「微動術」の版間の差分

(文章の推敲)
(有効なキャラ一覧でメタナイトの項目を更新。)
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* [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]
* [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]
 長いリーチ、隙の少なさと非常に優秀な空後をもっている。ファイアボールの連携も強くフェイントに汎用L字掴みも使える。横強もTANIステでリーチの短さをカバーできる上に、背面の方が出が早い上スマも、TANIステからの反転上スマが有効。他にもTANI最速緊急回避等、多くの微動テク有効で、そのポテンシャルは高い。
 長いリーチ、隙の少なさと非常に優秀な空後をもっている。ファイアボールの連携も強くフェイントに汎用L字掴みも使える。横強もTANIステでリーチの短さをカバーできる上に、背面の方が出が早い上スマも、TANIステからの反転上スマが有効。他にもTANI最速緊急回避等、多くの微動テクが有効で、そのポテンシャルは高い。
* [[ルイージ (3DS/Wii U)|ルイージ]]
* [[ルイージ (3DS/Wii U)|ルイージ]]
 空後、反転上スマ、横強の使い勝手が向上する。特にルイージ最大の火力である空中コンボ。その出だしにあたる上強、掴みがそれぞれTANIステ、汎用L字掴みを使うことで狙えるチャンスが増えた。他にもTANIステからの下スマの滑りが良かったり、上必殺技の精度向上など、細かいメリットもある。
 空後、反転上スマ、横強の使い勝手が向上する。特にルイージ最大の火力である空中コンボ。その出だしにあたる上強、掴みがそれぞれTANIステ、汎用L字掴みを使うことで狙えるチャンスが増えた。他にもTANIステからの下スマの滑りが良かったり、上必殺技の精度向上など、細かいメリットもある。
* [[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]
* [[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]
 遠距離の要である上必殺技の精度が大幅に向上し、空ダ、地ダが使えることで攻撃のバリエーションがより一層増えた。特に上必殺の地ダ四式は一方的に攻撃できる超クレイジーな性能をもつ。TANIステから出の早い横強つかったり、横スマも滑って狙える。あまり使わない下必殺技もTANIステから使えば使用範囲は幾分向上される。
 遠距離の要である上必殺技の精度が大幅に向上し、空ダ、地ダが使えることで攻撃のバリエーションがより一層増えた。特に上必殺の地ダ一式・四式は一方的に攻撃できるクレイジーな性能をもつ。TANIステから出の早い横強つかったり、横スマも滑って狙える。あまり使わない下必殺技もTANIステから使えば使用範囲は幾分向上される。
* [[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|ロゼッタ&チコ]]
* [[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|ロゼッタ&チコ]]
 立ち回り全体が強化され、チコとの連携も相対的に強くなる。具体的には最速振り向きジャンプの空後や後ろ向きからの空N急降下やTANIステ下強の左右同時攻撃。TANIステ下スマで背後からの二連撃など多彩な動きが実現される。空ダ4式横必殺技もチコを攻撃させながら自分は下がるので、チコだけ攻撃させ、自分は逃げるといった非情な戦法もあり。
 立ち回り全体が強化され、チコとの連携も相対的に強くなる。具体的には最速振り向きジャンプの空後や後ろ向きからの空N急降下やTANIステ下強の左右同時攻撃。TANIステ下スマで背後からの二連撃など多彩な動きが実現される。空ダ4式横必殺技もチコを攻撃させながら自分は下がるので、チコだけ攻撃させ、自分は逃げるといった非情な戦法もあり。
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 TANIステで横強が決めやすくなり、序盤のダメージ稼ぎが楽になる。空中戦がメインだが、Cステ急降下との相性がよくキレのある立ち回りができる。振り向きジャンプからの空後は出の速さとリーチをいかした対空迎撃に。引き差し返しも要所要所で使うと良い。
 TANIステで横強が決めやすくなり、序盤のダメージ稼ぎが楽になる。空中戦がメインだが、Cステ急降下との相性がよくキレのある立ち回りができる。振り向きジャンプからの空後は出の速さとリーチをいかした対空迎撃に。引き差し返しも要所要所で使うと良い。
