「Mii 格闘タイプ (SP)」の版間の差分

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== 長所と短所 ==
== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**運動性能が抜群。Miiファイターの中で最も機動力に優れ、落下速度も非常に早いのでスピーディな攻めが展開しやすい。
**運動性能が抜群。Miiファイターの中で最も機動力に優れ、落下速度も非常に早いのでスピーディな攻めを展開しやすい。
**ワザの発生が早めで近距離戦が得意。
**ワザの発生が早めで近距離戦が得意。
**後隙の少なさに優れたワザや程よいふっとばしを誘発しやすいワザを複数持つため、[[連係]]が非常に狙いやすい。
**後隙の少なさに優れたワザや程よいふっとばしを誘発しやすいワザを複数持つため、[[連係]]が非常に狙いやすい。
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*短所
*短所
**{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|上必殺ワザ}}はどれも上昇量ないし移動量が低い。[[落下速度]]の速さも相まり、[[復帰力]]はあまり高い方ではない。
**{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|上必殺ワザ}}はどれも移動量が低い。[[落下速度]]の速さも相まり、[[復帰力]]はあまり高い方ではない。
**通常ワザのリーチが短く、リーチ差で判定負けする場面が多々ある。
**ほぼすべてのワザでリーチが短く、判定負けする場面が多々ある。
**{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|後空中攻撃}}以外の小ワザはどれも吹っ飛びの伸び方が非常に中途半端で、長期戦に持ち込まれるととても撃墜難に陥りやすい。基本的に撃墜にはスマッシュ攻撃や多くの必殺ワザ・崖外での下/後空中攻撃に依存する。
**{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|後空中攻撃}}以外のワザの構成が両極端で、かなり撃墜難に陥りやすい。小ワザはほぼ全て吹っ飛びの伸び方が非常に中途半端な一方、撃墜力を持つワザがすべからく後隙が大きい。
***投げも例外なく同様であり、直接撃墜は地続きのステージ以外ではほぼ狙えない。
***相手に蓄積ダメージ100%以上まで耐え凌がれてしまうと、スマッシュ攻撃や必殺ワザなどリスクの大きいワザ・崖外での下/後空中攻撃という扱いづらい択を単発で通さなければならなくなる。
***スマッシュ攻撃も明確な弱点を持つ。{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|横スマッシュ攻撃}}は攻撃後の硬直が非常に長く、{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|上スマッシュ攻撃}}はふっとばしがイマイチ。{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|下スマッシュ攻撃}}はリーチが短い。
***投げも例外なく、直接撃墜は地続きのステージ以外では狙えない。
**復帰距離の低さのカバーや抜群の機動力から来る操作難度の高さ、撃墜択の通し方の難しさなど、プレイヤーに高い技量を要する要因を多く持つファイター。
**復帰距離の低さのカバーや抜群の機動力から来る操作難度の高さ、撃墜択の通し方の難しさなど、プレイヤーに高い技量を要する要因を多く持つファイター。