「シーク (3DS/Wii U)」の版間の差分

(ダメージ数値の追記・修正と本文を少し手直し(更新後変更は未記述))
編集の要約なし
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**これに合わせて前作ではキャラクターセレクト画面でゼルダにチップを置いた後にシークの絵をタッチすることで最初から使えたものから、専用の枠が用意された。
**これに合わせて前作ではキャラクターセレクト画面でゼルダにチップを置いた後にシークの絵をタッチすることで最初から使えたものから、専用の枠が用意された。
*空中横移動速度が少し増した。
*空中横移動速度が少し増した。
*復帰力が向上した。[[空中横移動速度]]の上昇に加え、新ワザの「跳魚」」が復帰に利用できる。「跳魚」と「浮身」を合わせた復帰距離は[[ゼルダ (3DS/Wii U)#上必殺ワザ1|フロルの風]]に並ぶほど。
*復帰力が向上した。空中横移動速度の上昇に加え、新ワザの「跳魚」」が復帰に利用できる。「跳魚」と「浮身」を合わせた復帰距離は[[ゼルダ (3DS/Wii U)#上必殺ワザ1|フロルの風]]に並ぶほど。
*[[#弱攻撃]]百裂にフィニッシュが追加された。
*[[#弱攻撃]]百裂にフィニッシュが追加された。
*[[#下スマッシュ攻撃]]が連続ヒットしやすくなったが、一方で威力は大幅に低下した。また、発生が遅くなった。
*[[#下スマッシュ攻撃]]が連続ヒットしやすくなったが、一方で威力は大幅に低下した。また、発生が遅くなった。
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**'''発生F:''' 2F
**'''発生F:''' 2F
*3段目が百裂攻撃。百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。
*3段目が百裂攻撃。百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。
*かなり出が早いので近距離戦で当てやすい。<br>しかし、やや2段目から3段目の間にガードで割り込まれたり、3段目の百烈の途中で範囲外に脱出されたりしやすい。<br>2段目までで止めておき、掴みや強攻撃など他のワザに繋げるのも手。
*かなり出が早いので近距離戦で当てやすい。<br>しかし、やや2段目から3段目の間にガードで割り込まれたり、3段目の百裂の途中で範囲外に脱出されたりしやすい。<br>2段目までで止めておき、掴みや強攻撃など他のワザに繋げるのも手。
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Sheik NA1 02.JPG|1段目。意外と長い。
Sheik NA1 02.JPG|1段目。意外と長い。