「ベレト (SP)」の版間の差分

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== 長所と短所 ==
== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**4種の英雄の遺産(剣・斧・槍・弓)を使い分けることができ、適切に扱えば他を寄せ付けない立ち回りができる。全体的にリーチと威力に優れている。
**4種の英雄の遺産(剣・斧・槍・弓)は全体的にリーチと威力に優れているが、その中でもそれぞれ多様な長所を持ち、適切に扱えば他を寄せ付けない立ち回りができる。
**{{SPワザ|ベレト|弱攻撃}}/各種強攻撃/{{SPワザ|ベレト|上空中攻撃}}で使う「魔剣 天帝の剣」は攻撃範囲が大きい他、[[#コンボ]]や[[連係]]がしやすい。<br>[[#上必殺ワザ]]は上方向のリーチが非常に長く、ヒットすると[[メテオ]]で撃墜したりコンボに利用できる。
**{{SPワザ|ベレト|弱攻撃}}/各種強攻撃/{{SPワザ|ベレト|上空中攻撃}}で使う「魔剣 天帝の剣」は攻撃範囲が大きい他、[[#コンボ]]や[[連係]]がしやすい。<br>[[#上必殺ワザ]]は上方向のリーチが非常に長く、ヒットすると[[メテオ]]で撃墜したりコンボに利用できる。
***[[復帰]]では[[ワイヤー復帰]][[カベジャンプ]]が可能で、地形と状況次第で復帰距離を大きく稼げる。
***[[復帰]]では{{SPワザ|ベレト|上必殺ワザ}}による[[ワイヤー復帰]]限定で[[カベジャンプ]]・踏み台ジャンプ可能。地形と状況次第で復帰距離を大きく稼げる。
**{{SPワザ|ベレト|横スマッシュ攻撃}}/[[ベレト (SP)/ワザ#前空中攻撃|前・後空中攻撃]]/{{SPワザ|ベレト|横必殺ワザ}}「魔槍 アラドヴァル」は、リーチが長く先端でクリーンヒットした時のふっとびが大きい。前・後空中攻撃は牽制向き、横必殺ワザは攻撃範囲に優れている。
**{{SPワザ|ベレト|横スマッシュ攻撃}}/[[ベレト (SP)/ワザ#前空中攻撃|前・後空中攻撃]]/{{SPワザ|ベレト|横必殺ワザ}}「魔槍 アラドヴァル」は、リーチが長く先端でクリーンヒットした時のふっとびが大きい。前・後空中攻撃は牽制向き、横必殺ワザは攻撃範囲に優れている。
**{{SPワザ|ベレト|下スマッシュ攻撃}}/{{SPワザ|ベレト|下空中攻撃}}/{{SPワザ|ベレト|下必殺ワザ}}「魔斧 アイムール」は威力が非常に高く早期撃墜が狙える。下空中攻撃はダメージが非常に大きい[[メテオワザ]]、下必殺ワザは[[ヘビーアーマー]]で攻撃を押し通すことができる。
**{{SPワザ|ベレト|下スマッシュ攻撃}}/{{SPワザ|ベレト|下空中攻撃}}/{{SPワザ|ベレト|下必殺ワザ}}「魔斧 アイムール」は威力が非常に高く早期撃墜が狙える。下空中攻撃はダメージが非常に大きい[[メテオワザ]]、下必殺ワザは[[ヘビーアーマー]]で攻撃を押し通すことができる。
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**地上・空中共に運動性能がかなり低い。
**地上・空中共に運動性能がかなり低い。
**斧・槍・弓を使ったワザは隙が大きい物が多い。特に通常必殺ワザと下必殺ワザは攻撃するまでの動作が非常に遅い上に中断もできないため、[[反射]]や[[カウンターワザ]]の格好の餌食になりかねない。
**斧・槍・弓を使ったワザは隙が大きい物が多い。特に通常必殺ワザと下必殺ワザは攻撃するまでの動作が非常に遅い上に中断もできないため、[[反射]]や[[カウンターワザ]]の格好の餌食になりかねない。
**「魔槍 アラドヴァル」は先端で当てなければ撃墜は見込めない。前・後空中攻撃は[[攻撃判定]]の縦幅が狭く当てにくい。
***「魔槍 アラドヴァル」は先端で当てなければ撃墜は見込めず、近距離でガードされると反撃を免れない場合が多い。前・後空中攻撃は[[攻撃判定]]の縦幅が狭く当てにくい。
**通常必殺ワザは溜めなしでも矢を射るまでの時間が長く、弾幕を張って近寄らせないといった使い方ができない。また、2段階目の溜めに入ると中断できなくなる。
***通常必殺ワザは溜めなしでも矢を射るまでの時間が長く、弾幕を張って近寄らせないといった使い方ができない。また、2段階目の溜めに入ると中断できなくなる。
**[[コンボ]]に抵抗する手段が乏しい。[[暴れ]]向きのワザは通常空中攻撃しかない。
**[[コンボ]]に抵抗する手段が乏しい。[[暴れ]]向きのワザは通常空中攻撃しかない。
**下方向に出の早い空中ワザを持たない。空中移動の遅さも相まって[[着地狩り]]に非常に弱い。
**下方向に出の早い空中ワザを持たない。空中移動の遅さも相まって[[着地狩り]]に非常に弱い。