」でステージの中心をすり抜け床ごと真っ二つに切断する。斬撃は範囲がかなり狭く、判定も一瞬だが、喰らうと100%の極大ダメージを受け[[OHKO|一撃で場外までふっとばされる]]。斬られたステージは2つに分かれて中央に穴が空き、しばらくしたら元に戻るが、この時に挟まれると[[即ミス]]となってしまうので注意。
「斬鉄剣」でステージの中心をすり抜け床ごと真っ二つに切断する。斬撃は範囲がかなり狭く、判定も一瞬だが、喰らうと100%の極大ダメージを受け[[OHKO|一撃で場外までふっとばされる]]。斬られたステージは2つに分かれて中央に穴が空き、しばらくしたら元に戻るが、この時に挟まれると[[即ミス]]となってしまうので注意。
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ファイル:ステージ解説 ミッドガル オーディン (5).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル オーディン (5).JPG|
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=== リヴァイアサン ===
=== リヴァイアサン ===
ステージを氾濫させる「大海嘯」を起こし、右から左に激流が流れる。激流に落ちると復帰が困難になるほか、ステージの右側に激突すると9%のダメージを受け、上にふっとばされる。また、ステージの左側の水に浸かっている部分は蓄積ダメージ100%以上で触れると即ミスとなる。激流に落ちて相手がミスになった場合も得点は召喚者の物になるが、即ミス以外は自分も影響を受ける。
ステージを氾濫させる「大海嘯」を起こし、右から左に激流が流れる。激流に落ちると復帰が困難になるほか、ステージの右側に激突すると9%のダメージを受け、上にふっとばされる。また、ステージの左側の水に浸かっている部分は蓄積ダメージ100%以上で触れると即ミスとなる。激流に落ちて相手がミスになった場合も得点は召喚者の物になるが、即ミス以外は自分も影響を受ける。
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ファイル:ステージ解説 ミッドガル リヴァイアサン (2).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル リヴァイアサン (2).JPG|
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=== バハムート零式 ===
=== バハムート零式 ===
衛星軌道上から巨大な光のレーザー「テラフレア」が背景の街を破壊しながらステージに迫る。こちらに来る直前に攻撃判定を示す赤いエリアが表示されるので避けよう。「テラフレア」の攻撃範囲は広く、最大39%の連続ヒット攻撃になっている。
衛星軌道上から巨大な光のレーザー「テラフレア」が背景の街を破壊しながらステージに迫る。こちらに来る直前に攻撃判定を示す赤いエリアが表示されるので避けよう。「テラフレア」の攻撃範囲は広く、最大39%の連続ヒット攻撃になっている。