* [[ガノンドロフ (3DS/Wii U)|ガノンドロフ]]
* [[ガノンドロフ (3DS/Wii U)|ガノンドロフ]]
 横強の射程がTANIステでわずかに伸び、ステップからの横スマや、反転しゃがみ(引き差し返し)からのステップ周りができるなど、多少の強化に留まる。それでもバースト力の高いガノンなら十分で、横強で相手を水平に飛ばして、そこから崖奪い>空後>バーストを狙いやすい。あとはプレイヤーの読みとセンス次第。
 横強の射程がTANIステでわずかに伸び、ステップからの横スマや、反転しゃがみ(引き差し返し)からのステップ周り、スライトダッシュからの下強など、多少の強化に留まる。それでもバースト力の高いガノンなら十分で、横強で相手を水平に飛ばして、そこから崖奪い>空後>バーストを狙いやすい。あとはプレイヤーの読みとセンス次第。
* [[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]
* [[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]
 攻撃の生命線とも言うべき弱攻撃、空後が強化されるので、それだけでも試す価値あり。横強もなかなか強い。相手に飛びかかったと見せかけて空ダ横必殺技でフェイントをかけられるので、まれに使うと結構騙せる。
 攻撃の生命線とも言うべき弱攻撃、空後が強化されるので、それだけでも試す価値あり。TANI横強もなかなか強い。相手に飛びかかったと見せかけて空ダ横必殺技でフェイントをかけられるので、まれに使うと結構騙せる。
* [[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)|ゼロスーツサムス]]
* [[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)|ゼロスーツサムス]]
 空中の機動力の高いを活かしてCステ急降下からの空後が強い。前進の攻撃よいが、引きながらの空後は、下がる上に着地隙の少なさも相まってガードされてもリスクが少ないので、狙える時は積極的に狙っていきたい。地上でも強化TANIステを使った俊敏な立ち回りが有効。TANIステから上強の打ち上げや、TANIステ回避からのダッシュ投げなどやれる事は多い。空ダ横必殺技も着地狩り防止に使える。他にも通常必殺技は反転しても、わざわざ左ステを変えずともベクトルを維持できるので、簡易・空ダ4式が比較的簡単に発動できる。命中させやすくなれば、それだけバーストする機会が増えるので、練習する価値は十二分にある。
 空中の機動力の高いを活かしてCステ急降下からの空後が強い。前進の攻撃よいが、引きながらの空後は、下がる上に着地隙の少なさも相まってガードされてもリスクが少ないので、狙える時は積極的に狙っていきたい。地上でも強化TANIステを使った俊敏な立ち回りが有効。TANIステから上強の打ち上げや、TANIステ回避からのダッシュ投げなどやれる事は多い。空ダ横必殺技も着地狩り防止に使える。他にも通常必殺技は反転しても、わざわざ左ステを変えずともベクトルを維持できるので、簡易・空ダ4式が比較的簡単に発動できる。命中させやすくなれば、それだけバーストする機会が増えるので、練習する価値は十二分にある。
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 元々必殺技を多用しないタイプなので、これまでと大差なく扱える。マリオと同様に優れた空後や、TANIステからの下スマ、横・上強は確実に立ち回り向上に繋がる。また、空下着地キャンセルとL字掴みでのガードの揺さぶりは非常にいやらしく、他にもコピー技での空ダ四式や下強転倒からのtaniステコンボも強化されるなど強化の可能性は幅広い。ちなみにしゃがみ状態でも、Cスティック上か背後に倒した直後に攻撃ボタンを押せば、しゃがみ状態でも下スマ可能。
 元々必殺技を多用しないタイプなので、これまでと大差なく扱える。マリオと同様に優れた空後や、TANIステからの下スマ、横・上強は確実に立ち回り向上に繋がる。また、空下着地キャンセルとL字掴みでのガードの揺さぶりは非常にいやらしく、他にもコピー技での空ダ四式や下強転倒からのtaniステコンボも強化されるなど強化の可能性は幅広い。ちなみにしゃがみ状態でも、Cスティック上か背後に倒した直後に攻撃ボタンを押せば、しゃがみ状態でも下スマ可能。
* [[メタナイト (3DS/Wii U)|メタナイト]]
* [[メタナイト (3DS/Wii U)|メタナイト]]
