「ソラ (SP)」の版間の差分

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**[[ジャンプ]]距離がトップクラスで、2種の移動ワザと併せて[[復帰]]距離とルートの自由度は圧倒的に高い。<br>積極的に[[復帰阻止]]もできるので、相手を場外に飛ばした時の展開を有利にしやすい。
**[[ジャンプ]]距離がトップクラスで、2種の移動ワザと併せて[[復帰]]距離とルートの自由度は圧倒的に高い。<br>積極的に[[復帰阻止]]もできるので、相手を場外に飛ばした時の展開を有利にしやすい。
***画面外の付近にふっとばされても、空中ジャンプ→上必殺ワザ→横必殺ワザで崖まで戻って来れる程の復帰距離を誇る。
***画面外の付近にふっとばされても、空中ジャンプ→上必殺ワザ→横必殺ワザで崖まで戻って来れる程の復帰距離を誇る。
**[[喰らい判定]]が小さく、地上ではほぼ常に低い姿勢の為、[[打点]]の高い攻撃が当たりにくい。
**[[喰らい判定]]が小さく、地上ではほぼ常に低い姿勢の為、[[コンボ耐性]]がある。[[体重]]が軽く少ない攻撃で後退する場合もある為、コンボから抜け出す事も出来る。
**[[ガケつかまり]]の姿勢が良い為、崖際で相手の[[復帰阻止]]への択を減らす事が可能。
**[[ガケつかまり]]の姿勢が良い為、崖際で相手の[[復帰阻止]]への択を減らす事が可能。
**{{SPワザ|ソラ|横必殺ワザ}}「ソニックレイヴ」は、3回向きを変えての突進ができ、復帰ルートの幅を広げられる。{{SPワザ|ソラ|上必殺ワザ}}「エリアルスイープ」から繋げてより長距離移動することも可能。
**{{SPワザ|ソラ|横必殺ワザ}}「ソニックレイヴ」は、3回向きを変えての突進ができ、復帰ルートの幅を広げられる。{{SPワザ|ソラ|上必殺ワザ}}「エリアルスイープ」から繋げてより長距離移動することも可能。