「判定」の版間の差分

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'''判定'''とは、条件振り分けのために内部的に保有する値。またはそれを判定する処理のこと。『物』が存在することを示す「当たり判定」、攻撃の当たり外れを決める為の「攻撃判定」と「喰らい判定」などがある。
'''判定'''とは、条件振り分けのために内部的に保有する値。またはそれを判定する処理のこと。『物』が存在することを示す「当たり判定」、攻撃の当たり外れを決める為の「攻撃判定」と「喰らい判定」などがある。


スマブラでは主に「攻撃判定」「喰らい判定」の総称として使われる。判定には他にも「[[ぬるり]]判定」「[[ガケつかまり]]判定」などがあるが、それらは含まないことが多い。
スマブラでは主に「攻撃判定」「喰らい判定」の総称として使われる。
 
右の画像は『[[スマブラDX]]』で通常のプレイでは使用できない判定を表示するモードをチートを使ってONにし、ドンキーコングの上スマッシュ攻撃を撮影したものである。黄色が喰らい判定、赤が攻撃判定、青が一時的な無敵部分である。このワザの判定の付き方は他の作品でも殆ど同じである。
右の画像は『[[スマブラDX]]』で通常のプレイでは使用できない判定を表示するモードをチートを使ってONにし、ドンキーコングの上スマッシュ攻撃を撮影したものである。黄色が喰らい判定、赤が攻撃判定、青が一時的な無敵部分である。このワザの判定の付き方は他の作品でも殆ど同じである。


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=== 相殺判定 ===
=== 相殺判定 ===
{{See also|相殺}}
{{Main|相殺}}
攻撃判定に設定されていることがある判定の一種で、[[相殺]]を引き起こすことができる領域のこと。
攻撃判定に設定されていることがある判定の一種で、[[相殺]]を引き起こすことができる領域のこと。


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== 喰らい判定 ==
== 喰らい判定 ==
攻撃判定に接触すると攻撃が当たったという処理(一般的には触れられた方がダメージを受ける)が起こる領域のこと。やられ判定とも呼ばれる。
攻撃判定に接触すると攻撃が当たったという処理(一般的には触れられた方がダメージを受ける)が起こる領域。やられ判定とも呼ばれる。


ワザの中には、攻撃の瞬間にカラダの一部の喰らい判定が消失するものが少なくない。喰らい判定が消失している部位ならそこに攻撃が触れてもダメージを受けることは無い。  
ワザの中には、攻撃の瞬間にカラダの一部の喰らい判定が消失するものが少なくない。喰らい判定が消失している部位ならそこに攻撃が触れてもダメージを受けることは無い。  
== ぬるり判定 ==
{{See also|ぬるり}}
キャラクターやアイテム同士が重なったとき互いに押し合う現象「[[ぬるり]]」を引き起こす判定。
== ガケつかまり判定 ==
{{See also|ガケつかまり}}
ガケと接触すると[[ガケつかまり]]に移行する判定。


== 判定の強弱 ==
== 判定の強弱 ==