 頼みの綱であるダッシュ攻撃とダッシュ掴みが、最速ダッシュ攻撃、引き差し返し、最速クイック、L字掴みで強化できるので、相対的に連続空上からの即死コンボも狙うチャンスも増えていく。TANIステ横強、最速振り向きジャンプ空後で接近戦も多少強くなり、スライトダッシュからの下強、下スマも結構使えるので、相手の動きを読んで狙っていきたい。TANI最速下スマも出が早く、後ろ当てで攻撃力アップとふっとばし力大幅UPする。
 頼みの綱であるダッシュ攻撃とダッシュ掴みが、最速ダッシュ攻撃、引き差し返し、最速クイック、L字掴みで強化できるので、相対的に連続空上の即死コンボも狙うチャンスも増える。TANIステ横強、最速振り向きジャンプ空後で接近戦も多少強くなり、スライトダッシュからの下強、下スマも結構使えるので、相手の動きを読んで狙っていきたい。TANI最速下スマも出が早く、後ろ当てで攻撃力アップとふっとばし力大幅UPする。ダメージが100%超えてもTANI横強から上必殺技でバーストが狙いやすい。
* [[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]
* [[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]
 強化TANIステとCステ振り向きを使えば弱と上強が狙いやすく、コンボ時の振り向きが安定する。また最速ダッシュ攻撃も使いやすく、俊敏な動きは緊急回避の技との相性が良い。加えて引き差し返しの性能が全キャラで最も高く、引き攻撃も大幅に強化。TANIステ最速下スマも使いこなせば、強力なバースト手段になる。Cステ急降下による空中Nも横移動の調整ができる分、ダウンからの上スマに繋げやすい。
 強化TANIステとCステ振り向きを使えば弱と上強が狙いやすく、コンボ時の振り向きが安定する。また最速ダッシュ攻撃も使いやすく、俊敏な動きは緊急回避の技との相性が良い。加えて引き差し返しの性能が全キャラで最も高く、引き攻撃も大幅に強化。TANIステ最速下スマも使いこなせば、強力なバースト手段になる。Cステ急降下による空中Nも横移動の調整ができる分、ダウンからの上スマに繋げやすい。
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 通常必殺技とリフレクターで攻めを強要させつつ、主力の横強と空後で迎撃するいわゆる待ち戦法が得意。ジャンプと急降下のキレがいいので、Cステ急降下を使ったバッタ戦法も使える。TANIステの引き通常必殺技や、TANIステ下スマなど、間合い調整に役立つ。その際、空ダ三式から通常必殺技を連続で使うと見せかけ、一発留めておくと攻めてきた相手を迎撃しやすい。遠距離攻撃に対して下必殺技を使いながら横移動しやすいので、ペースを掴みながら試合を展開できる。
 通常必殺技とリフレクターで攻めを強要させつつ、主力の横強と空後で迎撃するいわゆる待ち戦法が得意。ジャンプと急降下のキレがいいので、Cステ急降下を使ったバッタ戦法も使える。TANIステの引き通常必殺技や、TANIステ下スマなど、間合い調整に役立つ。その際、空ダ三式から通常必殺技を連続で使うと見せかけ、一発留めておくと攻めてきた相手を迎撃しやすい。遠距離攻撃に対して下必殺技を使いながら横移動しやすいので、ペースを掴みながら試合を展開できる。
* [[ピカチュウ (3DS/Wii U)|ピカチュウ]]
* [[ピカチュウ (3DS/Wii U)|ピカチュウ]]
 空中攻撃の精度は下がるが、空後と上必殺技の精度はあがるし、空前からCステ急降下で下スマが狙いやすい等メリットもある。崖外で下必殺技撃って自分は戻ったり、着地際を攻めたり、通常とは一味違った戦法が楽しめる。また滑りながら横スマ、最速のTANI下スマが使えるので、ピカチュウの苦手なバースト力も結構向上している。
 空中攻撃の精度は下がるが、空後と上必殺技の精度はあがるし、空前からCステ急降下で下スマが狙いやすい等メリットもある。崖外で下必殺技撃って自分は戻ったり、着地際を攻めたり、通常とは一味違った戦法が楽しめる。また滑りながら横スマ、最速TANI下スマが使えるので、引き差し返しも合わせれば着地狩りが非常に強くなり、ピカチュウの苦手なバースト力も向上する。
* [[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]
* [[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]
 TANIステの滑りがよいのでコンボが成功させやすくなったこと。着地直後や下強からの空後が繋がりやすくなる。特に空後は出が早いため、対空に強い。上必殺技の復帰妨害なども、精度向上でより使いやすくなった。ダッシュ掴みの性能がよいので引き差し返しも使える。
