「シーク (3DS/Wii U)」の版間の差分

(→‎上必殺ワザ1: 崖浮身について少し補足)
(ダメージ数値の追記・修正と本文を少し手直し(更新後変更は未記述))
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
前作まで変身できた{{for|ゼルダ}}とは対照的に、機動力と手数に特化した攻撃型のファイター。<br>
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』において、{{for|ゼルダ}}が魔法で変身した異国の戦士。ゼルダとは対照的に、機動力と手数に特化した攻撃型のファイターで、ヒットアンドアウェイの戦術がコンセプト。<br>
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移動速度も攻撃速度も速いため、差し込み能力が非常に高い。<br>
移動速度も攻撃速度も速いため、差し込み能力が非常に高い。<br>
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**復帰ワザである[[#上必殺ワザ1|浮身(上必殺ワザ1)]]に無敵時間がついていて、その無敵時間も長いため、阻止されにくい。
**復帰ワザである[[#上必殺ワザ1|浮身(上必殺ワザ1)]]に無敵時間がついていて、その無敵時間も長いため、阻止されにくい。
**複数の復帰ワザを持っており、復帰力が高め。跳魚で横の距離を稼いでからの浮身で、かなりの距離を移動可能。復帰ルートもさまざまで、選択肢が豊富。
**複数の復帰ワザを持っており、復帰力が高め。跳魚で横の距離を稼いでからの浮身で、かなりの距離を移動可能。復帰ルートもさまざまで、選択肢が豊富。
**移動速度が速いおかげで逃げがやりやすい。ストック制乱闘であれば、いざとなればガン逃げからのタイムアップ勝ちを狙える。
**移動速度が速いおかげで逃げがやりやすい。制限時間ありであれば、いざとなればガン逃げからのタイムアップ勝ちを狙える。


*短所
*短所
**総じてワザのふっとばし能力が低く、撃墜能力が低い。単発で威力の高いワザに乏しい。今作では変身が廃止されたため、[[ゼルダ (3DS/Wii U)|ゼルダ]]に変身して撃墜を狙うこともできない。
**総じてワザのふっとばし能力が低く、撃墜能力が低い。単発で威力の高いワザに乏しい。
**軽くてふっとびやすい。体重はゼルダとほぼ同じだが、若干シークのほうがふっとびやすい。
**軽くてふっとびやすい。体重はゼルダとほぼ同じだが、若干シークのほうがふっとびやすい。
**空中での横移動速度が遅く、空中では横へ移動しにくい。
**空中での横移動速度が遅く、空中では横へ移動しにくい。
**通常ワザのリーチがやや短い。判定もあまり強くない。
**通常ワザのリーチがやや短い。判定もあまり強くない。
**バースト拒否されるとフィニッシュに苦労する。
**バースト拒否されるとフィニッシュに苦労する。
**撃墜可能になる%帯が他のファイターよりも高め。今作の蓄積ダメージが増えるほどふっとばし力が上がる仕様(ほかほか補正)との相性は最悪。<br>早期撃墜が狙いにくい重量級や、波導補正により二重に補正がかかる[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]との対戦では逆転されるリスクが相対的に高い。
**撃墜可能になる%帯が他のファイターよりも高め。今作で追加された蓄積ダメージが増えるほどふっとばし力が上がる仕様([[ほかほか補正]])との相性は最悪。<br>早期撃墜が狙いにくい重量級や、波導補正により二重に補正がかかる[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]との対戦では逆転されるリスクが相対的に高い。
**ふっとばし能力が低いのでバーストするまでに時間がかかる。相手に時間を稼がれると、タイムアップやサドンデスになってしまう可能性が高い。
**ふっとばし能力が低いのでバーストするまでに時間がかかる。相手に時間を稼がれると、タイムアップやサドンデスになってしまう可能性が高い。


