「ゼルダ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''ホールド開始:''' 3F
*'''ホールド開始:''' 3F
*'''全体:''' 37F
*'''全体:''' 37F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' [前/後]
**脚: 164-114% / 171-122%
**靴: 145-102% / 153-109%
*脚に当たると斜めに、靴に当たると真横に近い[[ベクトル]]でふっとばす。
*靴部分の判定はそれなりに大きく、脚の判定より優先されるため地上の相手であればほとんどの場合真横にふっとぶが、脚の判定は[[打点]]が高いため、空中にいる相手に当てると斜めにふっとびやすくなる。
**靴と脚ではふっとびのベクトル以外何も性能差はないが、ベクトルが鋭いほど撃墜に必要な[[蓄積ダメージ]]は増えるため、靴部分を当てたほうがより撃墜しやすい。
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*[[スマッシュ攻撃]]ながら[[#弱攻撃]]に次ぐ[[発生]]の早さで、近距離での[[切り返し]]として重宝する。また、全体動作も破格の短さ。
*[[スマッシュ攻撃]]ながら[[#弱攻撃]]に次ぐ[[発生]]の早さで、近距離での[[切り返し]]として重宝する。また、全体動作も破格の短さ。