 TANIステの滑りがよいのでコンボが成功させやすくなったこと。着地直後や下強からの空後が繋がりやすくなる。特に空後は出が早いため、対空に強い。上必殺技の復帰妨害なども、精度向上でより使いやすくなった。ダッシュ掴みの性能がよいので引き差し返しも使える。
* [[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|キャプテン・ファルコン]]
* [[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|キャプテン・ファルコン]]
 走りが早いので、TANIステを使った立ち回りが強い。また強力な空後で、空中の攻めから、崖奪いのバースト狙いと強気に攻められる。引き差し返しで引き攻撃にも強くなり、ダッシュ掴みとの連携が非常に強い。
 走りが早いので、TANIステを使った立ち回りが強い。また強力な空後で、空中の攻めから、崖奪いのバースト狙いと強気に攻められる。引き差し返しで引き攻撃にも強くなり、ダッシュ掴みとの連携が強い。TANIステからの引きで下必殺技が中々強くバーストも狙える。
* [[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]
* [[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]
 劇的な向上はないが、小さな強化が細々と増えたことで相手の対応力や地力の底上げに一役買っている。TANIステ上強、C振り向き弱、引きTANIステ下強で、オリマー自身の立ち回りが強化。スマッシュ攻撃は横スマが前滑りでさらに射程が伸び、出の早い下スマも滑って狙いやすくなった。空後も空前より、ちょっとだけダメージが増えた。TANIステ下スマでは、反転して攻撃するために、必ず二番目のピクミンが使われる。他の攻撃とうまく併用すればより効率的なマネジメントができるようになる。
 劇的な向上はないが、小さな強化が細々と増えたことで相手の対応力や地力の底上げに一役買っている。TANIステ上強、C振り向き弱、引きTANIステ下強で、オリマー自身の立ち回りが強化。スマッシュ攻撃は横スマが前滑りでさらに射程が伸び、出の早い下スマも滑って狙いやすくなった。空後も空前より、ちょっとだけダメージが増えた。TANIステ下スマでは、反転して攻撃するために、必ず二番目のピクミンが使われる。他の攻撃とうまく併用すればより効率的なマネジメントができるようになる。
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 バーストに使える横強、空後が強化される。面白いのが滑りその場緊急回避と、前方緊急回避のモーションが殆ど同じということ。見分けがつかないので、フェイントとして有効。
 バーストに使える横強、空後が強化される。面白いのが滑りその場緊急回避と、前方緊急回避のモーションが殆ど同じということ。見分けがつかないので、フェイントとして有効。
* [[ドクターマリオ (3DS/Wii U)|ドクターマリオ]]
* [[ドクターマリオ (3DS/Wii U)|ドクターマリオ]]
 大体はマリオと同じ。横必殺技は急降下しながら使える。
 大体マリオと同じ。横必殺技は急降下しながら使える。
* [[シュルク (3DS/Wii U)|シュルク]]
* [[シュルク (3DS/Wii U)|シュルク]]
 必殺技ボタンを押し続けるとモナドが解除されてしまうため、左ステかCステを一定時間ニュートラルにしないよう注意が必要ため、余計に難しい。それでも疾シュルクはその非常の素早い動きでTANIステ周りのテクを駆使すれば、立ち回りは飛躍的に向上する。C急降下を使えば、空中攻撃の速めに中断させられたり、対地上に空後が命中させやすい。TANIステからの上強もバーストとして有効で、横スマも前に滑りながらも使えるので、長いリーチを活かしやすい。下必殺技のビジョンもCステから使えば切り抜け攻撃も出しやすいのでメリットは多い。各モナドは以下のテクとの相性が良い。<br />
 必殺技ボタンを押し続けるとモナドが解除されてしまうため、左ステかCステを一定時間ニュートラルにしないよう注意が必要ため、余計に難しい。それでも疾シュルクはその非常の素早い動きでTANIステ周りのテクを駆使すれば、立ち回りは飛躍的に向上する。C急降下を使えば、空中攻撃の速めに中断させられたり、対地上に空後が命中させやすい。TANIステからの上強もバーストとして有効で、横スマも前に滑りながらも使えるので、長いリーチを活かしやすい。下必殺技のビジョンもCステから使えば切り抜け攻撃も出しやすいのでメリットは多い。各モナドは以下のテクとの相性が良い。<br />