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*[[#下必殺ワザ]]が「ゼルダチェンジ」から「跳魚」になった。このため、'''[[ゼルダ (3DS/Wii U)|ゼルダ]]に変身できなくなり、独立した一人のファイターになった'''
*[[#下必殺ワザ]]が「ゼルダチェンジ」から「跳魚」になった。このため、'''[[ゼルダ (3DS/Wii U)|ゼルダ]]に変身できなくなり、独立した一人のファイターになった'''。ゼルダに変身して撃墜を狙う戦法に切り替えることができなくなった。
**これに合わせて前作ではキャラクターセレクト画面でゼルダにチップを置いた後にシークの絵をタッチすることで最初から使えたものから、専用の枠が用意された。
**これに合わせて前作ではキャラクターセレクト画面でゼルダにチップを置いた後にシークの絵をタッチすることで最初から使えたものから、専用の枠が用意された。
*空中横移動速度が少し増した。
*空中横移動速度が少し増した。
*復帰力が向上した。空中横移動速度の上昇に加え、新ワザの跳魚が復帰に利用できる。「跳魚」と「浮身」を合わせた復帰距離は[[ゼルダ (3DS/Wii U)#上必殺ワザ1|フロルの風]]に並ぶほど。
*復帰力が向上した。[[空中横移動速度]]の上昇に加え、新ワザの「跳魚」」が復帰に利用できる。「跳魚」と「浮身」を合わせた復帰距離は[[ゼルダ (3DS/Wii U)#上必殺ワザ1|フロルの風]]に並ぶほど。
*[[#弱攻撃]]百裂にフィニッシュが追加された。
*[[#弱攻撃]]百裂にフィニッシュが追加された。
*[[#下スマッシュ攻撃]]が連続ヒットしやすくなったが、一方で威力は大幅に低下した。また、発生が遅くなった。
*[[#下スマッシュ攻撃]]が連続ヒットしやすくなったが、一方で威力は大幅に低下した。また、発生が遅くなった。
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[[ファイル:Sheik RapidFinish.JPG|サムネイル|百裂フィニッシュ]]
[[ファイル:Sheik RapidFinish.JPG|サムネイル|百裂フィニッシュ]]
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="小太刀" → "逆小太刀" → "連突"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="小太刀" → "逆小太刀" → "連突"}}
腕を振り下ろす手刀→振り下ろした腕を下から上に返す手刀→高速で突きを繰り返す→掌底
腕を振り下ろす手刀→振り下ろした腕を下から上に返す手刀→高速で突きを繰り返す→掌底。
*データ
*データ
**'''ダメージ:''' 1段目: 2% / 2段目: 3% / 3段目(百烈): 0%*n (小数点以下未計測) / 百烈フィニッシュ: 3%
**'''ダメージ:''' 1段目: 2% 2段目: 3% 3段目(百裂): 0.8/0.6%*n [近/遠] → 百裂フィニッシュ: 3%
**'''発生F:''' 2F
**'''発生F:''' 2F
*3段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。 百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。
*3段目が百裂攻撃。百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。
*かなり出が早いので近距離戦で当てやすい。<br>しかし、やや2段目から3段目の間にガードで割り込まれたり、3段目の百烈の途中で範囲外に脱出されたりしやすい。<br>2段目までで止めておき、掴みや強攻撃など他のワザに繋げるのも手。
*かなり出が早いので近距離戦で当てやすい。<br>しかし、やや2段目から3段目の間にガードで割り込まれたり、3段目の百烈の途中で範囲外に脱出されたりしやすい。<br>2段目までで止めておき、掴みや強攻撃など他のワザに繋げるのも手。
<gallery>
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232行目: 232行目:
腕を大きく振り下ろして前方に切り裂き攻撃。
腕を大きく振り下ろして前方に切り裂き攻撃。
*データ
*データ
**'''ダメージ:''' 先端 5.5% / それ以外 4.8%
**'''ダメージ:''' 先端 5% / それ以外 4.3%
**'''発生F:''' 5F
**'''発生F:''' 5F
**'''着地隙:''' 10F
**'''着地隙:''' 10F
355行目: 355行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="仕込針"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="仕込針"}}
持っている針を投げる。
持っている針を投げる。
*'''ダメージ:''' 1%
*'''ダメージ:''' 針一本につき、近:1.9% / 遠:1.2% *最大6セット
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。溜め中は一定間隔でシークの持っている針の数が1本ずつ増えていく。最大6本。
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。溜め中は一定間隔でシークの持っている針の数が1本ずつ増えていく。最大6本。
*攻撃時は溜めた針を全て投げる。地上では正面に、空中では斜め下に投げる。
*攻撃時は溜めた針を全て投げる。地上では正面に、空中では斜め下に投げる。
371行目: 371行目:


{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="貫通針"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="貫通針"}}
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 針一本につき、近:2.2% / 遠:1.6% *最大3セット
{{-}}
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377行目: 377行目:


{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="麻痺針"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="麻痺針"}}
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 1%
{{-}}
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388行目: 388行目:
ピンを抜くと爆発する小さな爆弾を投げる。<br>ピンは前作の横必殺ワザや横アピールで使っていた鉄糸のような糸と繋がっており、シークがその糸を勢いよく引っ張るとピンが抜ける。<br>ピンが抜けた爆弾はわずかな間を置いた後に眩い閃光が発し、その後に爆発する。
ピンを抜くと爆発する小さな爆弾を投げる。<br>ピンは前作の横必殺ワザや横アピールで使っていた鉄糸のような糸と繋がっており、シークがその糸を勢いよく引っ張るとピンが抜ける。<br>ピンが抜けた爆弾はわずかな間を置いた後に眩い閃光が発し、その後に爆発する。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**弾: 1% / 風: 0% (小数点以下未計測) / 爆発: 12% / 弾(アイテム)の至近距離での横スマッシュ投げ: 8%
**弾: 1% / 爆発: 12% / アイテム投げ: 6~8%
*このワザを入力してから、必殺ワザボタンを離すか一定時間経つと弾からピンが抜け、それから少し経つと爆発する。
*このワザを入力してから、必殺ワザボタンを離すか一定時間経つと弾からピンが抜け、それから少し経つと爆発する。
*爆発の直前、周囲の相手を引き寄せる[[風]]が発生する。
*爆発の直前、周囲の相手を引き寄せる[[風]]が発生する。
398行目: 398行目:
*ピンを抜いた後はすぐ動けるようになるため、爆発がヒットしてふっ飛んだところに追撃がしやすい。また、ガードされても掴みを通しやすい。
*ピンを抜いた後はすぐ動けるようになるため、爆発がヒットしてふっ飛んだところに追撃がしやすい。また、ガードされても掴みを通しやすい。
*復帰阻止の一環として、相手の復帰コース(主に横復帰)を塞ぐ使い方もある。
*復帰阻止の一環として、相手の復帰コース(主に横復帰)を塞ぐ使い方もある。
*使用後はしりもち落下になる。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
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Sheik SB 03.JPG|爆発はジャンプでかわせる。風の影響で少しジャンプの高さが上がる。
Sheik SB 03.JPG|爆発はジャンプでかわせる。風の影響で少しジャンプの高さが上がる。
409行目: 409行目:


{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="誘引丸"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="誘引丸"}}
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 3.58%
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415行目: 415行目:


{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="跳転丸"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="跳転丸"}}
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 弾:2*3 / 爆発:4.6%
{{-}}
{{-}}


424行目: 424行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="浮身"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="浮身"}}
その場で爆発を引き起こして姿を消し、少し離れた場所に出現する。
その場で爆発を引き起こして姿を消し、少し離れた場所に出現する。
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 爆発:12% / 出現:5%
*入力すると爆発と共に姿を消す。その後、スティックを倒していた方向の少し先に出現する。
*入力すると爆発と共に姿を消す。その後、スティックを倒していた方向の少し先に出現する。
*空中版は小さくジャンプした後に姿を消す。
*空中版は小さくジャンプした後に姿を消す。
462行目: 462行目:


{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="瞬転"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="瞬転"}}
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' なし
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{{-}}


468行目: 468行目:


{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="奈落"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="奈落"}}
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 爆発:5% / 出現:4%
{{-}}
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512行目: 512行目:


{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="海月"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="海月"}}
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 地上の相手にヒット:8% / 空中の相手にヒット:10.5%
{{-}}
{{-}}


519行目: 519行目:


{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="双魚"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="双魚"}}
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 15.5%
{{-}}
{{-}}


539行目: 539行目:




*'''名前:''' '''?'''
*'''ダメージ:''' 7%
*'''ダメージ:'''  
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546行目: 545行目:




*'''名前:''' '''?'''
*'''ダメージ:''' 7%
*'''ダメージ:'''  
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553行目: 551行目:




*'''名前:''' '''?'''
*'''ダメージ:''' 5%
*'''ダメージ:'''  
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{{-}}


560行目: 557行目:




*'''名前:''' '''?'''
*'''ダメージ:''' 7%
*'''ダメージ:'''  
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